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#IF 如果
& z# L L# z% T8 f. k#SAY 输出字符串8 r/ `5 x$ f7 |4 }! S! w
#ACT 执行命令 ; Y, }) a& F1 t9 a- {% p# w' J3 j
break 结束命令! i. a) h9 n3 Z. t( C
close 结束对话
" ^: b$ L8 B3 h/ L3 z. p------条件命令-----
0 G& C& y/ C; D" t& H2 c) t9 A! FCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量) {# l* |, A$ I% o
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
* \2 K) W) t1 N8 v: tCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
7 c1 l( d* y7 ~; I) k9 HCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望, U" p; ~. }! j# z w9 P$ \. ?
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
+ P& E7 n* ~1 N+ |& ~7 Y1 hCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
) M+ J" K( H& Z- [0 f# x0 \0 gCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 5 }- t0 b0 v Y$ [& \, o" ?+ H
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 9 H1 x. c- [+ o, P7 ?
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 ' [( v" c- F: B: J. w
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
+ e( H1 g$ ]! I9 a1 JONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长. i& l Y$ X$ n6 x H
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
9 Z1 z. x( W& ?% b4 b' V! _CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 " w" D# H2 e9 ?( P, j* I4 y( s$ ~3 y
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
( `- ]) o; N# U& D. yCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 ' O8 z/ L' @& |+ B' q
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
" @/ L* \$ i/ r; BCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 0 l0 I& o9 b9 }0 [6 e& I, m
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) / L) l, O5 ]8 ]3 _' f6 u
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
3 F5 F' \( ?5 R- ^! hCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 : ^" P/ h. J E/ }1 v! i
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
i) R& m7 m6 p, ^3 p) U6 NISADMIN 检测当前人物是否为管理员
2 B2 J: h: ~8 g: A! J5 vHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 . _! K" s8 `# s1 X5 R( b3 s
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
+ i- Z/ F2 v3 x3 hISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 |* B B2 a u+ i1 C
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
2 r8 h# R4 B) d2 ^5 }CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
; H$ H- q, _5 F* cCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 . T: B, x) \ y1 w
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
2 T0 j; Y" M1 ` K* ECHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 / o }/ [: _3 f" _; u
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型1 z# @$ a7 _/ c$ \) P4 `
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
8 Y% {! N. _/ N. o4 x/ XCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 ) h! U( d& A% d) R3 F3 G$ G6 m
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
7 d- k2 S% l* {5 e. J, w8 t; mCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 - M/ [. A5 E5 f/ c" X8 u2 B' t
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
' S& q e6 B0 ]' ?/ b6 ~2 w- gCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
/ T! ~$ [4 Y7 \; f% b2 h. s* QCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值3 [) q* M" @6 G1 ?0 ^7 X4 N6 o
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
" B8 V1 W$ N n# [+ w: N3 GCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
+ @2 p" a& w: _' v5 pCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
9 G8 W2 o* v: V$ ~% F+ d+ |ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁 ( _ Z0 ^2 U8 n8 C; F5 c
MPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 `& K4 c j/ \+ G2 \' M
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
7 T) s2 ^: r) f4 Z7 W( AWCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
/ |* h/ Q( A- P5 Z) V, T; `CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
& [( j1 w! b: v5 bCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 * w+ g0 E/ f1 r( c: }+ ]
-------功能命令------ , A7 ~! E% T. _, }) I8 R. T$ K
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 3 m3 Y9 X, m% W4 S$ C& H: W
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
4 O% o. ]8 ?, P. w1 HTIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
' ~2 V- @4 ~; M/ |3 \ l* u% jBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
4 h+ [* T6 k1 ]2 y6 J. IRECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
9 i6 [) I5 F5 |0 t6 XCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
0 A# x4 Y* C- z1 }+ c9 H1 OGAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 ! A# Q4 i- ?0 ?: y H
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号 3 |# J3 r: R4 ^ m; j k! l% I p3 w
ADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
( X! [. u( U& v# @" z! ^/ h: o4 N0 Z, ~DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
. V0 X: c3 X$ C* D- EADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
6 k5 }# O' F% `+ C9 E, [" CDELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 % X. @# c& J/ B5 ?. h
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
0 l4 N* C1 ]* F& d2 F/ E YHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
! V% w2 j; j4 z& |CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 4 V. K& a5 \1 G
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
~* |; I8 H! i$ UCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别 4 c" M N3 i/ `1 i- v
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
- E) P) v$ F; r7 o9 l. V ]. MEDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 3 R8 u5 C& y7 B7 a
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
) z5 y1 Z" y2 p5 k/ F! cDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 / u7 C- W& C& y
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
# k" X& w( K5 j; J, z3 o* K( D1 pGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 2 ~7 |; R8 \4 {" m* ~
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 , D2 f) e E. j. b$ F% m: O
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
* P* J9 q1 y; B7 }SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
, e1 @/ j3 y: d! E$ O$ N0 WCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 ) , o* w; b+ R5 J9 T8 b- S' q
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
3 O4 ~# _. @; q% y2 |CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
1 d( _% ?% Z ?7 V2 V. O/ NCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
7 q" G+ Q: X$ K0 N* Q. NCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
! M7 Q |! d% k- q B4 w, ^KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 0 N5 Y0 Q6 u1 s) J$ p2 r2 k+ |, o
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 ) j6 S2 V3 T J8 O& e
KICK 将当前人物踢下线
3 p1 Z" Q. H0 [4 o3 I. `KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 & I: k u$ Z' V- G3 g
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
$ a2 p3 e2 T: L0 }1 q- E, wCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
2 o) B, \( B% w- B/ ]( y6 aRestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 ! H. ]# Q0 ^) F. K
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息
* e8 x- w" S2 tDELMASTER 清除当前人物的拜师信息 I Y, T) I' F- Z% V% o3 q
