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#IF 如果4 e& B4 g2 T9 a9 @; `+ R
#SAY 输出字符串* }* h4 o+ b C
#ACT 执行命令 : r3 K3 P* p4 y( I; h
break 结束命令
5 o$ l. d5 ^7 `3 q% N6 T7 Eclose 结束对话
: X9 ?! [8 C+ G) d. ?7 g+ z0 P------条件命令-----& j- Q! L$ p. I% b; Q7 Z. d
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量7 d; O: Z8 X! z" ^1 S. Z
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量8 Y! P) H/ B! h! Q
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
" W4 {- a6 O) M" ]/ X1 ACHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望* s4 G1 R& o# l& _" l; u8 R
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量# U' _" j: F0 l6 T1 a: U" i% Q1 A, W# N
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业2 o" F5 Y4 D) Z+ W% T
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
1 \/ s# c! Z% \& j C" N8 c vCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
( ~6 r* E+ u7 }1 }( SCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
+ M0 q' H& Z- ?+ e, g7 `CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 : I' U4 f/ f1 w* s8 x; L
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
. Y, A5 [$ Z9 E# i# L2 I# lCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
- J5 u8 {/ `9 c4 D+ `CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 9 ]1 c% G4 v+ x ]% {
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数 $ _1 v V- ~2 j9 A8 X
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
- T, k# G8 p* q$ h2 P. cCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
) ?' f' `2 t5 T3 A# WCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 ; _+ Y4 \/ B) B/ V9 s
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) 8 J7 u9 m; X' K; e$ O4 V
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
5 t7 Q3 G. A, y6 P# Q( NCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 8 B( M$ x4 [) G2 y8 ^0 m+ y
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
" p9 m N% `+ M/ p' t2 m& p; dISADMIN 检测当前人物是否为管理员
: N& a! |1 t5 Y! B- OHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 - q: ~ ` u4 j; _
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
7 o* w2 B2 X0 S- |ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 % j- {3 Q- s0 h9 D l8 O* Z- x4 q
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
2 b# L$ o( }3 q* m5 R$ cCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
0 r6 V. j! @7 h$ H. JCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
2 @9 ^* |8 p/ ]CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别( C3 `8 `+ _3 B$ c! Q
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
$ U: [# A4 y6 W3 j$ TCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
% d5 f; U; l) n2 CCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数% H! R4 E1 b$ E
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 9 K$ n/ G, d2 z/ C3 C: x8 s
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
9 I/ ^2 P; l/ o+ Y+ ^) RCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
3 }5 A: @- R2 C5 wCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
% c0 f% K! Y8 a( ZCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 - R( A, k4 B4 Y% i O( U
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
( p3 M# C& r* ~0 \. H6 h, gCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
$ i( p$ u* U5 hCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 " l) O6 i2 Y3 Z! ]7 O( w [0 n
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 3 C/ E g4 J2 P) @" H
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
. G5 l; f$ y) L& q6 v7 eMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 7 @2 }* `: Q% R @& e
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 " S7 K7 g, @1 Y: [9 r/ @
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 1 U, f. {+ y. J$ }7 D
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
L# F/ {6 S+ t e( sCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 5 m* Y0 p0 s! @: c r9 b1 x
-------功能命令------ 6 T$ S4 a7 T) I @7 _
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
k L4 s8 ]; L4 a( L; wMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 ( Z! t' T K4 c
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
% J$ E; y2 @, Y( k3 zBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 / Y* E# W: v Y2 ^1 W' E# @3 I
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 9 w' b, q8 B% R6 `
Csetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
0 O& P- E: Q% pGAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 . ?' a3 ?0 |) S! c3 M6 T+ f% e0 N+ @
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号 % B+ I- ~$ F7 G Q9 o# J/ `4 O
ADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 ; z. M- {# f5 _$ E: d" s
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
6 D+ L7 p8 J/ W% P4 E3 s) x- kADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
2 B. I& Y: `- }, k5 A: ADELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 & q0 c4 t- ]1 o9 f8 \
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
) }& C' k7 o/ D2 RHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 # T8 t3 S$ t$ V- p; G0 l! j+ @
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 " d! ~9 E8 |+ \+ d
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
2 |0 E8 ^+ K0 |" r/ ^% ACHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
8 k: z- U7 g" |. E, m/ vADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 ) H q7 K5 ~! W p5 K1 D% P8 w u
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 7 p6 r$ }- C+ h( X. ?
