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#IF 如果2 o: F! |# I, B2 z" N |$ k
#SAY 输出字符串9 Q8 X5 X. y+ G
#ACT 执行命令 + x" G: J, T2 A6 H/ ~+ `
break 结束命令
' E Y$ a% B, L! |% G; Gclose 结束对话 / {1 T: T! r6 k% [% w) H' O
------条件命令-----" c9 v4 B* }2 G, ^* k( U# P2 [
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量7 E8 w- W% W% k! N, N
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
7 }9 R# ]0 U3 P. J* S7 v# eCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
+ L3 l/ a" v) S9 K# Q: ]7 A8 wCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望! t8 r8 ^9 ^" ?* p. g/ v
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量5 z. i9 Q% d& ^
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
" L/ f7 \% l* _1 a1 sCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
3 E3 r1 q& c0 [9 H; jCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 7 O8 h! E+ _# t% {$ o7 g. j; _
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 ( S2 L/ f( j% ?
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
' [5 |: b. i" p: P( XONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
7 o* Q- I1 M/ f# e8 E, S! ICHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态0 h& S. `& |3 x$ N& z( L
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
6 @/ ]6 z/ c( w1 `# ~( l6 v# OCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数 $ w7 B* n- n) }8 U" u6 R" k
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 8 w, d, l8 }# ?9 y
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
$ \- _6 g* |* QCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 9 y, ^8 [; f) U1 R; f' ~$ `
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) . Y7 c5 q1 e w! Q! t0 G
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
$ c# W: k6 i) Z0 ~% V6 }- C2 ~CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
9 x1 ]; _( L aCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
w' |; |) ?, p3 P' w6 U0 zISADMIN 检测当前人物是否为管理员
; s- x c8 [# X& i! u, o8 ?, e' j1 bHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
% c3 R5 D0 n+ L9 nISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
$ l1 Q# E: ?0 {ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
4 E# I. b2 w7 z: [, A7 k* FCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
& z6 q% u6 C2 F& J' k, o% h: t# `5 KCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
( f& j0 n' }$ i7 J" rCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 # ]& o% w Q; v3 x
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别4 P! y b+ l& h, \4 k
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
3 \5 e7 p3 c! c3 R4 Z8 @CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型' Y5 Y2 l+ w7 ~( ~+ y0 v" v
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
9 \* C8 |* {' D& l7 P! R% {, nCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
5 T$ C I- g. Z0 n$ I) C8 T+ oCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
8 E- Z7 o0 W$ E: @9 bCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
6 C3 }' L, V7 i: hCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 ; u: a8 b0 T0 B
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
) h* y3 R! T3 U! ~CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值; ]6 S+ k2 Q& w4 q& N; {
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
t, q% l8 {: b* iCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 7 z+ z2 W: D, ~7 Z
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
# O7 M" X J( iISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
) Q, V( @: l, O: o7 OMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
6 h; w O" l9 r* [: v5 B6 ?- V3 [; Y2 HDCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
& i2 i, i) R$ K( m3 e: RWCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 # \6 V2 m% W, e
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 0 }5 W+ Q9 C4 r& w$ z3 m
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
1 v2 {0 U% p, ~$ H3 M% A-------功能命令------ ) ?0 q' T% F$ Q5 D: d. _$ b% t: G
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
( ]3 m% h! ]5 }" jMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 3 F# ~! I4 O. M5 M9 K( Z
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
" d" U) j J# i) ]BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 + g/ ?; R6 b# S; u1 ~( y1 P
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 7 O; z" c N* \4 T6 c6 v4 M
Csetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
( `2 O* O. g }6 `GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 , v4 g6 ?- w( A# \, G
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
7 L5 \$ ~* n2 ~& L- `4 YADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 * \, C! I% k3 S: R4 c4 F
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 ' j ^* w) w/ Z
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 8 }: Y) \" Q/ `% Z# s$ [* F
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 8 w9 I; K- a, Q: p) r/ T4 B5 Z/ D
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
9 U& b, p8 _' AHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
# d; j$ y7 [' k) QCHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
N2 X: n, Q6 p- D, fCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 5 M1 x, b& M" I* ?/ n2 ]3 C6 }
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
# ^, E, B) [5 T5 TADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
4 B5 h4 Z6 B: WEDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
- [7 M0 b; m) Q; z' {% YSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
: `2 _- d1 I$ T2 \5 y* lDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
0 _+ M. }$ P6 bCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
: N) z$ Z7 f: R- Y/ ^( C$ u$ b/ ?5 wGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
/ |7 g! b4 d0 KCREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 ; u% q% A$ s' i9 a1 a
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
& w0 W9 T. p9 B$ r; V+ J$ [SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
0 d3 ] n4 f5 i8 a/ h8 f: C/ NCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 ) ) Y; A% C' S. r6 l
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 F7 _4 y5 @/ U9 w: q
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 4 o5 t; s4 m+ F* s! Y
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
( U9 ~( \3 a. B7 \' ^- _+ @+ ECHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 & j4 R) a) p5 k3 H- w* d( t8 A
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 * ~& \; z; Y. ^# C
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
- D4 V" \$ x8 ]1 x$ N- gKICK 将当前人物踢下线 8 d/ b6 j) i( `" U3 ] R
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 8 d) w8 R5 ?9 O' R( H
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死 ) D% _( N3 O. x3 f7 [
CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
8 B: ?8 y# Q* ORestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 ! W7 F' m. Z! e* r# Q0 _( k
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 ; u4 w" D: m2 b. v8 s
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 ' z: S) V, d' r% i
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 . [( u$ k+ E5 f- [( C2 E
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
% T6 C5 |* B0 KCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 1 p5 d" o' h$ R5 q5 ]8 K/ ?
