|
|
#IF 如果
1 ~8 l; g5 B i+ o1 ^! K# {#SAY 输出字符串7 A7 R( C2 }; q. K5 P, \
#ACT 执行命令
% j4 ^/ f' k* K0 Rbreak 结束命令, s) J4 T# f9 D4 `
close 结束对话
, p/ L+ q! O, K/ i------条件命令-----
; D' @; s/ i( }3 D/ w) r( eCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
# v5 V0 K m- x7 U; ?CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量5 ` j9 x3 ?/ N/ d% c- n
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
- G$ w1 O |/ O' z+ HCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
2 E7 ^* }9 u r; h: j' G5 q5 MCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
" z/ S0 l# E. `CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
C5 g( _( i. z$ X' x6 DCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 ' [- Q7 n, [) C6 k
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
: _4 X) C/ r0 v7 S }" G6 PCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 9 D& @) k7 M7 k9 o. u2 A
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 8 Y/ R2 m/ Z4 {
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长4 h8 w5 f! r* I8 m
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
! {$ `9 m7 Z* o" }! V/ b; GCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 1 y" b5 p8 ?! r* b- w; M
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数 8 K% k% U7 z5 I6 r3 W
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
. M8 h2 X( \4 I6 ]CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中, ]# c5 v& K$ s4 G* H
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
. y% I) c, @' N4 f! hCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 )
4 h% c0 ?1 T1 xCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
5 T4 P2 v. k& d# O+ U7 DCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
& V& O1 k5 l& D$ F% n: ~CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 & b$ T; o2 U; {* F
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
2 T0 s: ^5 q9 i6 y1 U. ?: nHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 " h0 H# Y( q7 y9 K$ `2 Y! J+ H" D
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员8 z" o- O1 e% m4 a# r' @
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 : c6 l) i R N3 X8 o
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
' W; A! x1 |* j2 nCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
1 S) M; U9 R7 W8 A qCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
9 L n! X+ c4 X/ c& {CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别2 G9 w. _1 V. x& Y% n; L
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
+ D1 D- @: O X; n- O5 Q; ICHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
3 R8 v6 `- t7 Z& r% ^3 hCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
3 B9 B! c/ y& s2 G. Z( UCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
8 q2 b' O* v% q5 CCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
2 t* |; Y/ L; ]! {CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 8 V |! j' [- g: O
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 5 j; u6 V% n( W& c: d
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 * ]3 R8 {5 z. U8 d
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
" _6 @% \, y& B& {. i# Y2 ?CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
. |) s+ @' u5 S4 mCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
- G4 J8 u. ]* a1 x* c& dCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
# r) L" C- @0 h+ u0 j' |7 {ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁 ! B2 `4 B9 ]5 P1 `1 K( w4 a& q% N! u
MPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 a: [+ U7 \2 \+ I# t
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 " U& _* P8 @$ H* u, |: T
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
8 g: m' M2 {! M6 [CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
% G6 p/ W0 z2 rCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 ! C# f; |0 V( Z* J3 D# H5 H8 o
-------功能命令------ 6 ?( S; A$ J( G+ ]; T3 |3 P
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 4 g/ ?! x0 [0 f* u% o1 F( F2 w
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
5 M" }+ @( J8 G5 o [" pTIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里7 g& j- `, W, _1 x$ }& \* F9 |
BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
( Y+ _4 ^/ Y a" VRECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
4 E6 M/ L' C6 F/ A) f) h" NCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
0 \+ k& `# M2 |+ |+ |GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
% X, ~# L. u- m8 h; @% ~( [ `% hSETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号 4 F$ ^( S) L/ Y4 F: X2 Z. {! K
ADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
( u; P1 l1 I0 ]# x" Z1 Q0 ~+ b8 eDELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 5 ^6 T3 y9 K, z
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 . Q7 O" V9 j! p; K9 |* }0 W* L
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
4 d* @# ]! F" jCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 % {) T# t5 q2 B1 f
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
' x! F* B h' e0 e. YCHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 " V* Z ^. k% K/ n7 F% t6 k; V# _
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
8 r9 E5 y* q* M ?1 M% SCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别 2 ]+ i& b, B ?- Y ?! X
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 & C: I' i) x. p1 r0 {3 T5 N% K! k
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
' }! U+ F( V( ?9 vSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 ( [/ Q) p. {: h7 T6 g3 d" B
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 " q* ~* |4 g' ^6 I; [" ]
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
! o. N* _ `+ U3 K" {5 I/ a3 lGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 / s& p# Z; o" U/ X$ r7 S! f
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
) M) l: |6 P" VSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 8 \7 o+ h. L! z- E* ^8 m* m! `9 ?