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
( J0 f- }1 r9 p+ NDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
2 J2 r8 |. y; I/ W$ K( hCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 7 g/ k5 v/ [( ^$ H; }! D
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
; P5 C: X4 W( V$ P/ O$ Q# W) O j# qCREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 / Y2 I( c# c0 ]$ P2 V4 g* q- _/ ~; M
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 1 o1 i2 ^9 P5 X0 u" w b5 d- o
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型 4 ~- y+ l6 E2 G* ]" g- w. c
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 )
6 t( x5 m8 l4 e! ^8 d$ bCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 ! Z' W1 B/ j# t* m! r
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
+ i0 K+ m2 c B- y! }* SCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
" i0 x* D8 j/ f0 b, |5 ?CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 3 J2 P+ v0 s% p2 _3 {' S; h7 Z, C
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
. v4 z: S" N, Q$ P& q. SPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 ; B0 \3 H2 S0 D2 E, r D$ k/ n( U
KICK 将当前人物踢下线 ! \$ U4 `9 _1 a2 I a
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
6 m" P7 {' d6 p* |1 H7 [KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
) `" W' f7 ~8 C1 P, @* fCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 3 L/ |' N v. i* m' w
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
: p) h i' s& f0 EDELMARRY 清除当前人物的结婚信息 \! [+ h* K: X/ m1 Y1 R/ l# w
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 1 ]# r) j! Y7 H8 w4 G+ m' n
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
% [+ ~. X' ?1 M) C' R7 X( CSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 E3 l, Q( D8 q4 z: r5 E
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
3 [5 }& t. D4 o7 b- D. d0 R' y! d, yRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点
( e- `- E6 D( h1 ^9 vPARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
4 }8 m' L Y7 `9 [, t/ ]* a" tPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标 : \- y) k0 ]6 h& S
PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标 h9 i0 P+ x+ K% u7 ]6 H/ o
MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间' d" D" E7 F; t$ s- x* ~1 [
takew可以取走身上装备的物品) , X) k# {$ ]1 _8 o
Lclose 结束 Z( o9 i \- { D& x6 e8 _
Tmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
6 b' T8 |' l' l9 N) p! l# ykmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3) 5 ~; A" X. l V7 K( t, @4 t
break $ H$ [+ r) L) a7 q% d/ H( I/ ~
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图) $ W) `$ r* R( @' P1 s% C
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
% ?7 h, y0 V1 V4 [& e J7 vmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) 5 h2 d8 O- [! G
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) $ A* c8 [! B- D+ d
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) + z: n/ `% _' Y- ]
batchdelay 1 - C: u# @4 t$ S1 u
Kaddbatch 2
" x) k6 V5 V/ Z, t1 V1 I4 i4 cqbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) % l; r- ?: f( M% ^0 A8 J; t4 I
playdice !
3 {1 Z* k$ i% _* E& d9 Qaddnamelist 增加名单
8 E9 J+ }! C/ u* l; q+ z: r0 ]+ Nydelnamelist 删除名单 / z9 W, t# J, J: w9 L* u4 \
Ygoquest 开始探索 5 r' _& M4 t w1 x# {
denquest 结束探索- {+ ]4 @, b( w5 X" ~7 d+ i D
Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
4 v$ @7 D1 X- n, g4 c- l#if 条件语句(#if 如果...)
( x9 j2 X+ F" g+ A" K#act 结果语句(#act 那么...)