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 1 k1 x6 T; w' P
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
5 X5 H, s, {$ T, RPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
9 H6 e" [1 M: q# [; u6 q2 d/ X8 \PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标 / n3 k& H" r5 t. c! H" f
MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间+ O: h y' j. K1 k
takew可以取走身上装备的物品)
" Z5 o9 l- O: P) M' ]Lclose 结束
1 W2 ]+ z N" p1 `; Z/ YTmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) 4 A/ N* {# i( T2 Q/ v; ?
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
0 f3 _1 x% P, H% L- l/ K& gbreak
$ X+ S$ X7 l" w9 x. WZtimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图) # G! t; B0 g) ~7 U1 j: k
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
. M' g/ J" Q6 P: B, Xmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
9 Z& {; |0 E( L1 Z% rexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) ' T' y* \5 [- b8 W2 _
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) . y# |* ]9 E5 F6 P& ^; t1 ~9 F$ V* f
batchdelay 1
) u6 l' Q: w. ^/ k& t$ V9 d P5 {Kaddbatch 2 ) `! c2 n0 b/ A1 {* e# y6 U
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) * i: A9 _& }# c" M
playdice !
% Z& \2 w/ c% L" F# L. Laddnamelist 增加名单 : F* ]$ Q+ f0 _" G
ydelnamelist 删除名单 # X# @( A- c& f: M
Ygoquest 开始探索 " }: f* i4 z# n. N3 E
denquest 结束探索
- w( T% b8 M; v* o+ e- C0 W2 D% _6 R% CBgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) ! k. J- x6 C7 Q: v; d
#if 条件语句(#if 如果...) : W& j' D5 U7 g9 a W) @+ y
#act 结果语句(#act 那么...)
4 T# p0 A: x. \) P8 T9 e* L#elseact 结果语句(#elseact 否则...) ) k6 k0 ?+ P" S7 X; H! h9 K* b
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) :
D# L4 u. T" m% ?7 t- Z#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
+ L2 I4 V; c, ~; ]" c6 p) ?( ]1 A-------符号详解---------
% B0 L) {7 U4 b) T[@main]这样的段落可以被goto @main识别
, W/ ~5 K5 e/ d% ?语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
2 Y5 L) v' Z) V7 i8 y交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
9 h: p. X2 C# @; S4 y/ K4 g9 n* N/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言 , C2 J$ M* U3 Y- S
注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 $ G& g$ j3 e- R4 H: b, q
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
* t; S" C: D, r4 s3 B. W; M安全区不可pk
# U' d! C. i* J% x4 L% U黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
: q. r& v* c: a# Zfight 战斗区域,允许pk 9 ~9 O5 j/ n! J1 K
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
. Z# K+ }: C; x/ F: _4 W" ?6 \day 白天,免蜡( R/ L7 [8 S0 H6 x) _2 W
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
9 |* |& }2 o% h( ~; Qcheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 , 9 N" t; R2 L% i! z
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
) A% L% R. b4 L& o8 t4 [7 O' cneedset_off 1 M7 R1 `5 U- J) r! D7 M, _9 A
Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
- g1 o7 x, i" `5 w" Enorecall 不能被记忆一套召回的地图 7 u' j* N8 `# j& n6 i) ]; Q# s
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图
9 {4 P# c+ x$ z- z! L xnodrug % }$ }. n- s! }% E4 y
Emine 可以挖矿的地图
& u1 r* H) {* c8 Q E, F+ W4 e$ dnopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 2 P v& |1 n5 O; `
& }- N* t0 b/ Q1 B: g4 s p
------服务器固定变量-------; G+ U5 ~3 v' i l
<$USERNAME> 人物名称 ) r+ X; a# s! m' C
<$GUILDNAME> 行会名称 % i8 y* J& X5 a. d0 r, e2 D- S7 i$ H
<$RANKNAME> 行会职位名称 2 g" C" j+ w! a
<$LEVEL> 等级 4 H* E3 t! B Q4 i) p
<$HP> 生命值
! P6 y7 c% x6 i. n7 J Z<$AC> 防御力
