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#IF 如果
( J, P/ f5 P2 s. T; ^' g) n! `0 k#SAY 输出字符串: o4 O, V, ^! H) {
#ACT 执行命令
% d+ c& H* s1 [. \6 K) R1 n5 W y% Lbreak 结束命令3 f4 G; q7 k( ]5 W
close 结束对话 ! W' m, k1 [2 h
------条件命令-----
4 q6 D) L+ W' k% pCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
8 {4 K' u0 l. B0 J% r! }CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量( d7 N* n4 o# [; O% D+ |) J
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
' d* u3 Z, x/ O. M- ~- y# s2 l: yCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望# [6 Q. Z6 H9 `$ y
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量& E, t+ q( l# t$ R$ p3 p" G
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
} F! [0 u; ^/ w, m* n! y3 UCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 3 E, k. Q; \1 j4 t( T; s; Y+ m( ^- Y7 ^
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
2 w, s3 N" N/ vCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 & h: t [$ `4 t {$ x) Q8 w2 m
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
: K6 ^7 E# I7 h! X( X1 D* WONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长% ]3 J, ?7 c' e& G8 Q/ o5 J8 C
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
2 O; E$ D8 B3 L: {- q1 c5 kCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 1 d* q4 ^2 l. C& K% h: |3 [
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
8 H: X( h& T/ g, ^2 B# zCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
0 y+ J$ F, r5 j- Z8 M, hCHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
) W O4 i) J% j9 h8 eCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 ( l! f5 y; V1 F9 D7 y8 d
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) # l6 k& g' n8 u! a/ R
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
& u; c! Q. ?' x/ n0 U! B" uCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
6 ~2 F x! n$ t% v: f' r2 p, I; TCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 : ?6 l q7 R( Z4 d
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
7 {& ` F; q: `& m% MHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
8 O, f4 l8 M% _! AISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员. l: Y8 g7 p( {5 g
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
4 H7 B0 U* N7 Y2 ]* S+ {; Y4 QCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
V' Z% {0 V( G6 l L9 S- q7 M* oCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
3 `& I/ i |6 N Z6 G: t; DCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 t1 }+ k* o/ b5 Z% `! C9 x1 {
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
- q) P3 T% R' K" G8 U9 s$ PCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 9 ^, @9 z+ ]9 \3 T4 D5 l( [
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型/ W% h) k: L7 l+ w: G
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
* o* V3 x3 o) L* {% ^* xCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
5 g# G! J) F% _6 J# a9 r& k6 q3 oCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
( v% _6 V0 }+ R6 q* ACHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 0 K0 T0 l/ T* }( _
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
! R0 J* ~' ]5 J9 k9 s. JCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 : Q* A- i; ~# d7 Y& G' f3 P* P
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值( k' u5 E0 X( W4 ^
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品 + \) N* ]3 Z% a) j! V3 X
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
4 P8 R M1 }$ ?! r' d9 l" G5 [CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 9 i5 H4 r& u. ?+ Q6 c
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
$ D! |" E8 V$ h$ eMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 : h' [7 M( \7 Q
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 , \+ _) b' C; h7 h! }* v
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
/ R" \* c+ c, s, bCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
3 }! ?% Y0 ]; I e9 U2 _# ZCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
4 }& c% K7 \+ O( j-------功能命令------ 7 a y; ~% w+ ^+ c, T* V1 a1 g
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
) a6 K6 X9 Q9 w+ G7 pMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 8 L$ M# |3 Z& S& F0 i+ C5 C; h+ r; q
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
- H3 J1 h$ z; i6 RBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 $ r. s/ g5 T, H! f
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
7 U( q: y* K9 t# D+ W$ M6 v0 wCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
: D! O6 Z I3 O, G, dGAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
3 ]/ L6 a" a( F6 ?SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
0 p- Z" {. o4 d8 Q: Q d- EADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 7 b( F3 m3 u- {; i/ z4 c