3 J) L, @- g; h& Y#elseact 结果语句(#elseact 否则...) 7 Q2 V9 Q( @( i4 M7 A4 P
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : ! x7 F% T$ L) o( Q& O5 W
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
% M- x {0 S0 K0 [1 m# c-------符号详解---------7 H+ Q) M! h6 C) @, o3 U0 _5 `
[@main]这样的段落可以被goto @main识别 0 ?5 U1 ]- S% ]1 r
语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
- p& Y, Z' ?% v( `交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
' K7 x, P; F t! ?$ ]$ O( o/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
" U+ y$ G1 p: e9 {注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
4 u, b$ u, f" F& y------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------( `0 v4 X$ @1 x3 _
安全区不可pk
# T/ j+ |8 H3 z( s! I$ ]1 e黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
: J. X) e, a6 f n' p# Ufight 战斗区域,允许pk 1 O2 v& ^+ m: J7 Y. Y3 Y
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 : h1 c, y' L# W: W: ?) x/ j
day 白天,免蜡7 [$ ]2 J: R& q$ D& o. @
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 % e w1 g' y9 M) X! Y
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 , ( _4 c" m9 M5 b- V( D% w
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 6 x- z+ e1 |, X! P: P( t/ [# ^
needset_off
. P4 |7 s p4 R" ]Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
+ o4 N9 A6 H7 ^0 ?norecall 不能被记忆一套召回的地图 " z* k n3 \* X0 l" o7 C; v# }4 v( N
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图 ( {5 z, [8 s/ ?0 e+ q* Y
nodrug ) \1 G+ O( V* J: }8 U0 V" A F% u. W" m
Emine 可以挖矿的地图 2 y$ r9 Q& L% g! d0 u! `" J9 Z
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 : G% `8 _- j9 A4 K7 J2 Z$ f
" ^' \' K( c6 S7 h1 E
------服务器固定变量-------
5 f% w" d) h `& {/ @5 Q3 c# j8 U<$USERNAME> 人物名称
: p- z9 Z$ R8 h {<$GUILDNAME> 行会名称
z* m. }! F/ {2 ]<$RANKNAME> 行会职位名称 0 Z% L, D" Y' B6 x
<$LEVEL> 等级
9 `7 u; `; C1 s8 b( s<$HP> 生命值
6 V8 K- Z7 \) P3 u% v( Q<$AC> 防御力
; i+ l) V0 V8 X. p+ w: p<$MAXAC> 最高防御力 ' U/ q/ p9 |5 }* [2 {0 p% m& r
<$MAC> 魔法防御力
5 F6 B ^- M8 `$ ^<$MAXMAC> 最高魔法防御力 7 Y" p' H6 y- w- S. F& `: }
<$DC> 物理攻击力 . u5 d/ p# w* u/ w8 x' Z9 e
<$MAXDC> 最高物理攻击力
6 r* L8 ]& l) i. d3 S9 G+ i<$MC> 魔法力 / c1 x `3 ]" [+ t4 a# \
<$MAXMC> 最高魔法力 / F! @( H$ V& V' p
<$SC> 道术
! H2 t4 i: D; f3 K<$MAXSC> 最高道术 ! f" {1 U* v( d+ q0 w* C% R
<$EXP> 当前经验值 3 \' M6 l! N% Y, Y9 G( z: G
<$MAXEXP> 升级经验值 * f5 f" e6 M/ N& }
<$PKPOINT> PK点数
$ P# e* H# x& ]2 V+ h4 L1 t+ ^% v7 X<$CREDITPOINT> 声望点数
' C+ Z$ H) f. W; `* O$ X( ~4 k3 }. s, N<$GOLDCOUNT> 金币数量
% v$ L2 U6 s" y& t" R<$GAMEGOLD> 游戏币数
9 L7 G% X6 T7 }9 _& |; `+ |. h<$GAMEPOINT> 游戏点数 - Y6 v. d @' ~, O+ d
<$HW> 腕力
5 h0 ~5 k+ h: E1 P* K: _: d" p- ]<$MAXHW> 最高腕力
4 _& T+ E7 b: ^5 c x# _) Q<$BW> 背包重量
- w- t- B0 I$ o: F7 ?<$MAXBW> 最高背包重量
