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推广达人宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2013-11-14 15:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果
0 K4 }# g- [0 i" s7 J#SAY 输出字符串$ m0 Q& u% D# o) W) `
#ACT 执行命令 6 {' ?% P2 d& H0 b# v# c
break 结束命令9 F: m: N: g$ l% }8 U
close 结束对话 % l$ \& I' U) g
------条件命令-----
9 K8 p2 C# f  }/ C& DCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
. c2 x. b; @; ^+ o7 w* iCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量3 S7 S! @5 O. w& s
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
6 f9 p6 E7 @" y! g9 ]" ZCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望  j# n5 \9 A. b+ d8 P& |! ]
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量5 N+ Y! f3 y7 j2 o
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业/ o2 d* X6 g5 Q
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
9 n# x- J+ S- B/ V+ D9 eCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 5 A2 a/ u8 M1 R
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
: w+ F- T8 ~9 ^9 b' BCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
2 n1 p- ~# K* UONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
2 C+ R% @$ d/ l: J" oCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态3 D7 \  W# }$ M  u: r8 Y, l
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
( ^, V0 Z' C# U/ MCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
; y0 h+ j% j8 l4 J# B; OCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 6 _$ W5 y$ U/ U; G
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中1 H0 \6 W' F3 M8 S
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 6 W! m; _7 q: w5 ?
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) . c7 @) S8 M# K2 t0 i( X4 T5 C1 s% b
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
8 V" d1 {" J" j# o# E, y5 w" d; Z" [CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
( ]4 C# X3 z. y& pCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 9 ]( [. ?4 a5 R3 s8 V5 {( R
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
8 }4 K1 ?0 l. t% H) f# b  k& \HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
, i+ e1 D* I' U0 |! L5 _8 {( AISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员9 F2 L; a  X% P3 g! i0 J
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 ) F. S$ b+ X  Y6 f' V
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
+ T7 v: G' \% ?$ n2 X; O  l: YCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
( R, w; T  g. Q) x* H4 U. m9 T# _CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级  
7 w0 [1 _+ c7 [# @  f2 U/ NCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别/ y* J, I1 Q6 _- x" t
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
* Q% M# b; z" @CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型, Q4 _3 M; u: [. j6 Q" p7 v" `6 i
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
8 T* ^- i4 @, U) C+ e" C/ o! v% N/ RCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
1 o* M7 v8 H/ Q* w7 W0 }CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
( z0 e8 M# U# x! U2 B2 tCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
3 F) i6 @) Z" \  m1 t; rCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 7 q9 {  `: q4 u8 b, j1 c' f$ o
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
" p& C7 g& {2 E% R$ M# RCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
% j, z8 j6 Y% z% N- D- kCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品 5 q' C; h" x. g# i( N/ N
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 8 a! B% ^  @( U& J+ l
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 - W% s. ]! H; [" _; E" A5 Z
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁   z% @0 v8 g; b! d7 L4 N- ]- W
MPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 2 N. n0 j) X* l, ~  [5 {. H( w- ]
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 & E6 j$ S% C& ]9 l* C. J
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 4 D, ^% p# H+ q. D
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 $ q$ t6 _4 W( h+ N) k5 `
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
- A  h* G( o/ J$ N) c1 ]6 q-------功能命令------
, w3 Y3 {# y  ?# UMAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 ' |% q( i1 T: h+ n
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 : {  W: O# L; S- M* Z: F5 \+ O
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里$ e$ m5 I; `' @
BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 # S8 {. d* d6 L. _- ^: |, p
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
