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#IF 如果
: H1 w) a% h) ^0 { Y#SAY 输出字符串( G1 p' A' R9 W9 {
#ACT 执行命令 + T* \3 C# ~+ K( F2 n
break 结束命令
* y( @3 ~! L2 J; ^. p) T. Cclose 结束对话
- ^- k$ e1 \2 Z& Y9 k7 I------条件命令-----3 ~4 e& n! A- [5 x2 O$ t
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量8 A" g3 L0 k' Y3 P( M
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
6 \( a2 ~$ e% P' T! k: I) b6 lCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级6 A Y) B/ F i" n0 v: j, f! D
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
( z1 g7 a7 N" P7 ]2 i1 i9 a6 NCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量8 ]0 V- ]- I/ A5 E% `' H! E/ Y' t
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
4 j( w! C9 J; S/ w: FCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 4 |# R/ h5 a" ~- p6 ?4 X/ G/ x
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 ' |" P/ e# ^5 f$ {
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 8 r! S E& o$ v7 Q, H0 C
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 ! M* D& s( F# Y9 o/ m
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
) y ^) \2 Y$ e7 p: s3 k; F# H( SCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
9 n; B+ N& a u( G0 C) D) ZCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
1 B4 F, @$ D2 {& _7 D6 HCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数 r* [4 Q) L! R: V" j$ ?
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
5 X: f1 G. h8 g o: `+ eCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
8 i2 b4 p5 O- WCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 ' ^0 e& n2 g2 l8 {3 X! N0 d
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) 9 ?2 n! [8 F- W+ O) G& n' @- v1 ~8 o
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 8 z$ Y9 r7 M9 j
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
7 D) F3 F4 |2 y0 ]9 S' F( nCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 + y& U# E2 j: t
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
' t: t! j# f- I+ Q& k( a, p& a. KHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
) m7 F b/ z+ V( n1 LISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员: A: y) S+ t# R" V1 O' G# O
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 / N8 G1 {' |& @, A z% d. e
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级 " ^ E' v( u. E5 T
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 9 c/ L) ^( c8 T Q6 ~& G9 L- ^; s8 X
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 % t+ r- l3 l( i) g
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
% D7 k% q7 u! ?CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
4 H3 C8 r' o. T y2 [CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
) x9 ]. W: T: B1 U0 n; MCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数+ {$ t0 I9 N) ?
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 ' t! I, U# R6 I8 @7 e# M
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
. N) t" y% K9 \% |* ACHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 " V: q3 j5 x: Y R' l2 u
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
; B4 o: U4 m$ b S1 a' xCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 0 l9 V4 b3 }; V- g+ f. Z9 g
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值. x* t' o! P7 F' m! F2 m
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品 ; P3 e8 Q( a/ A
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 " k5 r3 \3 S4 b. K+ }/ O
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
" a4 Q3 L8 A A5 M5 o- q# }ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
& Y- ?, R4 M, w0 ?4 fMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 ; s. `4 v C' k* D6 o- {. j. k% k
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 : T. d+ }' n1 Q( T: T1 A( e+ F
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 , @, Z+ v9 I, G, c! v& r, c
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
$ i! P, [3 t) A; hCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
9 W6 m+ m2 w+ m( J6 G5 |" w-------功能命令------ 8 |# y9 o; ~* z& G' r: i+ `
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 0 M3 L: Y3 l7 ^
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 - f# r! J6 {6 R c
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
& M; s! k, w' V6 `BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 & Z1 t' g' |" h5 E
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ) \$ g2 p4 `4 J9 g; i
Csetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) 6 }" \. c3 y# ^& f2 \* q; H5 N* a! |
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 - U* G9 n' F" {( }7 ^1 h
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
3 K! C! j8 a, O, VADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
( ?' {; a! ^3 S ODELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
1 H) H+ K: J- y3 s$ QADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
% a1 b$ l5 |4 |/ |DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 : U5 R, K5 |" h d0 d
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 , e' l( E& R0 }) b. j. l* p* T/ c
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 + H& L- |0 v2 r; V
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
^9 i: y5 v1 @0 c. P8 z# HCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