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 5 c" |2 w8 }/ c! W: T
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
: D4 u. |6 X; D, a; `- q4 {DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 M# J I$ n; W. s5 h% M |0 M5 o
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
8 h0 \8 e5 H: _ e8 x6 C) EHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 : z- H' g2 p: Q+ }( B. y. N
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
+ G C+ @: D9 ^8 ?% H2 BCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
3 d* \' V4 }$ X4 n' Y% zCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别 - |) L' \5 c' Q" A
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
8 v8 T0 y& r+ g0 b. AEDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
3 P/ k" R; ?) W- }$ u: \5 ySKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 5 @. d+ T" E" @% R% j
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
' `6 E ~3 I# KCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 , @/ C( T& P/ w, I% j* V' p U( O
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
8 P( x1 c" c1 q3 P3 L! XCREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 * i& l- Y6 J. C# q
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 , K% Y' @: P; a" ~1 r# s
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型 $ c- L, B4 W0 H. ]
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 ) 7 Q% ?& p( N8 Z; G0 Z1 C, |
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
( K/ p U& Z6 _! X* @- j+ @CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
' [, A& j3 C% ?7 u8 gCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
) K( | F) u! A& g- |6 W' ^7 Q# M* XCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 8 h/ e* h w; f9 I7 ^' t) G
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
" R: |4 Y; k: N) |( kPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 0 D3 Z9 B% C- I) [
KICK 将当前人物踢下线 % z* x8 N x2 }% |, `% {. B
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
' Z# a2 H# x, ?2 W, k: K5 t. _5 kKILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
' S2 S3 V7 q! _+ t+ _/ j3 _) \CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 6 M/ _, y0 U3 U# M) i* H
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 . {4 V" u$ [. U" D& }% T
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 4 ~3 z) U3 X- P9 ]; ?: a6 I j9 B* Q
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 # o+ x' C7 \+ Z" d! x$ l) ^& ?" K
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 ) _6 ~5 L8 s" ~7 T1 W
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
' o9 U3 L N: X5 dCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 : ?) \ d- c5 f5 u# f1 p0 w
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 5 ?2 T+ g j9 ^6 R$ [& [$ h$ R$ P6 g
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
/ `) L8 P1 C: O) s7 U9 M- ^PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
( B! L( R1 G5 M9 k( E$ NPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
4 ^; y! E6 L1 D9 lMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
7 ]1 m( d1 _- g9 d. atakew可以取走身上装备的物品)
6 \9 O5 f& R2 A) }0 T' NLclose 结束
( T6 b) q4 b& W* P+ ]/ hTmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) c1 f, l" Z0 r
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3) ' V! Z: x* W! m$ c9 o4 G. w
break 7 @ @( e: P( S# U+ O# l, G
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
5 B- I8 [- ~4 |3 `takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
\( b' l& C! ?' \monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
: \; k2 Q6 a& e% W0 t+ @exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) 7 B, N' T/ Y. Q- E6 D
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
. @* u2 u ?- C, obatchdelay 1 l% I' Z2 o1 X
Kaddbatch 2 $ Q& d8 h: r0 {3 ?9 O
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) & j- O5 }5 z6 c) U
playdice ! * {/ T& `, |. F
addnamelist 增加名单
) v: S8 B+ [# s& P6 Yydelnamelist 删除名单
) \# ?4 Q! n W: P Q; @0 u& l# ]Ygoquest 开始探索
V! R9 p5 @) n8 C! ]8 [9 a# tdenquest 结束探索
5 B4 L l% e$ d9 Z+ v. KBgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
1 ~5 d* w# S/ p2 V6 g" @* o. c7 p#if 条件语句(#if 如果...) 5 d/ c6 C/ Z) `
#act 结果语句(#act 那么...)
$ z }$ j' w- X: s* H& z#elseact 结果语句(#elseact 否则...) % _2 z, t$ d, o
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : 7 N5 s A. n q
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
% ^/ ]7 a- z+ k2 i3 c-------符号详解---------; Q& @9 i$ E. }0 f8 g
[@main]这样的段落可以被goto @main识别
5 B" q* M5 |/ X& \7 S- n语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 / Y, ]; A; o% [/ d
交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 - q" C' Y9 Y, L9 `/ v
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
3 d9 E3 {" C+ O注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