6 @7 Q( f! d& X2 \, JCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
. m% @( G  m* }( F" V5 Z2 ~6 CGAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量   i6 Y2 }$ @; i" q6 l: {
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
7 @; c5 w. C" u; i4 ~1 k$ ?4 TADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 ( W. ^9 k+ _2 L+ |& E1 b
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
8 o' x# t$ ^0 C7 P/ Y9 [' E3 h  ^ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表   
$ S: W  b# c: ^; j; @; zDELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
5 p. D% ]3 I5 s8 d1 Y  W% b+ YCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 ! w  p7 H" S  g7 K) P
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 # B/ l: E) [* L! b; F& G
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 + d" x& Z) j! Z, F* v
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 ; B+ e: o8 _+ K* ~7 {' {
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
; [" e  u* n0 r8 ]9 z$ V" mADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 " M' S2 h+ p5 f6 V, g/ ~$ o8 j
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
8 k# y/ b( D% y- f3 j8 h8 V) kSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 ( h0 A7 v1 o3 p* M( K
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 . v' {/ C% s. C# t1 V
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 " h% k/ A# E1 Y% A
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 ' @$ Z/ A$ H4 `0 p& O: b' c
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
5 |2 `# Z7 ~7 w5 {- U1 LSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 , N) V% |$ n6 J& u, t
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
- T% X2 ~# ?: w! i% F  `CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 )
! Z* K( G' i4 F, MCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 + l9 {: w7 S" c6 |% ]
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
4 g" h) u3 s. e6 j9 m2 uCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式 0 |" q( v2 G6 T) A
CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 5 H; g7 A* e6 {+ T  W* B3 O2 D& a
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 / @6 Y* j, r6 c5 A& c, h6 s
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
( a  `3 v9 g6 E4 i8 ]; @7 J' PKICK 将当前人物踢下线 + X$ u% S- I/ T2 F
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 : @: I( u5 g) A$ c% g- I
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
1 {% M) p. X1 v& A$ zCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
, h  o. Y: _8 m& B- i4 p% p7 [: xRestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
2 Y- K# V, d0 y8 V0 \6 c4 {7 `6 D4 _DELMARRY 清除当前人物的结婚信息
4 A9 P4 s/ F4 jDELMASTER 清除当前人物的拜师信息
/ a3 k* D" Q' s. a# qRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 7 z2 ]! c7 g3 t' N  t+ S$ a
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 3 m6 S! w, ]& Z, w! q" n9 B
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
- ~9 l8 w+ I# ?# f# TRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 ' T6 t" y: \. o8 M% i# Q* T; B
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 % D# O( Y' n# d  c0 y8 r3 n2 f
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
5 V  j% Z& [5 t& g+ o: sPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
4 r1 g# I0 i- B1 I0 [" rMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
4 W. K5 c! T3 p; L0 vtakew可以取走身上装备的物品)
3 m: ^4 {* {1 z2 Q/ gLclose 结束
% O0 a8 q2 w' E9 a1 @& F8 _Tmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) ( o' z8 ]* D* n. e: ]9 R
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
& j5 A* q. M! `% O9 r9 _break " |. l8 P. k' T" s
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
- C8 n* V$ q/ B% S  R) ptakecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
6 D' b5 W# Z5 f/ @) v# b9 H( Ymonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) 2 N' P$ F* I5 ^
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) * N( c9 H* |& y% G# B5 x* I7 s
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) % |% z" E+ p! A0 o% U
batchdelay 1
; Y# Y* S- M; x" r+ DKaddbatch 2 ) p) ]8 Z" H! H6 [+ K: N
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)  # r" D2 T/ y; w- X/ S/ F2 z
playdice ! * m' r% d# L2 E8 X4 C) b  q
addnamelist 增加名单 . R/ i; z8 {8 u: v% A
ydelnamelist 删除名单 - M: I) R( j. A+ l
Ygoquest 开始探索 ) w, L+ |4 Z* b2 N5 [3 D& k
denquest 结束探索# a( U4 ?6 O3 ]' D* M( Y% }
Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
$ w7 B7 r4 _! E, a* F#if 条件语句(#if 如果...) % ~4 }" ]! p% T; O
#act 结果语句(#act 那么...)