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
0 ^9 F1 X2 i! }; k; y% fCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 )
' \3 m$ j# L6 ]) E" ?7 N! f* yCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 0 c) F0 h% |/ l* l: W% J1 B5 D& {
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
4 e4 N5 B; n6 q5 v9 h7 c$ T3 z+ V4 dCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
. a2 v- F$ j z$ ?, hCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
- t; B" S9 I) x# ^ jKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
6 m; d, S ~% M0 w9 CPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
6 a$ c) y ]2 s2 hKICK 将当前人物踢下线
2 i8 w! x7 ]7 ZKILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 7 K4 I& j, M+ r& v
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
2 c5 o% _- e8 f- @) M7 uCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
; ~( H, c0 O" ?4 c/ nRestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 ) F W5 m& L8 @) a0 d
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息
. R5 x4 g4 n9 oDELMASTER 清除当前人物的拜师信息 ) W0 T0 z% z/ U5 [6 Y
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
- [% e0 z$ y7 y/ b% b, e iSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
, ]% l. l- [2 O2 _$ |2 LCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 ( h/ c, o+ R* p
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点
& I1 G* |, c7 B, |5 pPARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 ; p% v6 |3 E3 f1 L5 ^/ U' z
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
2 ]' t# [7 f1 ~5 g) ^; |4 yPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
e5 w& _ E1 [: A0 [% i6 a3 ]MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间. k1 e$ ?8 N# R' `; E: t& R7 \
takew可以取走身上装备的物品) 8 X' `' W' c8 K* H
Lclose 结束 ) r6 e4 G* _: O4 c, y6 Q0 S
Tmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) 7 A, o) c0 n* B/ P3 M4 j
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
% d4 T% E, T2 R7 Mbreak * ~7 ?0 r9 k( Z+ d4 E1 i% a8 F* f, }
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图) , s1 a- l e8 c f& z E: s) j+ a7 S; Y
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数) * L$ Z- \; Y' T7 U
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
; U! C. F" |# E" t/ A9 B% Aexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
. T* u0 W! Z$ e: {) Orecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 5 W m) m( D# r8 ]7 ]
batchdelay 1 , {# t, G6 T H, y: @
Kaddbatch 2 9 q0 l1 [9 N! t p2 a2 J
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
: s3 [: b3 u/ j- [# a5 zplaydice !
. A3 o: J* _) S2 Saddnamelist 增加名单 ) r" R5 G- E$ H( N: E( } j
ydelnamelist 删除名单
9 M& r' {0 `; Z4 aYgoquest 开始探索 4 w+ [% `, k0 M. y1 |1 v* P! R
denquest 结束探索
: j2 I6 k- K8 \" K3 Y# O- H3 _Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) 2 T- `" y4 c7 Z5 w- J6 a
#if 条件语句(#if 如果...) " C& m4 y. L7 j- E
#act 结果语句(#act 那么...)