3 I* n9 f- X9 P8 Z: iCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
4 `. m/ |, S+ {8 ZADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 ) F- {6 w; s6 _* f6 [; G
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 4 H* X( l" k& F# O( D8 m1 n
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
( ?+ Z: N5 J# f) d/ PDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 4 f8 t& S4 N$ g
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
) R! \/ f$ n* l$ X' `GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
3 i/ V- B( z a0 kCREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
+ L5 Q; T5 S2 F8 h; w, }SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
2 N- D" {$ b ~; q! I XSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
9 o: d! X0 I7 E' t+ [8 l, iCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 )
0 l, M) E* G; B& x' y. SCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 6 F+ k! C, Y( C2 W/ y2 L& z% M
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 ! X& I1 x- E6 _& ?2 D( }
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
/ ` O, O7 s `CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
8 ?7 @: J" A, p$ IKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
9 u* O: `& } \POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
% K7 Y* u8 p4 |% mKICK 将当前人物踢下线
' q4 M. h) C, B! ?# Z% dKILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 8 n! I7 t% g1 m/ }/ x' S
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死 & J* T/ D4 v6 k1 D3 `5 N
CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 0 m1 X# k0 X, K
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
! D4 @4 l3 x8 P% @. h9 qDELMARRY 清除当前人物的结婚信息 ( }. a6 R; j5 E4 x0 j3 N
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 $ ]1 D: e/ e! M" _- A! Y2 \1 O
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 " G+ p8 f1 j' n
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
# o& e' y% I% k3 ?7 N7 eCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
! Q; Q9 o$ q' k! G0 _* kRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 5 G9 Z8 f3 ^% j3 s
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
; }1 \+ ~. @& F( EPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
$ p/ y4 ~' }3 W! p6 }5 K7 i, }PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
/ R9 w5 ]7 S9 o. H# @# uMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
: A! j6 y' l4 S/ n* l2 Y; [takew可以取走身上装备的物品)
' Z4 D6 E+ a# _: O- ]Lclose 结束
/ k1 p9 i( i0 bTmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) + ~6 d+ @8 R0 l
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
) i7 W$ U$ ~) a6 ^ m8 v; @break
8 e3 X) c2 F* ]4 x1 F+ sZtimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
0 h3 [2 T$ _; o3 [1 C6 itakecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
6 k! l& q/ N! p8 L( y4 [! O) Lmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) }8 B/ y6 U! z# v% r9 u% V
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
! }) g- t( q# C& l0 m' ^. Srecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 4 X! w; p1 d2 m& z
batchdelay 1 # P+ z& F0 _2 {
Kaddbatch 2
) [8 v8 ?2 Q: F, f$ ?( |: E1 Nqbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) , C# a H" L+ g: L$ L( A( \
playdice ! $ y- H+ Y; a$ i# D1 g$ {
addnamelist 增加名单
% v/ p3 K+ [# b% b% J7 J' bydelnamelist 删除名单 # M9 r* m7 t5 Z2 b8 G- Z
Ygoquest 开始探索
$ ?2 B l# U. e# Ldenquest 结束探索- X& f4 c6 h3 ?0 M2 F& N9 q) K) r+ k
Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
# h& ^) a; g3 d9 h) @: p: a$ J#if 条件语句(#if 如果...) ! X* u, m- x3 z2 T' A; J4 ~5 S
#act 结果语句(#act 那么...) - {: S3 k# d4 p+ i+ E
#elseact 结果语句(#elseact 否则...) ; a% L! s; s& u2 S% T/ ?* \( \: t
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) :
4 O) ] b* j: {& i! u% N: ~#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容) 5 Y' G. \, x0 |- g# O
-------符号详解---------
6 y3 [) G+ [7 @" G# j& J0 T k" V[@main]这样的段落可以被goto @main识别 . {: n2 A& f0 b" i7 p- V! o
语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
: U( X- c* d8 X) B! R交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 # H& R. Y% U- D& E8 w
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
5 F' N% y1 Q& e' G% R9 i注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 $ @: B4 z2 w/ S
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
5 N) Y% J; G! T7 X h% _6 o安全区不可pk 4 e; p! O5 q8 Q9 y0 {, x. Q
黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
; u% E* ]: d9 d. ffight 战斗区域,允许pk # T* I4 M5 V9 X S. Y
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 4 B! F+ _5 f) N' A6 v: h% ^
day 白天,免蜡
% ?# x! v% [$ enoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
0 _ w+ L6 X6 l# q* i1 zcheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
% @8 l5 x5 z1 O3 R# S* W0 R* Vneedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
8 p9 s6 ^1 n' F9 V4 ]7 W. _needset_off / Q# ]. P3 R' x' U
Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
8 B8 E w5 Q% o7 Q- `" Nnorecall 不能被记忆一套召回的地图
7 F5 P Y* S, A' Zenorandommove 不能使用随机传送卷的地图
6 a3 J2 L, Z) I% [: Knodrug . W( ]6 D- p+ p# T
Emine 可以挖矿的地图
! ]- N0 h( R- Z% ] E2 R% }nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 5 p0 S1 a$ |* k! S" S* ?
