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上一篇:反外挂禁闭看守所系列脚本下一篇:四级技能使者系列脚本| [@main] 俗话说:杀人者,人恒杀之!不过我们杀手公会就是追求这一境界!\
 如果你想作为一名合格的杀手,就要不畏死亡,杀人乃家常便饭嘛!\
 我这提供全服杀手公会成员排行,只要你杀了人就自动成为我们杀\
 手公会的一员,当然我们只提供最优秀的前十名排行!同时还会提供\
 一种动态实时的杀手称号和斩杀人数显示!\
 <全服杀手排行榜/@全服杀手排行榜>                   <杀手称号说明/@杀手称号说明>\
 <我想成为不为人知的暗之杀手/@关闭称号11>\
 <我想用斩杀数换赏金、换元宝/@换元宝>\
 <我想参加杀手公会的高阶杀手试练/@高阶杀手试练>\
 [@杀手称号说明]
 杀手的称号随着杀人数的增加而改变,想得到最强的杀手的称号吗?\
 要成为最强的杀手除了杀人之外,还可以参加我们工会提供的试练\
 以下是我们目前提供的各种级别的称号和要求:\
 1级:入门杀手:<斩杀1人>\
 2级:三流杀手:<斩杀5人>\
 3级:二流杀手:<斩杀10人>\
 4级:一流杀手:<斩杀50人>\
 5级:职业杀手:<斩杀100人>\
 <未知级杀手:暗影杀手?鬼魅杀手?雷鸣£杀手?杀手之王?>     <返回[url=]/@MAIN[/url]>
 [@高阶杀手试练]
 此为杀手工会的秘密试练场地.是锻炼各位成就最强杀手为目标进\
 行的强化训练,不同级别的杀手试练难度也有所不同,如果能通过我\
 们的试练,那就能大量的提高你的斩杀数!最低限定<职业杀手>级别!\ \
 <职业杀手试练场/@职业杀手试练场> 晋级目标 <暗影杀手>  <25元宝进入1次>\
 <暗影杀手试练场/@暗影杀手试练场> 晋级目标 <乾金£杀手>  <50元宝进入1次>\
 <乾金£杀手试练场/@乾金£杀手试练场> 晋级目标 <雷鸣£杀手>  <250元宝进入1次>\
 <雷鸣£杀手试练场/@雷鸣£杀手试练场> 晋级目标 <杀手之王>  <500元宝进入1次>\
 
 [@雷鸣£杀手试练场]
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\雷鸣£杀手.txt
 CHECKGAMEGOLD > 499
 #ACT
 GAMEGOLD - 500
 MAPMOVE DIE004
 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了雷鸣£杀手试练场!
 BREAK
 #ELSESAY
 对不起!你不符合要求!
 
 [@乾金£杀手试练场]
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\乾金£杀手.txt
 CHECKGAMEGOLD > 249
 #ACT
 GAMEGOLD - 250
 MAPMOVE DIE003
 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了乾金£杀手试练场!
 BREAK
 #ELSESAY
 对不起!你不符合要求!
 ;红鹰gm论坛设计
 [@暗影杀手试练场]
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\暗影杀手.txt
 CHECKGAMEGOLD > 49
 #ACT
 GAMEGOLD - 50
 MAPMOVE DIE002
 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了暗影杀手试练场!
 BREAK
 #ELSESAY
 对不起!你不符合要求!
 
 [@职业杀手试练场]
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\职业杀手.txt
 CHECKGAMEGOLD > 24
 #ACT
 GAMEGOLD - 25
 MAPMOVE DIE001
 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了职业杀手试练场!
 BREAK
 #ELSESAY
 对不起!你不符合要求!
 