' q3 F. g$ W' W& ^7 Q' j5 m1 v<$MAXAC> 最高防御力 1 l+ V+ ^# E4 [0 g& a# s
<$MAC> 魔法防御力 3 { M2 _! E |! h" _ g6 C
<$MAXMAC> 最高魔法防御力 ! {1 J7 l7 o" ?0 T* P( ?& D/ a" ~9 f
<$DC> 物理攻击力
1 d1 g& p1 _+ U% h. i<$MAXDC> 最高物理攻击力 ( j$ N6 K6 _) s p4 O
<$MC> 魔法力 : v4 V( V! P4 U4 V
<$MAXMC> 最高魔法力 $ A7 i5 n; Y, _4 s8 F
<$SC> 道术 0 }% \, w3 t# |) _
<$MAXSC> 最高道术
# d( s: U! h4 X; h1 H<$EXP> 当前经验值 " M+ ^( Y! \& k: f& e% s# f
<$MAXEXP> 升级经验值
% F8 Z9 J$ H+ n3 g, H<$PKPOINT> PK点数 % ~+ \" }; [" g N4 q" q. U
<$CREDITPOINT> 声望点数 . d. M+ b. Q/ C: e8 P0 \
<$GOLDCOUNT> 金币数量
% O/ L# h; a4 F/ h+ ~<$GAMEGOLD> 游戏币数
% i& H4 H0 W; W* r3 ] M<$GAMEPOINT> 游戏点数 7 s3 g' Q, @1 Z6 H @! N
<$HW> 腕力 N& r7 X) y: k; ?: C3 F' M6 S& F1 s6 [
<$MAXHW> 最高腕力 % F4 i/ J9 a6 q7 Y, {+ q% N+ D5 |
<$BW> 背包重量 # D9 t2 e( O- \- q2 m
<$MAXBW> 最高背包重量 - y: {) p$ E% I M- \
<$WW> 负重力
/ F+ ?+ _. T: ^<$MAXWW> 最高负重
% u# v4 _; p' Y. k1 M9 L<$HUNGER> 饥饿程度
( V% X/ q' R* T2 d, g<$LOGINTIME> 登录时间
5 a9 G# h- q& n5 X3 K9 j3 ^. K<$LOGINLONG> 登录时长 7 I2 y$ P/ b- j9 K$ m( T C- W( t( i- `
<$DRESS> 衣服
( B. M+ @8 ?' A) Q! q<$WEAPON> 武器 9 n L! }' P) q. X) Y2 H' U
<$RIGHTHAND> 蜡烛 : z- o( o: l# M9 y1 R5 L
<$HELMET> 头盔
9 r* R" Q3 [8 R8 X& c<$NECKLACE> 项链 l
- v+ R% i) g, O# b% y( N+ K<$RING_R> 右戒指
; w) n6 b. z6 X4 v& \, ^<$RING_L> 右戒指 % h3 `7 p$ c/ g. c
<$ARMRING_R> 右手镯 " M# V' ]4 A) ]% \1 K) `. }
<$ARMRING_L> 左手镯 : X+ W: ~; F& K; Q6 c" _2 ~
<$BUJUK> 护身符 4 ]4 s' I! {" c4 a% Q0 y
<$BELT> 腰带
" F8 r. s4 a1 z<$BOOTS> 鞋子 ; A" ?. S- s. v3 p" X
<$CHARM> 宝石
0 f T0 @" _; H! i<$CASTLENAME> 沙城名称 \+ R; p* m1 A+ L4 e
------服务器活动变量-----
' a1 J. O1 |) ]6 J/ @( {0 R<$SERVERNAME> 服务器名字 5 Q5 F$ |3 u F9 y# q
<$SERVERIP> 服务器IP地址
3 Y; f5 c% i0 R7 F$ P# T% y<$WEBSITE> 游戏网址 / \" t ^0 F8 t6 S5 ]- w: B
<$BBSSITE> 论坛网址 # H( \2 {. ~- C
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
5 C; q+ @8 r, f( c$ H7 X3 L o<$QQ> 联系QQ号 , _4 o+ c' h" u3 `9 B- j) E
<$PHONE> ***号码
) P8 j/ j P) Q9 h7 Z% J+ L<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息* r U& [# f Q6 D/ F+ ~. X7 j
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 7 y& ~" c/ ~7 s( P4 m1 I% s
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
( w3 D/ D( P F<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 , `; V% c# a* ~& n
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
j- j+ \5 r2 _+ ?<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 # J# m- V; \- n
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 * y0 a8 Z/ `' R; ^0 W2 n
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 , M( F9 L3 \5 |0 |) u1 K
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 " M0 ~% e/ l9 i. Z1 q
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 \& P5 {. B% S
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
8 Y* X/ ?) m4 N4 c<$USERCOUNT> ;在线人数 ' E6 Q: h6 ^4 n" T1 K8 Y
<$DATETIME> ;当前日期时间 1 V* B6 p" s" t0 d' ^. }
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
4 A+ C0 V1 ?6 _, I; L: `$ \<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 . @4 I' R9 [- s$ G+ H2 h) s, q7 {; v! E
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
! v* T& q3 S. D<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 * e# w! i& s3 D9 T1 Z0 s. K
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
9 U# J6 {/ I7 f4 \, U" m& S x<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息3 q) h: q" }' O7 e. ]+ k. I
2 o8 W# Y- }$ j3 m% H
/ P0 ]( ^2 _. K& ]0 b! M) ?0 @' W, R1 b) o
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.
/ j; {9 q j5 T, V |
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