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
- u" a& c5 g4 y- r% w6 {( e7 {SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
6 y/ N& Z! Z7 I0 ECLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 Q# h1 n- _& B# m$ @! h
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 ( F$ J9 H5 f0 M6 o* p f m
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
. W3 R4 m3 N0 p% K. E; i9 I! OPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标 . l7 Y6 ^1 G4 e T: i) [/ B
PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
7 X' G0 m5 w0 b+ V, C4 s4 PMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间$ J# w3 C% Y, h
takew可以取走身上装备的物品) ! t# H- C# c. ?7 ~/ N! Q- ~
Lclose 结束 ) T5 f! l/ W+ T/ n
Tmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
. k1 P ]" _. Y4 t+ t9 l( @kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
4 K: f j8 B5 }- Wbreak
& ^3 x9 | n9 Z, B0 L# UZtimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
7 ^4 z6 i- e+ P$ d! p: K9 C/ jtakecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数) H. D6 ?% h& w2 S. o- _1 L
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) ! E ?' F, i& |
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) - u% W4 S& c# F7 ~+ @1 c% K( h
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) + D! j1 F) L/ P9 H) A/ N
batchdelay 1
* Y1 `$ _, M# S5 x; lKaddbatch 2 , s, ?) X$ t0 o
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
8 H2 x* l8 A9 T0 s) f: c! jplaydice ! # t* `4 ?1 x7 U( w
addnamelist 增加名单 5 A& b% B) I1 Q8 \6 d2 \* T) Q4 ]
ydelnamelist 删除名单
' ?; o+ W" ] [( `8 h. lYgoquest 开始探索
2 h9 P1 S2 O8 S( jdenquest 结束探索
* x, ]; m1 {# E. wBgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) / ~! y+ e& P8 B
#if 条件语句(#if 如果...) f9 X. B) r8 h% a9 Y
#act 结果语句(#act 那么...) , |4 ]$ }( |9 g7 U6 ~
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
* N3 q! |; A- A" Y& y0 U#say 结果语句(#say 接显示对话内容) :
) M2 T- K& j* t* _$ i$ f+ E" v#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容) 8 A# }; F& q4 v, }* r
-------符号详解--------- M. ?. K1 p# g E+ \
[@main]这样的段落可以被goto @main识别 8 r }1 p0 Y8 ]5 g) w4 T
语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 ; h/ f. c# W/ A! L' S7 o! J4 H
交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 . g' @( H J/ A' N" d* S# q
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言 3 K" i- g r0 s4 k, N5 Y: N
注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
# b& ^6 _, J* x- I------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
' s T4 c2 w6 |6 q& e% {安全区不可pk 1 ~5 Q# {( R' U( d- G; U. \
黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 . F" L: z) M9 w
fight 战斗区域,允许pk 1 N& S7 s- g; R
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
4 F$ |" k! Q6 C$ b, |/ Aday 白天,免蜡
8 ~! P f% s" J3 l# {! d4 f3 q0 x cnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
( }& }" ?5 D3 @9 H# n% gcheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 , * s f& G+ M O+ W0 \8 t7 `
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
/ E0 [! a- I' c9 d" d! aneedset_off
0 ~) ~5 f: }- t2 T( W/ PSneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 R s% P6 e3 a9 w
norecall 不能被记忆一套召回的地图 7 H+ M. m$ i6 w$ r- T. W5 o
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图
0 i- `8 ]) r+ Qnodrug
0 V8 t. D: L/ J' CEmine 可以挖矿的地图 % P5 C$ l3 L; G
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图
5 J/ l1 _# H- j+ ]9 g1 U
7 {1 o1 g6 d& J- I" b------服务器固定变量-------& A4 n: h& s, P( l' K. f
<$USERNAME> 人物名称
2 e! M& \5 z* Y<$GUILDNAME> 行会名称 4 K" B; T) v, w1 v/ A
<$RANKNAME> 行会职位名称
4 ~ R3 V$ |* B: D" ^) m<$LEVEL> 等级