 
 
 
 [@关闭称号11]
 杀手默认的称号系统是不是让你觉得太过于暴露自己的实力,也许!\
 想成为一个不为人知的高阶杀手,隐匿形迹是一种不错的选择!\ \
 <关闭实时称号系统,成为暗之杀手/@关闭称号>\
 <做为一名光明正大的杀手,没必要[url=]/@MAIN[/url]>
 [@关闭称号]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 1
 #SAY
 当前状态为:开启\ \
 <关闭实时称号/@关闭称号22>                 <返回[url=]/@MAIN[/url]>
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 0
 #SAY
 当前状态为:关闭\ \
 <开启实时称号/@开启称号>                 <返回[url=]/@MAIN[/url]>
 
 [@关闭称号22]
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 排行开关 = 0
 SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 SETRANKLEVELNAME %s\
 BREAK
 #SAY
 实时称号系统已经关闭了!
 
 [@开启称号]
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 排行开关 = 1
 SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 GOTO @称号开放了
 #SAY
 实时称号系统已经开启了!
 [@全服杀手排行榜]
 全服杀手排行榜:\ \
 序号              角色名             杀人数\
 第1名             <$STR(A111)>            <$STR(G111)>\
 第2名             <$STR(A112)>            <$STR(G112)>\
 第3名             <$STR(A113)>            <$STR(G113)>\
 第4名             <$STR(A114)>            <$STR(G114)>\
 第5名             <$STR(A115)>            <$STR(G115)>\
 <返回[url=]/@MAIN[/url]>                           <进入下一页/@全服杀手排行榜2>
 [@全服杀手排行榜2]
 全服杀手排行榜:\ \
 序号              角色名             杀人数\
 第6名             <$STR(A116)>            <$STR(G116)>\
 第7名             <$STR(A117)>            <$STR(G117)>\
 第8名             <$STR(A118)>            <$STR(G118)>\
 第9名             <$STR(A119)>            <$STR(G119)>\
 第10名            <$STR(A110)>            <$STR(G110)>\
 <返回[url=]/@MAIN[/url]>                           <进入上一页/@全服杀手排行榜>
 
 [@换元宝]
 你目前手头有<$HUMAN(斩杀数)>个斩杀数,确定需要换成元宝嘛?\
 由于杀手称号和杀手试练都域斩杀数的积累,除非你急用钱,否则\
 我们公会强烈反对你这样子做,元宝事小,名气更加重要啊!\ \
 <换赏金、5个斩杀数换1个元宝[url=]/@5[/url]个斩杀数换1个元宝>\
 <换赏金、25个斩杀数换5个元宝[url=]/@25[/url]个斩杀数换5个元宝>\
 <换赏金、50个斩杀数换10个元宝[url=]/@50[/url]个斩杀数换10个元宝>\
 <换赏金、100个斩杀数换20个元宝[url=]/@100[/url]个斩杀数换20个元宝>\
 <作为一名优秀的杀手,名气更加重要[url=]/@main>\[/url]
 [@100个斩杀数换20个元宝]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 99
 #ACT
 GAMEGOLD + 20
 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 100
 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
 GOTO @换元宝
 BREAK
 #ELSESAY
 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
 
 [@50个斩杀数换10个元宝]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 49
 #ACT
 GAMEGOLD + 10
 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 50
 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
 GOTO @换元宝
 BREAK
 #ELSESAY
 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
 
 [@25个斩杀数换5个元宝]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 24
 #ACT
 GAMEGOLD + 5
 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 25
 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
 GOTO @换元宝
 BREAK
 #ELSESAY
 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
 
 [@5个斩杀数换1个元宝]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 4
 #ACT
 GAMEGOLD + 1
 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 5
 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
 SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
 GOTO @换元宝
 BREAK
 #ELSESAY
 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
 [@称号开放了]
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\入门杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 入门杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\三流杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 三流杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\二流杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 二流杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\一流杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 一流杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\职业杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 职业杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\暗影杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 暗影杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\乾金£杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 乾金£杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\雷鸣£杀手.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 雷鸣£杀手
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
 
 #IF
 CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\杀手系统\杀手之王.txt
 #ACT
 MOV S10 已斩杀
 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)>
 INC S10 <$STR(S11)>
 INC S10 人
 MOV S20 ★★★★★杀手排行第
 MOV S21 <$HUMAN(排行)>
 INC S20 <$STR(S21)>
 MOV S22 名★★★★★
 INC S20 <$STR(S22)>
 MOV S23 杀手之王
 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
 BREAK
 
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