. a# b, U E5 U9 U* @' F0 Y: U6 g; u+ z------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------" y. I2 K! s9 B: _
安全区不可pk 1 d$ e3 U# {, S
黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 7 O% Z- E6 @, S; L5 Z
fight 战斗区域,允许pk
* B6 L2 n0 U, e$ B" T3 Y7 t战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
' }8 S7 D6 m4 ~3 f8 H3 iday 白天,免蜡
+ V+ L4 }3 a3 @8 f- I- Bnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 6 R3 O. t# S4 x! G% X/ E$ i
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
6 u2 n' X! q$ N! c/ e5 ~needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 ( v5 r/ B" X7 v2 @
needset_off / x. M4 K3 Q% X. i
Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 5 i* V% w0 }: T& T# R f
norecall 不能被记忆一套召回的地图 ! g$ d0 {7 y E t: O# v
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图 7 t2 D6 w; |1 K0 a
nodrug 8 H% F# ^7 {% o8 }9 ?& R
Emine 可以挖矿的地图
2 e( n& E% \7 }; d8 @5 z9 Anopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图
: S+ d' {. v% o8 ^/ \1 w, i. u r1 D
: A- z. U6 S9 O! T------服务器固定变量-------" [6 e6 B4 G [, Z
<$USERNAME> 人物名称
- Z2 \7 ~! L' {" L<$GUILDNAME> 行会名称 4 ~2 [: b2 s$ s: e. ^1 L5 Q
<$RANKNAME> 行会职位名称
9 N$ A+ Z3 R/ B* @* q<$LEVEL> 等级
3 L+ |! ]2 E' l# _7 Y' P) S- z% O; T9 E<$HP> 生命值 ! E4 U* E9 \+ T- o4 W
<$AC> 防御力
$ ]( X4 ~" ]8 l! i( u& x$ R2 s<$MAXAC> 最高防御力 * y7 f; h9 G% ~4 r1 c& x$ T
<$MAC> 魔法防御力
' m9 n6 d9 c$ V1 ], [8 Q<$MAXMAC> 最高魔法防御力 " F& @, P9 \( Y3 U' B% z% x( f
<$DC> 物理攻击力
, i1 N! \" A, ?3 }, P* o) j3 L) r<$MAXDC> 最高物理攻击力 9 Z- {6 Z" v$ [" r
<$MC> 魔法力
( p! O# l, g, m/ g3 s5 x<$MAXMC> 最高魔法力
% q6 ~, _+ ]* f3 t/ ]8 ?# c R<$SC> 道术 ( Q# {2 | D E* ~- r- {
<$MAXSC> 最高道术
) X# M' D j" x7 y8 X<$EXP> 当前经验值 2 ~* }6 X7 x- V0 r7 U
<$MAXEXP> 升级经验值 ( |- o. q6 z- b' m
<$PKPOINT> PK点数 2 A% p# V% \* x
<$CREDITPOINT> 声望点数
% Q- x; H$ b7 `8 Y/ L4 |3 l<$GOLDCOUNT> 金币数量 + {/ R' P5 V4 W
<$GAMEGOLD> 游戏币数 " r3 \4 e% Y; m. x6 U9 b4 c
<$GAMEPOINT> 游戏点数 3 l x) G# K4 g
<$HW> 腕力
Q5 y! I: [3 O5 [7 N<$MAXHW> 最高腕力 & W8 _! k" l1 b8 k
<$BW> 背包重量
" p3 }$ N: w: D# y<$MAXBW> 最高背包重量
# `' L7 o! p# z. A; Y9 }% Z! k<$WW> 负重力 5 f& k/ @0 X$ R+ @( _
<$MAXWW> 最高负重
* G6 X' T, k |/ I<$HUNGER> 饥饿程度
4 U3 M/ r! \4 d+ { l8 K<$LOGINTIME> 登录时间
- Q3 T8 s& Z: H: ]<$LOGINLONG> 登录时长 " {6 v- ^- H& g. m
<$DRESS> 衣服 ' `0 g& A: t6 E+ E* j7 t
<$WEAPON> 武器 7 r; D4 p1 x7 x8 [ s! Y
<$RIGHTHAND> 蜡烛 1 p5 `! p$ y/ P: P+ s
<$HELMET> 头盔 3 r9 c- W3 D5 U% y0 G+ h
<$NECKLACE> 项链 l3 l+ C3 B2 K% G4 |2 ?
<$RING_R> 右戒指
# ~* G6 I! \% J9 t9 u! _: w* j<$RING_L> 右戒指
2 s% |+ G$ [6 K<$ARMRING_R> 右手镯
1 \" E S( C! r% s<$ARMRING_L> 左手镯 8 }' j. D' v$ [& H$ _9 J
<$BUJUK> 护身符
7 V8 h/ V! J6 T6 F( U<$BELT> 腰带
3 H; P& ]1 ?8 [4 b<$BOOTS> 鞋子 # J9 P% b* o$ F" t9 C- J: O/ C
<$CHARM> 宝石 7 y9 s/ |+ {. o% O) i
<$CASTLENAME> 沙城名称 , k4 v7 F0 O% O" L1 a
------服务器活动变量-----. l) T& C8 p$ J3 p2 t
<$SERVERNAME> 服务器名字 9 P" n. f; ]1 x6 z* e
<$SERVERIP> 服务器IP地址
! H$ I1 }# ]7 A. R) X<$WEBSITE> 游戏网址
1 |8 h/ O7 f) f- \( }<$BBSSITE> 论坛网址 " W' J/ F% _6 t) E, S. |$ }
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
3 p0 F0 g5 N) O+ A. [<$QQ> 联系QQ号 7 r' b: k: R* O# w/ |0 `
<$PHONE> ***号码
0 {. A! A6 s" m<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
* H/ R3 c: `% i% z7 a<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
& t6 I8 S0 r: I8 ?7 G<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 ) G1 V7 p1 j' j u- ]
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 - S& k) I( j" U4 a1 L6 z& `9 t
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 ) x3 k+ Z& }8 k u- t3 O
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 ! Y8 z% C! A2 P6 n w
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 + l) v, Z! L9 e$ {1 t0 p
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 # d4 a. ~4 C; F4 E8 k4 H* R
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
; G9 [* L4 \1 s, y( f/ H<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
) p1 A {4 D4 S2 L# h) ?. G<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 0 N% }7 `, R( Z8 Y4 S
<$USERCOUNT> ;在线人数 9 S; m5 n% R6 b- ]. D! G/ ?
<$DATETIME> ;当前日期时间
' |3 ]/ s/ q) w5 w<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
5 G+ h3 I( D5 n: \<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
+ S* Q/ w% t& `2 d% _<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息. y- \0 v8 i( H# b' m- C: f
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
( r! X* ]# Q, h1 |# p<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
7 I" C: P. J1 Q" _- v( A<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息
; d/ G: B- o" ]. _, P1 E% a% i; ^9 H" r1 @
4 s" g! y. v! F$ G, B+ b( ]4 d& T3 z8 T1 V$ A
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.
6 o- C. Q& J: @0 [, I |
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