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上一篇:装备改名脚本下一篇:传奇装备一键回收脚本| 免费传奇版本   以下脚本和附件不一样,看看自己需要哪种。
 元素战圣-3
 
 [@main]
 #ACT
 OpenBigDialogBox 9
 Mov N16 0
 Mov N17 0
 Mov N18 0
 Mov N19 0
 #SAY
 \
 在精练前请在背包\
 <项链/@精炼项链>    <头盔/@精炼头盔>   准备好相关物品!\
 \
 <衣服/@精炼衣服>         精练后的颜色变化:  \
 [<绿色/SCOLOR=250>]:总值1-4点\
 <武器/@精炼武器>         <勋章/@精炼勋章>     [<蓝色/SCOLOR=154>]:总值2-8点     \
 [<金色/SCOLOR=70>]:总值3-12点  \
 [<紫色/SCOLOR=5>]:总值4-16点\
 <左手镯/@精炼左手镯>       <右手镯/@精炼右手镯>     [<粉色/SCOLOR=253>]:总值5-20点\
 [<发光/SCOLOR=131>]:总值6-24点\
 <左戒指/@精炼左戒指>       <右戒指/@精炼右戒指> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>    <靴子/@精炼靴子>    <宝石/@精炼宝石>\
 \
 \
 可以用补天石和混沌水晶将装备强化,增加对应的灵魂属性!可以强化<6/SCOLOR=250>次!强化后改变装备颜色!\
 <精炼水晶/SCOLOR=253>    增加<20%/SCOLOR=253>的成功率,放满5个成功率为<100%/SCOLOR=249>\
 <精炼宝石/SCOLOR=253>       放1个则随机增加<1-2点/SCOLOR=253>属性,放2个增加<1-3/SCOLOR=253>点属性,3个增加<1-4/SCOLOR=253>点属性!\
 [@精炼衣服]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 0
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 0
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 250
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV S12 <$DRESS>
 MOV N20 0
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 154
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV S12 <$DRESS>
 MOV N20 0
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 70
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV S12 <$DRESS>
 MOV N20 0
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 5
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV S12 <$DRESS>
 MOV N20 0
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 253
 #ACT
 MOV S15 衣服
 MOV S16 <$DRESS>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV S12 <$DRESS>
 MOV N20 0
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 0 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼武器]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 0
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 1
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 250
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 1
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 154
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 1
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 70
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 1
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 5
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 1
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 253
 #ACT
 MOV S15 武器
 MOV S16 <$WEAPON>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 1
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 1 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼勋章]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 0
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 2
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 250
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 2
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 154
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 2
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 70
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 2
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 5
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 2
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 253
 #ACT
 MOV S15 勋章
 MOV S16 <$RIGHTHAND>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 2
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 2 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼项链]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 0
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 3
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 250
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 3
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 154
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 3
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 70
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 3
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 5
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 3
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 253
 #ACT
 MOV S15 项链
 MOV S16 <$NECKLACE>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 3
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 3 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼头盔]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 0
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 4
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 250
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 4
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 154
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 4
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 70
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 4
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 5
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 4
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 253
 #ACT
 MOV S15 头盔
 MOV S16 <$HELMET>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 4
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 4 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼右手镯]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 0
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 5
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 250
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 5
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 154
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 5
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 70
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 5
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 5
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 5
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 253
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_L>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 5
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 5 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼左手镯]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 0
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 6
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 250
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 6
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 154
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 6
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 70
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 6
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 5
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 6
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 253
 #ACT
 MOV S15 手镯
 MOV S16 <$ARMRING_R>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 6
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 6 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼右戒指]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 0
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 7
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 250
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 7
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 154
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 7
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 70
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 7
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 5
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 7
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 253
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_L>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 7
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 7 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼左戒指]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 0
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 8
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 250
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 8
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 154
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 8
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 70
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 8
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 5
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 8
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 253
 #ACT
 MOV S15 戒指
 MOV S16 <$RING_R>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 8
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 8 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼腰带]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 0
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 10
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 250
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 10
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 154
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
 MOV S14 +3
 MOV N20 10
 MOV N21 154
 MOV N22 110
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 110
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 10
 MOV N21 110
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 5
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 10
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 253
 #ACT
 MOV S15 腰带
 MOV S16 <$BELT>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 10
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 10 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼靴子]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 0
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 11
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 250
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 11
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 154
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
 MOV S14 +3
 MOV N20 11
 MOV N21 154
 MOV N22 110
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 110
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 11
 MOV N21 110
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 5
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 11
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 253
 #ACT
 MOV S15 靴子
 MOV S16 <$BOOTS>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 11
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 11 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 [@精炼宝石]
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 0
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
 MOV S13 白色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
 MOV S14 +1
 MOV N20 12
 MOV N21 0
 MOV N22 250
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 250
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
 MOV S13 绿色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
 MOV S14 +2
 MOV N20 12
 MOV N21 250
 MOV N22 154
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 154
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
 MOV S13 蓝色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
 MOV S14 +3
 MOV N20 12
 MOV N21 154
 MOV N22 70
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 70
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
 MOV S13 金色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
 MOV S14 +4
 MOV N20 12
 MOV N21 70
 MOV N22 5
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 5
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
 MOV S13 紫色
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
 MOV S14 +5
 MOV N20 12
 MOV N21 5
 MOV N22 253
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 253
 #ACT
 MOV S15 宝石
 MOV S16 <$CHARM>
 MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
 MOV S13 发光
 Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
 MOV S14 +6
 MOV N20 12
 MOV N21 253
 MOV N22 131
 GOTO @开始精炼
 BREAK
 #IF
 CHECKITEMNAMECOLOR 12 131
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
 Break
 #if
 #act
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
 Break
 
