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#IF 如果8 B5 b" _- i4 M$ l. x
#SAY 输出字符串3 w8 w1 S* w# L( T) ~ j% R& D7 f
#ACT 执行命令
7 `" d( H5 v# [break 结束命令, b2 U# m9 i& A; c7 j0 L
close 结束对话 9 z8 T- e3 ]! V" I. }" @$ T
------条件命令-----
, U# v& q0 N" ~7 q7 A. x( ~CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量6 [% K& e" P# ]; ]
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
A# ]9 C1 _, w2 X- u* U. t& O) ]* RCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
8 F+ L3 J' Z* ~) t _$ ZCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望- w7 Z. R$ K; p3 R8 H
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
) V: ]8 W# F4 R% i+ e7 \ NCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
9 M, X+ O' {$ d9 y8 E6 iCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
2 m7 D5 {' O6 [CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 & X! [7 w0 u# C' y/ K; C/ q
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 6 ]7 ?0 C$ W7 A% Z
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
+ U. W; s% I- G$ g5 L% q- PONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
% m, X4 H% s7 Q* XCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态" b4 {. o2 s# m% t
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 ( z. C! |8 H" G& H1 c- F9 n& \# ^
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
0 T8 F% ?8 ^5 i) g, ^CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 7 W% b' F4 R+ v! Z1 g0 _/ U1 L+ e
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
% T" b4 G3 F0 |& e3 n3 ZCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 . Q4 J* ]2 @) [9 r" U
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) {+ A. r$ ]& d9 \3 R
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 Y2 { z2 H e! |8 V" ?! v
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
" V. g7 o$ z" A- f yCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
, m2 G; b* e: E: U3 T% _, e3 @ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
7 r: T3 I7 S H: \7 ^HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
, _. ^: t& i! h6 b2 ?& LISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
* c; U6 E: o2 E' F( w& EISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 3 H$ O$ w5 R+ E1 P' ^: \# Y
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
3 b! \3 q- I, J6 ^2 KCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
7 d8 M3 e. Y4 |) z* jCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 / t1 o) O1 B: f% w) ^
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
+ B* M! |; v, O( Q2 vCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
; k. B) a+ e* Z$ xCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
) l) [; f# d0 YCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数9 P9 n4 t8 e- L4 m* ]* |9 G
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 1 I5 k0 q& F; H* t) [9 s$ f, a8 ~
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
1 X- z8 @' x$ k- G7 H* C2 n4 ]CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
* {7 _9 u. a) ?' N# mCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
- J2 k+ W9 f- aCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 % H) k8 @. a# |& f! B$ A: d o
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
6 ~5 N8 T5 n6 ?! E" H' `, sCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品 2 q, s1 i5 c$ }6 z
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
$ Z1 Y# W( T" ?; m; _+ tCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 # ^9 g( g1 Y* l& n9 D- c
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
4 g$ a, L) J+ c0 b. ?" DMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 ! Y' P# X* o8 r- J: o. q
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
' B- }, C; a* W* @, p3 rWCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
9 G `. X' l c" }0 k. xCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
' S2 a$ w! B, P# p% P% Y: qCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
/ D, P; D! @1 T( @8 M3 U O' d-------功能命令------
8 y; i; f; Q0 u& A( hMAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
! j, X4 ^" Z* Y. u3 R; X. SMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 9 ^& T, V- {2 J }4 r' C+ l s
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里' Q2 a8 C6 E6 L: y/ v8 X
BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
( D8 X7 n# o* i! P' }RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 3 D' {! Q$ p3 b
Csetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) - i' f% o4 B6 S5 _1 ^- ?