6 D1 `/ V5 g/ ` ]; b6 |<$HP> 生命值 2 a: g! w% n4 }. w3 ~, E6 e
<$AC> 防御力
, c" |. X) [. z0 f, m0 |. Q B T6 }<$MAXAC> 最高防御力
& g# h9 u& G$ ^8 n; h. w: p<$MAC> 魔法防御力 5 q7 E" r/ i5 ^3 w
<$MAXMAC> 最高魔法防御力 4 I& l4 s3 ]3 c, j. S
<$DC> 物理攻击力
% ]5 ?2 {8 L! E$ X: r: c<$MAXDC> 最高物理攻击力
! }& j7 K+ L ]! p<$MC> 魔法力 6 T: Q9 p) S8 D+ X& V2 f
<$MAXMC> 最高魔法力
h1 o7 Y B m- W d% |$ w) J<$SC> 道术
+ R& N q& P( y<$MAXSC> 最高道术
3 W. f- a- h) I4 p# y- g7 i% i<$EXP> 当前经验值 * w) [, \) ], O8 I0 g5 ~
<$MAXEXP> 升级经验值
3 d; t# u5 [6 I, g' e<$PKPOINT> PK点数
1 o9 k) S* x, M. I# w3 ]<$CREDITPOINT> 声望点数
& v, E1 |4 R" A, m2 f1 \$ X0 q<$GOLDCOUNT> 金币数量 ; I, E& c- E6 h$ x
<$GAMEGOLD> 游戏币数 - Z$ W9 [$ G# v7 B- g d
<$GAMEPOINT> 游戏点数
/ g6 {' w/ m. E/ V4 e7 U<$HW> 腕力
( d. D1 [- n6 [+ r9 l1 n<$MAXHW> 最高腕力 / _* {: ]& N0 J! d
<$BW> 背包重量
* K ^ H* x# K' |<$MAXBW> 最高背包重量
# |3 q* K5 k" I, {& ~: E: l0 C<$WW> 负重力 ; e" T P2 i i
<$MAXWW> 最高负重
, X+ [; z; V) W, N<$HUNGER> 饥饿程度
2 b5 t9 G x# _) @4 V<$LOGINTIME> 登录时间
. k+ _. X; r( ^/ e7 ~; s<$LOGINLONG> 登录时长
0 `. Q) z/ G C6 ?' `, t- J<$DRESS> 衣服
& K5 D% k. A5 U1 W( v( b$ \. s+ E! ^0 M<$WEAPON> 武器
; T# h! E& t. Y i6 x<$RIGHTHAND> 蜡烛
- ^# g7 v7 ~" \4 g<$HELMET> 头盔 ! C& h K& m- X' M( G( q+ y% d
<$NECKLACE> 项链 l
1 j3 q$ h2 V% @$ Z, C<$RING_R> 右戒指 # x! B: L! O3 I- Q9 A$ a/ F( \
<$RING_L> 右戒指
9 O" @- l4 D1 I% ~2 T3 ?8 p<$ARMRING_R> 右手镯
* A7 B0 [' d* m+ B5 f! Y6 p<$ARMRING_L> 左手镯
, O4 Z' v9 |4 }$ M' P# M+ N+ h$ P2 D6 K<$BUJUK> 护身符
8 _ j# h8 r" U2 v# N<$BELT> 腰带8 x) o; J: D" | g
<$BOOTS> 鞋子 ( R. X( T8 h- u7 ^2 `4 {( Y
<$CHARM> 宝石
$ n) p9 T+ c/ f' a! h<$CASTLENAME> 沙城名称 ) l2 ]& B3 _: H. _5 d
------服务器活动变量-----
! p; } n I8 ~2 ]; H7 X/ i/ G) f<$SERVERNAME> 服务器名字 K: ~# q& L+ R3 B( Y9 E
<$SERVERIP> 服务器IP地址
$ ]/ S8 z$ W8 D1 D<$WEBSITE> 游戏网址 4 ~- t x9 J7 m" C" l
<$BBSSITE> 论坛网址
) k; q2 ~! i1 y% m Z) u<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址- {2 Y2 f* n) @
<$QQ> 联系QQ号
" i9 Z9 u% C- T# U) e<$PHONE> ***号码5 H t5 O& T) N2 L5 T
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息$ L O1 R2 g# z- a6 d
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 2 J6 i- t3 I: M) E3 {1 @7 j; p
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
! d. m! v/ J( K8 O# K$ r$ O<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 0 C8 q9 \ z+ Y+ Y8 Z
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 4 z& `4 b$ ?+ x! s. k4 G
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 * g" E2 \3 k1 G1 V6 W* \2 H
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
- R: j# ^/ z9 M<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
& S5 O( j2 P4 A7 {. z<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 % n: {, `4 Y) S& y+ ?- L4 c/ ^& m
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
9 N7 P3 s$ E! Y9 ?. p<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
2 O4 F" _& M2 K/ u6 k$ T9 H$ K0 p<$USERCOUNT> ;在线人数
& Y9 Q2 }; p5 G! u<$DATETIME> ;当前日期时间
9 w9 ~ `' `- ~4 v9 r9 Z<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 . f2 N# q/ Z2 O* T
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
8 o" L$ n5 {- J) ^( Q+ H<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息! S% L: v5 ~$ N; K+ H
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 ' i) n/ D% M9 h" Q' d- q) y
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
. F( i) V u) `<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息: ~3 R4 n. v U F" q
# ]8 ]% Y0 h$ W4 k& @5 B! J/ j
- `! x% k* L% `; B9 ?9 w/ R/ b& M
# s- ?* Z: J2 c5 |3 T5 ?, a我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.8 \) H, n8 J/ c/ D
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