4 W1 u, P1 B" _#elseact 结果语句(#elseact 否则...) ) @- h' |5 G6 N, U2 V3 \
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : 7 I- {( y, c6 s: D6 _3 T5 P. k
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
/ U. ?9 t6 m1 O5 w4 X1 f4 |; ]-------符号详解---------
" y2 f! R% O: H' ?1 @3 C[@main]这样的段落可以被goto @main识别 - V7 t1 |# |$ \$ E/ B
语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 , Z- A9 R: p: p) F5 Q0 r
交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 " I* P, R' |0 e$ i
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
3 C a; j& _- W3 e4 v注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 # T# E( `6 t$ u4 ?" ~3 a. [; M8 ~
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
8 O5 v1 Q1 C6 {3 R; d8 F( F6 j安全区不可pk : T" w' U' t+ r9 R3 b
黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 " x. ~9 ?/ D/ L1 N
fight 战斗区域,允许pk $ n) D9 c2 q4 B2 U5 k5 W
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 6 `' m/ s: [! m9 {1 I$ Q* ]/ h
day 白天,免蜡
+ ~6 U0 ~4 U7 \ Q& cnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
/ S3 u3 |6 y& U J8 } ccheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
+ l. J# N% D7 U: Zneedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 5 b1 c8 W& _" n# ?7 B* j
needset_off 5 G Y0 W) u. i# h/ O. `
Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
- ?) a! V1 r/ M& [2 Knorecall 不能被记忆一套召回的地图 # G) I5 X% l. K# K
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图 . p4 t; Y0 v+ Z1 X# _6 s
nodrug
5 A8 ?7 F' U9 u4 g& l2 ~3 o y" A, kEmine 可以挖矿的地图
3 ?& f4 e( }" C7 Pnopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 7 ^ j0 E" G6 {6 {; p% ?, F
3 l1 h5 N# D1 Y------服务器固定变量-------
# G& r' O6 @/ ~6 G3 d- p<$USERNAME> 人物名称 g/ D2 @( J u( S9 }
<$GUILDNAME> 行会名称
8 @- e6 ~3 k: @9 |/ o<$RANKNAME> 行会职位名称 # ?1 J4 B. T$ U' G& f1 z
<$LEVEL> 等级
* m0 u2 R: \1 R0 j: Q1 E3 ~<$HP> 生命值
# P0 k5 W0 |" ]) h7 g$ j. E' K, p<$AC> 防御力$ h& L, D7 k3 ~1 U8 O [# q) ?9 e
<$MAXAC> 最高防御力 # ?0 V+ E1 a; ?1 E
<$MAC> 魔法防御力
0 n- X7 w) f# E<$MAXMAC> 最高魔法防御力
6 X2 M+ z. A0 }8 H5 y<$DC> 物理攻击力 6 U. K! r$ }0 H G, z
<$MAXDC> 最高物理攻击力
! a8 t5 P- _9 g# i9 ]2 ]<$MC> 魔法力 - c" w, J6 ?2 _
<$MAXMC> 最高魔法力
7 O& o& G$ W8 P+ ?4 K3 R# v<$SC> 道术 3 w$ @" I1 `, j* b- ^9 \
<$MAXSC> 最高道术
$ R7 C) T. j: s& t7 O# D2 U<$EXP> 当前经验值 , P7 n4 J/ T5 i4 {2 Q
<$MAXEXP> 升级经验值
- }/ o4 D* [+ p<$PKPOINT> PK点数
+ | {" k* C9 ^' Q& U<$CREDITPOINT> 声望点数 ; N1 b% R- g7 d
<$GOLDCOUNT> 金币数量 & w0 y& _9 \8 p! f8 O p
<$GAMEGOLD> 游戏币数
, N6 m- E; |; V3 t& C/ }<$GAMEPOINT> 游戏点数 u3 X& R8 `& t, \: g
<$HW> 腕力
% y4 l4 t- \% L<$MAXHW> 最高腕力 , _ v8 T- i; \1 L
<$BW> 背包重量 $ z" Q Y9 p9 I
<$MAXBW> 最高背包重量 ! E# d* D$ t; g8 l+ C, u, O6 \
<$WW> 负重力
`4 F" V0 [4 o* Z: o<$MAXWW> 最高负重