+ W" A+ l. g* S#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
( r% b8 O9 Y7 v9 h#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : 8 U4 t6 H& |! j. _$ O1 g# ^
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容) ! r0 J' m  L8 `" U5 x' a" z
-------符号详解---------
' C# V$ V  J6 h- M; R- W; _[@main]这样的段落可以被goto @main识别 8 T+ [+ N/ U9 a; w' G
语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
% g* F( r, m. b4 ?( u交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 % t/ B/ ~" f) \- J  n
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
# M( n8 t9 N/ ~" E) H5 l& L4 {注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
" m. K, E/ j% ?; {- c------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------5 R) {! l- A3 c9 J
安全区不可pk
& y) b/ B. J5 ?, y黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果  ; S; P% R7 `  J0 _2 s
fight 战斗区域,允许pk
% U* |6 z- v9 P; z8 |; a9 j# m& C战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 ( }% T6 N' i# W  p8 P: c
day 白天,免蜡
: }5 O/ ^& U- L! l$ Cnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 ) A5 S2 @: g! }7 z+ f- c1 }
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
+ l( _' j' O- V% e: A1 ]' Oneedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
- X3 b+ E* u* Uneedset_off
, ~' C& w. w* K' |/ X/ g4 t# V& \Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
, ^' [: f5 @9 `% q9 fnorecall 不能被记忆一套召回的地图
* n4 ~  N0 m: q4 F$ uenorandommove 不能使用随机传送卷的地图
& X# Z; u7 n" s' |nodrug   v& Z0 ?* V" }, v
Emine 可以挖矿的地图 / M0 \3 M! {3 I; d2 ^0 B
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图
5 r) s6 N; @4 ~' V+ f$ F4 W+ h! \/ o1 D* t2 C3 A' W
------服务器固定变量-------$ R& ^$ R: _  V  L7 s, k
<$USERNAME> 人物名称 + d( B+ s. C' A  u$ x$ m
<$GUILDNAME> 行会名称 + I  M1 D+ U. k" `
<$RANKNAME> 行会职位名称
! \% j& [  ?5 Q& r<$LEVEL> 等级 2 T( n6 |+ z+ t
<$HP> 生命值  
: m2 L. O) o7 x# J<$AC> 防御力( c; b, i) W% A3 A. c% v+ d* ^
<$MAXAC> 最高防御力 4 }$ l% B. X3 W0 C7 Z
<$MAC> 魔法防御力  
0 }! F4 F9 a% a<$MAXMAC> 最高魔法防御力
, a# d6 U- G% L' h" N/ Q<$DC> 物理攻击力 . q  E+ e3 Z' B' }: V
<$MAXDC> 最高物理攻击力
* s2 Q6 v+ y. F3 y# ]<$MC> 魔法力 5 H2 y! u: {% G4 R/ k; ~4 h
<$MAXMC> 最高魔法力
2 O' \+ K, H$ Z7 X<$SC> 道术 & K; d" N* m3 Y, X. l
<$MAXSC> 最高道术
! @6 K5 s+ \% A/ T! z# H<$EXP> 当前经验值 7 ~4 D; d* J1 D8 \, t4 ^, }
<$MAXEXP> 升级经验值
$ k4 |  Q3 Y6 E# y7 r, p<$PKPOINT> PK点数
7 l: z5 H8 ^0 X/ S<$CREDITPOINT> 声望点数 ( j0 P4 f& F5 E! t/ [
<$GOLDCOUNT> 金币数量 / M" I) ?0 ^; J" |* D0 U
<$GAMEGOLD> 游戏币数 - Z# G: _( ^5 C/ s0 C
<$GAMEPOINT> 游戏点数
  S* I& V7 E9 m. v5 m% a; Z# m9 G<$HW> 腕力
% ^2 V2 m3 K* W1 n* _  {<$MAXHW> 最高腕力
+ ?* o7 l) o+ Z1 c" o- W<$BW> 背包重量
5 V5 ^' X* d5 k$ d$ y<$MAXBW> 最高背包重量
# m' J; @7 F4 I; {<$WW> 负重力 $ k. L! `- S, R% c6 T5 l
<$MAXWW> 最高负重 # b" V- Y* M; P/ A$ J
<$HUNGER> 饥饿程度 # A( c, q9 r  v/ N) W  H  Z
<$LOGINTIME> 登录时间
- U, @/ v- S. I* [! R<$LOGINLONG> 登录时长
. ]& L+ @; }: {: T<$DRESS> 衣服
, \: f& D. y* t9 e* a" k5 Y- W0 j, o<$WEAPON> 武器 8 u! o+ W- x& z: ]1 U8 ^3 G
<$RIGHTHAND> 蜡烛 8 I' L% w3 O3 v2 G. x0 u/ r
<$HELMET> 头盔 6 V5 J+ g$ I0 P$ I
<$NECKLACE> 项链 l
8 X0 g% x0 |  A% \<$RING_R> 右戒指
' k0 F4 v# Q5 b3 g' W<$RING_L> 右戒指 5 U7 G5 t2 o0 K9 h1 k
<$ARMRING_R> 右手镯 9 i0 M' D! k, M) z/ E8 ^$ ~
<$ARMRING_L> 左手镯
+ x  ?& C* F) R! r% C7 |, z  a<$BUJUK> 护身符
