|  | 
 
上一篇:传奇经验矿石脚本下一篇:2.5D改变装备强化次数脚本| (@@offlinemsg) [@main]
 #if
 dayofweek sun
 #act
 goto @libaitian
 break
 #if
 dayofweek mon
 #act
 goto @lbyi
 break
 #if
 dayofweek tue
 #act
 goto @guajia
 break
 #if
 dayofweek wed
 #act
 goto @guajia
 break
 #if
 dayofweek thu
 #act
 goto @guajia
 break
 #if
 dayofweek fri
 #act
 goto @guajia
 break
 #if
 dayofweek sat
 #act
 goto @guajia
 break
 
 [@libaitian]
 #IF
 HOUR 12 24
 #SAY
 为了您的利益,每个星期天的中午12点到\
 星期一的下战书6点是不答应被控制的。\
 #elseact
 goto @guajia
 
 [@lbyi]
 #IF
 HOUR 0 18
 #SAY
 为了您的利益,每个星期天的中午12点到\
 星期一的下战书6点是不答应被控制的。\
 #elseact
 goto @guajia
 
 [@guajia]
 #IF
 CHECKLEVELEX > 299
 #SAY
 你的级别及精神力太高了,我控制不了你的精神!
 #elsesay
 我在修炼一种古老而又神密的精神控制技能,只有象我这种\
 本体意识特别强得生物才可以休练,不然反而会精神失控!但是\
 修炼这种古老的技能需要利用良多有精神的个体来引导才行,当\
 然还需要精神集中和精神指引这二本书才行!\
 你现在的经验值:<$EXP>\
 进级经验值:<$MAXEXP>\
 \\
 <同意被谷主精神控制并输入留言[url=]/@@offlinemsg[/url]>
 
 [@@offlinemsg]
 #IF
 #SAY
 在精神控制成功后,玩家人物可以完全下线,游戏中的人物\
 还会显示在线,但那只是一个被蝴蝶谷主控制精神的一个实体!\
 蝴蝶谷主会在游戏人物,被精神控制期间给一定的经验奖励\
 <假如被控制期间半途上线将会间断被控制>\
 <为了更好的控制,宝宝都会被杀死>\
 <使用魔法书精神集中[url=]/@jizhong[/url]>        <使用魔法书精神指引[url=]/@zhiying[/url]>
 
 [@jizhong]
 #IF
 #SAY
 使用精神集中这本书来做精神控制对我的身体伤害太了,我需\
 要收一个金条包才行!\
 \
 \
 \
 <开起魔法书精神集中[url=]/@jizhong1[/url]>
 
 [@jizhong1]
 #IF
 checkitem 精神集中 1
 #elseact
 break
 #elsesay
 你没有魔法书精神集中!
 
 #IF
 checkitem 金条包 1
 #elseact
 break
 #elsesay
 你没有金条包!
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 0
 #act
 break
 #say
 身上装备了<$DRESS>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 1
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$WEAPON>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 2
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$RIGHTHAND>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 3
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$NECKLACE>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 4
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$HELMET>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 5
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<手镯>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 6
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<手镯>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 7
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<戒指>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 8
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<戒指>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 10
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$BELT>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 11
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$BOOTS>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 12
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$CHARM>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 
 #IF
 checklevelex > 0
 #act
 Take 精神集中
 Take 金条包
 KILLSLAVE
 map 0620
 setautogetexp 60 209000 0 0620
 SENDMSG 5 %d以将游戏人物精神已成功被控制成功,你可以安全下线了
 OFFLINEPLAY 720
 #SAY
 蝴蝶谷主以将游戏人物精神已成功被控制成功,你可以安全下线了
 
 [@zhiying]
 #IF
 checkitem 精神指引 1
 #elseact
 break
 #elsesay
 你没有魔法书精神指引!
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 0
 #act
 break
 #say
 身上装备了<$DRESS>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 1
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$WEAPON>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 #IF
 CHECKUSEITEM 2
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$RIGHTHAND>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 3
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$NECKLACE>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 4
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$HELMET>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 5
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<手镯>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 #IF
 CHECKUSEITEM 6
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<手镯>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 7
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<戒指>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 8
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<戒指>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 10
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$BELT>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 11
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$BOOTS>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKUSEITEM 12
 #act
 Break
 #say
 身上装备了<$CHARM>,\
 我控制不了带有装备的人物,\
 可以把装备存在我的宠物那里!\
 
 #IF
 CHECKLEVELEX > 0
 #act
 Take 精神指引
 KILLSLAVE
 map 0620
 setautogetexp 60 209000 0 0620
 SENDMSG 5 %d以将游戏人物精神已成功被控制成功,你可以安全下线了
 OFFLINEPLAY 720
 #SAY
 蝴蝶谷主以将游戏人物精神已成功被控制成功,你可以安全下线了
 | 
 |