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
5 |$ Q! H% o; H: \6 {SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
0 g1 b9 V7 t0 V$ |( U9 J2 p( L% wADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 : @5 G7 g" T2 ?, w- l# D
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
$ Y1 A9 W: M2 W# T& `7 _8 h# dADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 4 i0 T2 {2 r1 e' \: s
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
, ^0 p, e" K( P7 `) nCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
+ `/ m$ j4 L- p1 a' b, C9 bHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
2 T% A8 v0 t! [( _1 U1 dCHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 7 J+ ?9 L8 O* O* Y
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 6 z. Z$ C2 Z* |& {& ]: I$ C
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
, j& F9 \" z5 j" x, ^ aADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
! O- W" D& W5 Z. x! KEDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
: E! w' T8 Q+ ~3 r# v: N$ ~# USKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 ! b& R5 V) d/ h( C& L& ^0 E
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
" }% ^5 W( V) K4 D4 cCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 % F, }* f0 _/ I" p3 Q
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 9 j6 r) _: b' q; o: I/ j4 I
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 1 g8 u6 A/ f+ O3 W! l% Z
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
1 _2 g; ?9 v* h- b% L* [/ B. PSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
& A) j2 n# L. E2 D6 rCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 ) " s4 d% I% B4 E, w1 ~
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
& m9 u- Z! {) G& A: [% lCHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
2 a5 a& p7 e3 w# X2 f7 I! q7 {; zCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
8 T1 i& b- K# a! WCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 6 }& l V" Q% X
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
. A3 Y* Z9 I$ w/ T8 n% i9 Z tPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 * M9 U- I, m! p4 {
KICK 将当前人物踢下线 : D# [! o) Q* e9 G. Q9 T/ r; V- A. A
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 9 W5 O" `, F E2 j9 w% ]0 i
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
! {( @+ M4 H2 ~( aCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
% [9 h$ d) L! G, |; T6 ARestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
; B3 C5 d/ M) Q: l o/ d$ RDELMARRY 清除当前人物的结婚信息 , z8 }# ~; x2 W. P& Q2 ^
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息
- g/ }4 o& f3 `0 X! cRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 * y+ g; {3 e0 c4 M! v2 ]
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
/ w _* n0 s' w$ WCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
4 \2 w( g. r3 C5 }* q8 ]RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 8 Z4 n3 v7 a5 j7 l! r* J" T8 d" U. _' q
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
2 Y7 R* d/ ^2 _8 ?9 C' x+ DPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
& \' [, `6 J9 ~5 {9 P" n& u! ^PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标 ' G- n* }) A* O+ G$ p
MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间- [: E4 z! D$ p
takew可以取走身上装备的物品) $ [6 K$ W; O0 R" X/ \, p/ Z
Lclose 结束 ! ]$ x* y$ F- @$ b6 X
Tmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
+ P' Z5 b8 |; Q' J9 F. H2 U; Ikmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
6 z/ Z: h5 `: U8 J X1 zbreak . c8 z. x% w1 I& `
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
0 u* Y. a, c' O7 ?takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数) ; x3 B3 b w$ O6 \* L- m/ Q
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) : b* x5 b& r1 f2 H R, o" F
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
" Q e5 S6 @0 f% J7 Qrecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 7 [& \9 l! u& y: Q y0 `
batchdelay 1
, e: B! G2 Y4 r* ` I kKaddbatch 2 0 w# R1 P4 B. J
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) : r+ |& F0 K; Y$ ~" o
playdice ! 3 E& [ k% b! ^- }* \& K' s# e% f1 j
addnamelist 增加名单
6 M7 d7 H2 L$ e& {4 B, h6 K& hydelnamelist 删除名单 1 o. c9 f' i3 V( S' f; \( B
Ygoquest 开始探索
! K6 D% X8 Y2 adenquest 结束探索
2 ~' H4 j6 A9 Q) [Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) 4 z1 Q. c. q+ N& l3 A- H
#if 条件语句(#if 如果...)