3 X5 D+ V' u5 r5 B+ S7 B8 i: d<$BELT> 腰带
) m9 _9 S5 J9 V7 }9 U. O8 j<$BOOTS> 鞋子   G8 w$ h! h' [7 G. e
<$CHARM> 宝石
$ k9 x2 l2 G% J2 z, O6 J; ~1 E. H<$CASTLENAME> 沙城名称 ) U% R9 m, I, k0 I( c3 I
------服务器活动变量-----7 s0 u0 G$ w$ x1 A  s1 ]
<$SERVERNAME> 服务器名字 1 M0 i1 b5 i1 z: X! N2 ~9 S
<$SERVERIP> 服务器IP地址 $ n* Q! Q/ A0 u2 x! g, W1 K' K/ O
<$WEBSITE> 游戏网址 ) S" p1 V2 J3 }* Y8 k  l
<$BBSSITE> 论坛网址 0 E; z. |( [0 y2 R& e9 h, @- C
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
' O/ z* ~% p( c/ l<$QQ> 联系QQ号 3 F* F2 U9 t4 d+ d
<$PHONE> ***号码
  O/ e" u2 f! e+ G  A! }) s6 i<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息% k* g+ d0 Z9 @8 W
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
" ]5 x6 i# ?" a. i0 I, u<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
# n0 ]8 M  @- K<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
8 k# c7 G  M6 T& D7 [<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
" C$ N1 u4 X8 N' l& ]% c8 M+ S7 `<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
& ]% E! t$ o0 ~<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 * C# {" ~& A: _7 I0 N
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 & ?9 j3 I9 d& o8 W; d2 K' J
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
8 h  n6 @5 m8 x' }<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 . b0 ^4 Y1 x* R0 N- s. N: ?1 y; ^
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
) \2 Z  Z6 _' N4 V' X3 d" f<$USERCOUNT> ;在线人数 $ T1 [" W3 J  M! g" g# [% @: q( r
<$DATETIME> ;当前日期时间
) u5 V) y% d# E: Y- Z<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
2 i) {  a7 _$ g" D' z( H<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 0 p1 N; S& f% O( z3 b$ @8 N( c
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
8 h' }  ?* k4 _- o7 M5 q<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
  {" e# P( R9 z3 e; Y<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息   ; U: Y5 I$ g3 d
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息$ c. D4 u8 Z. Q$ T

, \0 R! }+ m& D0 T! d
: G# u& \4 q% }: m1 d$ b7 p. ^; F

- s5 ~! [) {8 ?9 `我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧  上面是一些脚本命令.# N9 u  A2 Y- x/ v8 P& ^/ z




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发表于 2013-11-15 22:06:09 | 显示全部楼层
我每天看贴无数,基本上不回贴.
* Y6 l( ^) N, p: {. N6 `8 a后来发现这样很傻," x' Z& Z+ e* p6 d# z8 D$ j
很多比我注册晚的人财产都比我多,
5 N# ]: }  G7 U1 E4 D+ \, Y! E% a于是我就把这段文字保存在记事本里,' A) y; q8 B! Q; n
每看一贴就复制粘贴几次.即拿了积分。
# T3 U0 c0 \! @9 h5 D* c还得了升级经验。。6 c4 H3 @/ y5 x  s, J, v) a* A- k
顺便帮LZ把贴子顶了上去.....................我不是被楼主这样的标题所吸引,
- ]5 z/ \1 }% G8 L  @6 L也不是被帖子的内容所迷惑,
2 f# R# ^0 M. X1 Z1 L8 Y6 W我不是来抢沙发的,7 k' `) |* ?# g1 V
也不是来打酱油的。7 C' {9 V# `& Z- f
我不是为楼主呐喊加油的,
8 L7 _8 L6 e+ ?! ^我只是为了每天100帖默默奋斗。5 o2 n. Q+ X9 k, X; r
你是个美女,我毫不关心,
6 ^/ K/ c0 u; N# A, _+ I$ V6 D你是个怪兽,我决不在意;$ u6 i: y# M% w$ z. o
你是个帅哥,我不会妒忌,) Z, I7 j/ L5 u4 m0 o- B  I1 Q8 j+ ^
你是个畜男,我也不会BS。$ L1 x' e6 M8 Q" G( X% m
你的情操再怎么高尚,我也不会赞美,
: V0 U, E+ U" E5 o! |) y你的道德如何沦丧,我也不为所动。& Q! {' H$ v$ y1 W$ [9 }
在这个处处都要RMB的时代,, O3 V6 F' `7 p- t
不得不弄个牛B的数字来显眼,
+ W) m& L& R8 i& k0 W0 `/ A于是我抄下了这段话,
2 _0 O, p, y* V. C' r专门用来回帖,
: ^2 C/ b* k3 ?  M# a* u好让我每天有固定的积分收入    ....................
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