; o& Z3 g @$ x. U# Z<$WW> 负重力
; r1 E# S$ R8 M, G! X* `, W<$MAXWW> 最高负重 # X- f0 {3 r1 [5 \! N1 [! m
<$HUNGER> 饥饿程度
) M7 S: m! T% s0 x- y<$LOGINTIME> 登录时间
9 M' m9 E& Z9 W. b1 w<$LOGINLONG> 登录时长
* ?9 j, T; v% ~6 C w$ ]* }9 e<$DRESS> 衣服 0 `* z$ u* i- p" c+ s F
<$WEAPON> 武器 ! [& @/ Q. G6 U( `
<$RIGHTHAND> 蜡烛
5 M3 c6 c; u' p<$HELMET> 头盔 q6 _ k" O) Z7 n
<$NECKLACE> 项链 l
. e" `8 O- V% @5 D8 `<$RING_R> 右戒指 ' r" [, G( N% S0 W6 P# z% y) r+ _
<$RING_L> 右戒指 : Z, G5 X" F( Q& j m4 O
<$ARMRING_R> 右手镯 ' {' {3 Q( x2 H: X- T% v! ]6 q; X- }! y
<$ARMRING_L> 左手镯
: Z( N# D% g W/ `+ Y7 l) R<$BUJUK> 护身符 ! |) |! V1 `6 A0 Q
<$BELT> 腰带
8 [* x/ @: j- o- a% B<$BOOTS> 鞋子
* l; G3 l ?5 x/ D0 A4 i5 n<$CHARM> 宝石 2 s( g! f, }% E; O; E' ^
<$CASTLENAME> 沙城名称
8 T9 z$ D! X, @% F------服务器活动变量-----; b8 [6 F7 W) J9 i3 e4 w
<$SERVERNAME> 服务器名字
, ^4 C. g1 K; v+ m<$SERVERIP> 服务器IP地址 0 u+ |0 u, Y, ]2 d
<$WEBSITE> 游戏网址
8 ~& `/ Z: K) _8 k+ I! I' |8 \8 f<$BBSSITE> 论坛网址
& t }; ?/ m8 O0 {<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址6 e, o! ^2 U' I
<$QQ> 联系QQ号
) d% Y0 w9 n- E<$PHONE> ***号码
4 t" t/ ~; [0 e9 P$ E<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息8 T% z* j! |) X# K; }0 N, ?
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 ! U7 o) i/ Q, b; i( S3 l9 |
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 $ d5 o5 d8 S" U
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 ) ~" ]* x. J. i, J- m- ]
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
' D9 w+ x9 G* J3 d2 b5 e/ S<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 7 w( G! o; P; H$ U( h' I
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
: _5 |9 h. |2 y- O; n- @<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
! v. f+ J' K8 j8 X<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
6 }0 e0 J. }( [0 O( L0 }<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
- \9 U9 ^4 n$ f8 E8 N3 j7 K<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 9 @7 L4 ]8 O J; x
<$USERCOUNT> ;在线人数
1 d- Z x9 J w) M6 M3 M6 A! j- C<$DATETIME> ;当前日期时间
6 H d# K' s; X9 C4 v<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
: D1 {7 D6 G1 I! N& d<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 2 ]( Q8 f \. G1 n) m
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息! Y0 q& @, p" P- q- s
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
/ Q8 D6 {% { M<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 8 E. J; {* U# L3 M
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息# Y, b- a( X$ ]/ R* _
7 _ x9 D$ a1 @& _5 Z5 o8 d! F/ [
: w9 A6 U- B+ v' E" L2 _5 j G" x" t0 ^) n3 {6 X
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.1 k6 ]* |* {: O) ]/ _
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