1 J8 p0 ^8 k, M1 j2 ^1 }8 c# x#act 结果语句(#act 那么...) 0 |3 c, m( X; K4 m
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
/ V; ?" M, v) \% E3 R7 y% c#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : " q+ `) R M: ^; I4 k. l
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
2 D5 e* Y( J( T# S4 t-------符号详解---------2 d2 v/ s3 ]3 R" t5 B& V0 U
[@main]这样的段落可以被goto @main识别
A0 N& i; x5 W$ u) [0 L语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 4 x1 B, E! N+ Z7 R
交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
* c D( l' {3 Q4 `# L% ?, f/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
0 b/ x! m+ Z+ d$ E9 j8 {( M+ v注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
1 T+ F" W) X4 d& \) Z------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------1 v2 J& R$ q5 x5 i
安全区不可pk
( G( F( y* ?- @; c黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
& T- _, U! N! Y* [, }fight 战斗区域,允许pk 9 c5 F! p- W* j5 Y+ J
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
$ ]7 A+ k, N; V' J& eday 白天,免蜡
7 ~0 U+ \5 U- s4 n( Q5 [noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 " x( a" x7 f K( J
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 , , i4 l6 C* n/ H' _, i$ P/ X
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 7 ?5 Z5 A3 t' e( W; H9 G5 D- ^
needset_off
K/ p6 d) T( ^9 m$ D, {9 WSneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
1 f- ~% ?6 f: A1 M9 ^norecall 不能被记忆一套召回的地图 , w1 K; f4 D# _/ E
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图
6 @4 H2 `% G3 F/ v/ C, _- V2 Jnodrug
' T6 N+ @# j& S; }8 IEmine 可以挖矿的地图
5 k/ t& Q( b y! u, Ynopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 1 S/ s$ Z8 y2 J2 Q0 l
* P; B( i1 E( Z) B+ v6 ]6 O4 _! ~------服务器固定变量-------& z. c# z1 c! O6 ?' _# ~; L. d `
<$USERNAME> 人物名称 L- v4 K, y2 X4 v5 ~* |1 ^
<$GUILDNAME> 行会名称
& l% s, w% c( t1 m<$RANKNAME> 行会职位名称 v5 D+ q! ^! i6 i6 U5 a
<$LEVEL> 等级 # F% ]. M/ l! O3 h4 x
<$HP> 生命值 " k' P. N4 x( ?$ S: ^" }( E3 }
<$AC> 防御力
' V- U4 T% b( c<$MAXAC> 最高防御力 ' Z J9 g7 @( H5 ?+ k) j
<$MAC> 魔法防御力 ' @0 T1 e# V" Z# p0 P
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
- m4 k0 w* P2 n. ~9 A. b<$DC> 物理攻击力 / ~! V/ @2 O# r3 p8 I# h6 o$ `' V* ?
<$MAXDC> 最高物理攻击力 : F. ]; u F/ ], j5 S
<$MC> 魔法力
/ t7 Y" q6 D' `% B, F5 E<$MAXMC> 最高魔法力 2 X8 `7 L5 s7 ^. d6 ~ j6 v( @' ~
<$SC> 道术 6 l$ I. ?; p0 {
<$MAXSC> 最高道术 9 P0 l3 I" Q+ j; c* a
<$EXP> 当前经验值
2 W3 ~/ C3 G7 t6 U h8 }# U6 {3 O<$MAXEXP> 升级经验值 * N5 p6 Z5 G0 K5 O
<$PKPOINT> PK点数 0 ]0 s4 T, o9 t8 R& P) W; g ]
<$CREDITPOINT> 声望点数 6 s1 C% q6 W, p0 y( X
<$GOLDCOUNT> 金币数量 - G% @- N* C7 G2 g
<$GAMEGOLD> 游戏币数 ! X+ B {/ z4 b J
<$GAMEPOINT> 游戏点数
% ?, b* t! c) {2 r<$HW> 腕力
9 `$ T8 m6 p3 i6 ~' l3 Q- X# r' ]<$MAXHW> 最高腕力 ! Y% p2 [9 Y" b8 s; I
<$BW> 背包重量
4 j; `1 Y$ w8 e2 y" J<$MAXBW> 最高背包重量