, b% a. }4 r: V3 s( C- G+ g<$HUNGER> 饥饿程度
, ?+ U$ O/ f5 u5 T7 U<$LOGINTIME> 登录时间
- c0 H6 i" `# \1 y5 I8 T/ b<$LOGINLONG> 登录时长
7 W# e3 v+ _+ ^! F7 s+ h<$DRESS> 衣服 & D* q/ q6 H* B
<$WEAPON> 武器 . _: y' Q: G, v/ C: h3 P$ `; F( k
<$RIGHTHAND> 蜡烛
7 P8 o" c# r( N0 D* b<$HELMET> 头盔
+ f3 M, V J9 g. ~; G<$NECKLACE> 项链 l7 @; B- X' {, `3 Q" `
<$RING_R> 右戒指 + q! X" B' {7 @' y5 D' P, M
<$RING_L> 右戒指
; d; o, h/ D3 \9 o<$ARMRING_R> 右手镯
$ B% u7 S% W& e M* {<$ARMRING_L> 左手镯 * v) `4 n" G5 k" V6 O
<$BUJUK> 护身符
; ?$ H) g' \& u/ l9 S, t/ k e<$BELT> 腰带
* V. _3 |+ ^/ J# U" f) e<$BOOTS> 鞋子 ! k; |; A3 \0 W+ x& \" F
<$CHARM> 宝石 : L. \7 y9 d! K) s0 E
<$CASTLENAME> 沙城名称
5 m6 f$ R/ e- q% t$ x# @5 t------服务器活动变量-----# |/ p) m6 ?, o9 a, }- Z7 Y6 V9 `, o( U
<$SERVERNAME> 服务器名字
- R- C4 ~7 w% p1 M+ ~) G<$SERVERIP> 服务器IP地址 ' Q ?" @, h) P" I8 Q, V) }$ {. m
<$WEBSITE> 游戏网址
O0 Z) S# q) w7 {<$BBSSITE> 论坛网址 2 ]0 q) {6 k8 v( W
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址2 h/ @' t( {- \, H+ h; f8 t# v
<$QQ> 联系QQ号
$ w: `; N# W5 ~* A<$PHONE> ***号码5 R. I0 ^- f3 D/ }
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息2 W' }+ G$ d1 b7 B5 n8 S# J6 c2 G! V
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 ' Y; q/ @7 |, k7 M$ N4 q
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
|6 c/ S0 m! _. Q! ~2 ]2 J<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 ! g* j) g- z+ ~/ O- Z
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 ( {" C1 r Q" y
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 9 b8 h8 H3 y! i% p
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
3 s, W z8 L7 x, B2 E& R: Q# l) ~<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 * c' p- F) G. A2 Z4 G& \! Z0 j! V: J
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
4 R) N9 B& p! z) u$ j<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 , y" [+ o8 w% G& H* J+ A% k. }
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
+ v h6 `7 @. Y. d<$USERCOUNT> ;在线人数
5 S8 v7 E3 X. Q/ s3 Q<$DATETIME> ;当前日期时间
2 c' a3 u4 g# {6 U1 B1 t<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 & `! O# G! P* a( K* L8 C
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
6 i7 J7 z2 O2 [3 n5 R<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息) W6 l- L5 E% E# O0 H/ e8 t
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 % a- @+ J$ K2 V* p0 ~ _0 P% G
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
& D; L- C( r5 w; d5 t; Z* W<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息
( e1 _! I- m4 n3 X0 S0 I7 }, k( R5 `7 v3 h+ L) W
, H$ t) R! i4 \5 ^$ A( G+ f4 f9 \( y* f
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.
$ g4 H0 V/ ]" v2 j3 g. { |
上一篇:目前四种常见的传奇漏洞运行的手法下一篇:让你强化成为找版本漏洞高手
|