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上一篇:元宝派对系列脚本下一篇:传奇脚本命令大全| [@main] <富翁排行榜第一名获得称号奖励,并且上线1.3倍攻击,1.3倍经验/SCOLOR=253>\ \
 
 <富翁排行榜第二名获得称号奖励,并且上线1.2倍攻击,1.2倍经验/SCOLOR=253>\ \
 
 <另外充值多少元宝就可以得到多少积分,积分可以换取本服特色装备/SCOLOR=253>\ \
 <查看富翁排行榜单/@排行>        \
 <积分兑换装备/@兑换装备>\
 <查询我的充值积分/@充值积分>     \
 
 [@兑换装备]
 <使用2000000个充值积分可以换取非卖品面巾一个/SCOLOR=253>       <【点击换取】/@卖品面巾>\
 <使用5000000个充值积分可以换取李嘉城之剑一把/SCOLOR=253>       <【点击换取】/@李嘉城之剑>\
 <使用6000000个充值积分可以换取无血勋章(防复活)一枚/SCOLOR=253> <【点击换取】/@abc>\
 <使用7000000个充值积分可以换取无义勋章(防护身)一枚/SCOLOR=253> <【点击换取】/@fgfg>\
 <使用8000000个充值积分可以换取无情勋章(防麻痹)一枚/SCOLOR=253> <【点击换取】/@zj50>\
 <温馨提示:所有物品都是超极品,全属性+50满属性+10以及都额外加HP和MP/SCOLOR=254>\
 
 [@abc]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 5999999
 #act
 GIVE 无血勋章 1
 AutoTakeOnItem 无血勋章 2
 ChangeItemNameColor 2 253
 gmexecute 改属性 2 0 50
 gmexecute 改属性 2 1 50
 gmexecute 改属性 2 2 50
 gmexecute 改属性 2 3 50
 gmexecute 改属性 2 4 50
 SetNewIteMValue 2 0 = 5
 SetNewIteMValue 2 1 = 5
 SetNewIteMValue 2 2 = 5
 SetNewIteMValue 2 3 = 5
 SetNewIteMValue 2 4 = 5
 SetNewIteMValue 2 5 = 5
 CALCVAR HUMAN 消费积分 - 6000000
 SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分系统\消费积分.txt
 SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>使用5000000充值积分兑换了1枚无血勋章(防复活)
 #ELSESAY
 积分数量不足
 
 [@fgfg]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 6999999
 #act
 GIVE 无义勋章 1
 AutoTakeOnItem 无义勋章 2
 ChangeItemNameColor 2 253
 gmexecute 改属性 2 0 50
 gmexecute 改属性 2 1 50
 gmexecute 改属性 2 2 50
 gmexecute 改属性 2 3 50
 gmexecute 改属性 2 4 50
 SetNewIteMValue 2 0 = 5
 SetNewIteMValue 2 1 = 5
 SetNewIteMValue 2 2 = 5
 SetNewIteMValue 2 3 = 5
 SetNewIteMValue 2 4 = 5
 SetNewIteMValue 2 5 = 5
 CALCVAR HUMAN 消费积分 - 7000000
 SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分系统\消费积分.txt
 SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>使用5000000充值积分兑换了1枚无义勋章(防护身)
 #ELSESAY
 积分数量不足
 
 [@zj50]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 7999999
 #act
 GIVE 无情勋章 1
 AutoTakeOnItem 无情勋章 2
 ChangeItemNameColor 2 253
 gmexecute 改属性 2 0 50
 gmexecute 改属性 2 1 50
 gmexecute 改属性 2 2 50
 gmexecute 改属性 2 3 50
 gmexecute 改属性 2 4 50
 SetNewIteMValue 2 0 = 5
 SetNewIteMValue 2 1 = 5
 SetNewIteMValue 2 2 = 5
 SetNewIteMValue 2 3 = 5
 SetNewIteMValue 2 4 = 5
 SetNewIteMValue 2 5 = 5
 CALCVAR HUMAN 消费积分 - 8000000
 SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分系统\消费积分.txt
 SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>使用5000000充值积分兑换了1枚无情勋章(防麻痹)
 #ELSESAY
 积分数量不足
 
 [@李嘉城之剑]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 4999999
 #act
 GIVE 李嘉城之剑 1
 AutoTakeOnItem 李嘉城之剑 1
 ChangeItemNameColor 1 253
 gmexecute 改属性 1 0 50
 gmexecute 改属性 1 1 50
 gmexecute 改属性 1 2 50
 gmexecute 改属性 1 3 50
 gmexecute 改属性 1 4 50
 SetNewIteMValue 1 0 = 5
 SetNewIteMValue 1 1 = 5
 SetNewIteMValue 1 2 = 5
 SetNewIteMValue 1 3 = 5
 SetNewIteMValue 1 4 = 5
 SetNewIteMValue 1 5 = 5
 CALCVAR HUMAN 消费积分 - 5000000
 SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分系统\消费积分.txt
 SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>使用5000000充值积分兑换了1把李嘉城之剑
 #ELSESAY
 积分数量不足
 
 
 
 [@卖品面巾]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 1999999
 #act
 GIVE 非卖品面巾 1
 CALCVAR HUMAN 消费积分 - 2000000
 SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分系统\消费积分.txt
 SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>使用2000000充值积分兑换了1个非卖品面巾
 #ELSESAY
 积分数量不足
 
 
 非卖品面巾
 
 [@充值积分]
 #IF
 #SAY
 您当前的充值积分值为:<$HUMAN(充值积分)>\ \ \
 <返回/@MAIN>
 #ACT
 BREAK
 
 
 
 
 
 
 
 [@排行]
 #ACT
 #CALL [\充值积分系统\显示充值排行.txt] @显示充值排行
 BREAK
 
 [@上期排行]
 #ACT
 #CALL [\充值积分系统\显示充值积分排行.txt] @显示充值积分排行
 BREAK
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