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上一篇:传奇挑战树妖脚本下一篇:传奇调整人物会员类型脚本| 对于盛大热血传奇出现的军鼓系统,3k引擎一直以来没有实现其支持,但最近的一版更新中已经支持军鼓功能,军鼓是最新的一种装备,其stdmode值为55,下面就教您在游戏中添加军鼓物品。 首先,登陆远程服务器,打开桌面上的dbc2000数据库,并选择服务器所需要添加的数据库名,然后选中右方的stditems.db数据库文件。
 然后,点击从asc II文件中导入数据,并把下面的内容复制到文本文件中,然后选中此文本文件。
 1439;一级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;8;16;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1440;一级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;7;14;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1441;一级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;7;14;0;0;100;20000;0;0;0;
 1442;二级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;10;18;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1443;二级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;9;16;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1444;二级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;9;16;0;0;100;20000;0;0;0;
 1445;三级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;12;30;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1446;三级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;11;18;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1447;三级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3472;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;11;18;0;0;100;20000;0;0;0;
 1448;四级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;30;40;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1449;四级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;29;38;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1450;四级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;29;38;0;0;100;20000;0;0;0;
 1451;五级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;40;50;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1452;五级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;39;48;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1453;五级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;39;48;0;0;100;20000;0;0;0;
 1454;六级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1455;六级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1456;六级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3473;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;100;20000;0;0;0;
 1457;七级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3474;10000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1458;七级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3474;10000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;0;0;100;20000;0;0;0;
 1459;七级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3474;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;100;20000;0;0;0;
 请注意,导入后需要修改前面的idx数据库索引,否则无法正常加载数据库。并同时增加军鼓合成系统,其合成格式如下:
 合成公式保存配置文件地址:../Envir/RefineOtherItem.txt
 合成公式格式:
 [需要物品A+需要物品B+需要物品C=合成物品名] 需要物品最多5个
 价格类型1 数量1 价格类型2 数量2 最多6个,成功比例 失败是否删除需要的物品
 ;价格类型 可以为 元宝,灵符,荣誉值,游戏点,金币,声望
 ;例子 金疮药+魔法药+太阳水 合成一个无敌神水 需要元宝250 + 金币 100 + 灵符 10 50表示合成机率(100表示百分百成功) 0:表示淬炼后是否删除物品(0:表示不删除物品 1:表示删除)需要的元宝等照样收取
 [金疮药+魔法药+太阳水=无敌神水]
 元宝 250 金币 100 灵符 10,50 0
 脚本实例(开始合成无敌神水):
 #act
 OPENREFINEARMYDRUM 无敌神水
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