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捆药引起的变态装备[变态装备主要由捆药存仓引起% F+ ]( N6 x7 [, n4 L* U2 |
此类问题多是出现在双点物品触发脚本里,引起的原因是因为检测条件不足就执行而引起的!请仔细检查您的QFunction-0.txt功能脚本# r q; V* V, A
举列:如下一段就会引起BT装备!下面这段脚本有2个问题! o+ E5 G* _1 o4 {8 S
第一:#if后要跟个检测最好不要直接执行
$ B& { `5 F' a% Q9 a4 p* M2 ]第二:#act 所执行的命令是错误的就会引起!
, S% j4 N: x, b. W3 S3 X* R2 F6 U第三:最近很多客户反映会出BT装备我们检查了下大多是雪霜捆,疗伤捆药,引起的!打开M2--查看--列表信息二--物品规则设置--禁止物品把雪霜捆,疗伤捆药等捆药物品,设置为禁止存仓库!![必须设置,不然会出现变态装备
; F7 v9 F$ S* B# ~$ [下面这个脚本提供大家参考,自己修改自己的脚本!
4 l3 s! }8 e3 {& s. Q4 X[@StdModeFunc32]
3 A; O& Q C/ ^" B& V2 a#IF
1 R% s8 K/ ^' `; x6 \checkitem 万年雪霜 6#ACT
6 k9 I( V. c# T0 s5 e! E/ Stake 万年雪霜 6
5 H! ~2 X- [, |6 d0 Jgive 雪霜包 1( T$ H, [; _: R" C5 s$ w8 P" ?
close4 o: S: l8 Q, y- r
#ELSESAY- e- S$ ~, j0 E/ q3 a* O7 f( a
你都没有足够的万年雪霜需要打捆,\
# ^1 H( x6 T8 V h还捆什么? \
+ K, {1 r g+ A4 e0 Y, y: w浪费... \ \. L1 R3 G, t; N6 r7 Q: B
<离 开[url=]/@exit>\[/url] # S2 ^5 v% T) N1 Q, m
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