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━精炼物品数据━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 [@开始精炼]
 #if
 Equal N16 0
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 OpenBigDialogBox 10
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【0%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <勋章/@精炼勋章>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 1
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 5
 Mov N19 1
 OpenBigDialogBox 11
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【20%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 2
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 4
 Mov N19 1
 OpenBigDialogBox 12
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【40%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 3
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 3
 Mov N19 1
 OpenBigDialogBox 13
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【60%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 4
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 2
 Mov N19 1
 OpenBigDialogBox 14
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【80%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 5
 Equal N17 0
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 1
 Mov N19 1
 OpenBigDialogBox 15
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 5
 Equal N17 1
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 1
 Mov N19 2
 OpenBigDialogBox 16
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 5
 Equal N17 2
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 1
 Mov N19 3
 OpenBigDialogBox 17
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 #if
 Equal N16 5
 Equal N17 3
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov N18 1
 Mov N19 4
 OpenBigDialogBox 18
 Break
 #SAY
 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
 <衣服/@精炼衣服>\
 \
 <左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
 <左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
 <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
 <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
 装备名字: <$STR(S16)>\
 装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
 <放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 [@致命一击属性]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@攻击伤害属性]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@攻击伤害反弹]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@物理伤害减少]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@魔法伤害减少]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@人物体质增加]
 #IF
 LARGE N16 0
 LARGE N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 EQUAL N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Mov P4 1
 Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 LARGE N16 0
 EQUAL N17 0
 LARGE N18 1
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Movr P4 1 <$STR(N18)>
 Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
 goto @开始升级
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
 Break
 [@开始升级]
 #if
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 EQUAL P4 1
 EQUAL N19 1
 #ACT
 Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
 Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
 SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + 1
 ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
 ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
 SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加1点灵魂属性!
 CloseBigDialogBox
 Close
 BREAK
 #if
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 EQUAL P4 1
 LARGE N19 1
 #ACT
 Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
 Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
 Movr P5 1 <$STR(N19)>
 SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + <$STR(P5)>
 ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
 ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
 SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加<$STR(P5)>点灵魂属性!
 CloseBigDialogBox
 Close
 BREAK
 #IF
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
 CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
 #ACT
 Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
 Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
 Mov N16 0
 Mov N17 0
 Mov N18 0
 Mov N19 0
 CloseBigDialogBox
 Close
 SendMsg 6 『提示』很不幸,精练失败,材料全部消失了!
 Break
 #IF
 #ACT
 CloseBigDialogBox
 Close
 MessageBox 小子,想找刺啊?\
 break
 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 [@放入水晶]
 #if
 #act
 Mov P1 <$STR(N16)>
 INC P1 1
 GOTO @放入水晶1
 break
 [@放入水晶1]
 #IF
 Small N16 5
 CheckItem 精炼水晶 <$STR(P1)>
 #ACT
 INC N16 1
 GOTO @开始精炼
 #ELSEACT
 CloseBigDialogBox
 Messagebox 『提示』 1、最多只能放入5块精炼水晶!\\     2、你没有足够的精炼水晶!
 GOTO @开始精炼
 
 [@取出水晶]
 #IF
 Large N16 0
 #ACT
 Dec N16 1
 GOTO @开始精炼
 #ELSEACT
 CloseBigDialogBox
 Messagebox 『提示』 您没有放入精炼水晶,无法取出!
 GOTO @开始精炼
 [@放入宝石]
 #if
 #act
 Mov P2 <$STR(N17)>
 INC P2 1
 GOTO @放入宝石2
 break
 
 [@放入宝石2]
 #IF
 Large N16 4
 Small N17 3
 CheckItem 精炼宝石 <$STR(P2)>
 #ACT
 INC N17 1
 GOTO @开始精炼
 #ELSEACT
 CloseBigDialogBox
 Messagebox 『提示』 1、最多只能放入3块精炼宝石!\\     2、你没有足够的精炼宝石!\\     3、必须放满5块精炼水晶后才能放入精炼宝石!
 GOTO @开始精炼
 
 [@取出宝石]
 #IF
 Large N17 0
 #ACT
 Dec N17 1
 GOTO @开始精炼
 #ELSEACT
 CloseBigDialogBox
 Messagebox 『提示』 您没有放入精炼宝石,无法取出!
 GOTO @开始精炼
 
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