# J7 M5 V/ B: a, s. d1 [% g+ w7 e& P<$WW> 负重力 : T$ \# {/ [/ o4 z$ G
<$MAXWW> 最高负重
" v% P3 c2 _+ }& {3 Q$ j' c<$HUNGER> 饥饿程度 % M6 l9 g; P% H3 L4 D
<$LOGINTIME> 登录时间
7 N- ?! D+ b% `5 {% ?+ |<$LOGINLONG> 登录时长 7 q2 q1 G4 f. {& S E
<$DRESS> 衣服 ( G/ \8 k* u# [+ r6 B2 H
<$WEAPON> 武器
& F( o% n/ p7 e+ o( E<$RIGHTHAND> 蜡烛
( t, I: F" |# n$ R6 x<$HELMET> 头盔 " J) g$ R2 Z2 K+ R& c
<$NECKLACE> 项链 l4 @' c/ i3 y9 ~/ J
<$RING_R> 右戒指 7 O# f) h/ a4 @/ i+ ~7 U- x
<$RING_L> 右戒指
& ~, B0 r' _/ Q: o. D" g; f! M<$ARMRING_R> 右手镯
/ p5 [. v4 c* f* O7 r9 \7 Z<$ARMRING_L> 左手镯
8 d( \) p* L+ M<$BUJUK> 护身符
8 f: h/ T& F+ B<$BELT> 腰带$ }2 c1 X" d1 r+ r2 N- M
<$BOOTS> 鞋子 ' \1 ~3 G, F: c6 ~" r7 [; |+ s c
<$CHARM> 宝石 6 B' q9 A3 S* t
<$CASTLENAME> 沙城名称 9 |& o; |$ y: X# l1 v1 ]2 _
------服务器活动变量-----
% U# x; L! s2 D7 R9 f4 d- }1 z8 h<$SERVERNAME> 服务器名字
6 l; }- X) M. d Y1 a2 d<$SERVERIP> 服务器IP地址 + j) H7 ^; N$ J- X) k! r+ N
<$WEBSITE> 游戏网址 8 Q8 j7 }- E x+ ~. E* X
<$BBSSITE> 论坛网址
0 t$ p, T4 u1 v7 l# R; a0 c<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
2 `, X( R+ Y% [3 p" _9 v" t8 ?7 d<$QQ> 联系QQ号 , Q% u& r8 U% r4 k- L0 |4 X
<$PHONE> ***号码" b% K5 l9 q/ L8 U. Y: g4 g( e
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息1 }+ R- x& u! R, ^* P
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
1 H$ b: A1 g3 J6 B+ {<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
0 c" x+ V7 e9 i% |% g. p6 q<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 $ e6 n( o, O3 v
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
$ G3 q0 f- p" }5 w% e<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 2 f* _" F2 K$ a0 u7 S( z2 S
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 " D4 p; n8 r1 Q7 {
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 8 a: p1 F, c" i, T8 J' [0 K) b% O
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
6 Y6 y( @( U' J<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 0 l- q8 _, e6 ~* V" X) b' |- H" A/ z" a
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
7 g) K7 z$ |& q9 |<$USERCOUNT> ;在线人数 ) R6 p1 k9 g" U: ` U
<$DATETIME> ;当前日期时间 $ r8 Y7 ^: E0 w! ]3 f) w' A# H2 I
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
7 E6 B/ R; E5 ~8 l8 [$ w<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 & _9 } J6 n6 P# K2 g7 |, z8 T
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
& D* G, c/ [7 `4 g4 R p6 W<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 % S1 c ?, `2 u+ g9 N2 k
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 5 p, l! B- [6 b' h4 m
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息& P! h3 h3 l3 t
% k( g4 P4 v. B; K! v; O
3 F" Z [% D6 W6 T; `) a: Z7 a4 q6 d5 U5 l: D' @$ D" I- r3 c
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.! g% E. I; H. j" Z2 K" i% g
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