# R* Z9 W% `7 L/ I- Q0 y# d
------服务器固定变量-------# i" A# ]. |/ Z. t1 X+ s% b
<$USERNAME> 人物名称 1 B) j9 [0 ]( {# z. x$ Q. D
<$GUILDNAME> 行会名称
+ S; e( b+ S% b# t2 B8 j<$RANKNAME> 行会职位名称
/ p9 R* j* n8 J" z" {" `<$LEVEL> 等级 " J" _! _, ]" M! Z* V
<$HP> 生命值
* _: D2 q; u5 O3 F2 o) C2 X- W<$AC> 防御力
4 t5 X6 O' t( B% C8 @. M" Z5 R<$MAXAC> 最高防御力 ; w% K! I+ n& p1 W9 n5 Q
<$MAC> 魔法防御力 6 }. u6 u, m$ s% f9 c
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
7 L) S L- U# a- W<$DC> 物理攻击力
) k( J: U1 b0 u2 B<$MAXDC> 最高物理攻击力 6 K! ~) a# b3 o4 c4 k: l* f
<$MC> 魔法力
+ U' T9 h z' K! ? u2 I<$MAXMC> 最高魔法力 # E) G: C; l4 C! t" c
<$SC> 道术 % |2 }9 J) X# p9 i
<$MAXSC> 最高道术 $ e0 j/ b2 {! m0 F3 H* a
<$EXP> 当前经验值 " M- q3 _+ A( d
<$MAXEXP> 升级经验值
. Q2 s9 h- X: d% f6 L6 F- c% a6 J<$PKPOINT> PK点数 3 b0 ^5 K$ n, c+ A& \# o
<$CREDITPOINT> 声望点数
8 e! L# _' }1 Y" G- _' A k<$GOLDCOUNT> 金币数量
9 ]2 S, R" Q* I$ H<$GAMEGOLD> 游戏币数 1 x7 I# {) s @: \
<$GAMEPOINT> 游戏点数 6 r6 n' T; l- Z4 z/ D: N
<$HW> 腕力 1 a! S+ l$ G# `6 H
<$MAXHW> 最高腕力 / C" \% D* J8 ^# @1 a, O& M
<$BW> 背包重量 8 V, b4 t1 z( o0 J3 p
<$MAXBW> 最高背包重量 % |8 f% z; I, N, c( ?( O
<$WW> 负重力
$ ?. J5 _+ K/ m+ G( E<$MAXWW> 最高负重 % Y& L& ~$ p+ c4 f- i! t$ w/ L
<$HUNGER> 饥饿程度 1 o, U# a2 p! P4 { O
<$LOGINTIME> 登录时间
. n- s% T+ Q' Q) X<$LOGINLONG> 登录时长
1 g; v8 }( V. d& y& l0 L<$DRESS> 衣服
$ P" l6 G' F7 v<$WEAPON> 武器
8 s3 [; t3 @( @& y$ m; |<$RIGHTHAND> 蜡烛 ( J# ?" n3 ]8 b$ T( }' q6 v. r& |
<$HELMET> 头盔
. F4 b. j; H7 {4 C4 C4 ~, l<$NECKLACE> 项链 l
. Q' W" E6 b( x/ a0 U, e<$RING_R> 右戒指 - u" W- H$ r- f7 u# |9 v) V
<$RING_L> 右戒指
% ^3 ]) w5 p3 E1 N# K<$ARMRING_R> 右手镯 0 v& W5 q) ?6 r. E1 m
<$ARMRING_L> 左手镯
7 k7 n8 R( r% X6 D$ |<$BUJUK> 护身符 - x; q+ V* n4 U5 J
<$BELT> 腰带1 P; g. g( L' Y
<$BOOTS> 鞋子
- A( C# R' {) _3 r* a' O0 s<$CHARM> 宝石 # K" Q! v7 z3 N0 \
<$CASTLENAME> 沙城名称 8 }7 T7 f0 _! e7 |6 [, `
------服务器活动变量-----
% m2 y! t$ M0 n3 q<$SERVERNAME> 服务器名字 / ?* q+ C( Y4 {9 C% Z; s% b4 }
<$SERVERIP> 服务器IP地址
& `; I9 N: a+ H4 _" ^) P<$WEBSITE> 游戏网址 2 k }- M( |" R. ]1 z2 e {& V! G
<$BBSSITE> 论坛网址
3 R6 D3 |- T( Z( @! g5 B- r# X# [) f<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址* h- q( n8 N3 L9 t8 H( y% b& g9 D7 u
<$QQ> 联系QQ号
+ x- r% l7 U8 ?" I: m7 t1 \<$PHONE> ***号码
* w% R, ~/ g( n. m6 r$ r4 G<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
3 m S7 u& x x4 p. V+ Z. V& p<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
' }8 i2 n: v8 {2 r0 H<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 1 e& w: v( b j" ~* ~& G" {6 G4 x
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
) _9 I* a* ]$ h<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 9 z# s/ x5 i% V3 Y/ m3 ~0 h
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
' c4 m1 B( P- ?9 o4 W$ ?<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
( J# }8 T. d# t. T9 K H6 r g<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 ' \6 U, J$ K" y k
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
" D! M, W& d$ U! n& h& d& b. c8 i<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
3 q# S0 k0 p' D) F; V<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ; D# d* I$ |+ }5 _: k3 A
<$USERCOUNT> ;在线人数
. Q' v, K+ r( M& x, L) Q<$DATETIME> ;当前日期时间
7 F1 Y3 h! |2 A+ ]! f5 F<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
0 H( k- {: V0 C e$ r<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
; q8 f3 [# M+ ]0 _<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
v4 Q, f7 h$ f$ ]- J& Q<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 1 b9 R1 r& f c8 Q, v, q
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
6 J) ]/ m2 C E# N; o<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息( C0 c8 K' t2 n1 E# {$ n. x$ ^
* D, I- _: p* p) J+ f& ?
' a' p0 F+ F; M5 z+ J4 @+ E
" f. R5 `# ~0 x F) Q) j我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.8 O1 p& O+ A. D, Y
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