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#IF 如果, `( c) ]1 b. z7 Q, W* J
#SAY 输出字符串) t% y7 i- i% Q: T: ]/ [3 w2 [. S
#ACT 执行命令
' T7 R/ M9 t* ^break 结束命令
4 |$ M2 U* Y" Yclose 结束对话
/ B6 g! T& o9 G7 a3 X------条件命令-----, W$ ^: v" b- e$ C
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
0 i& m- f; O) qCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
& ^8 o5 ~4 `2 ^8 ?CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
+ L+ e$ ~# W' U+ z) VCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
. e9 m- x5 @) y: y% D3 y3 Q3 |4 \CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量5 ^' G0 P2 p) b
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业- f7 v/ H) k: y1 ]" H0 F& h
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 4 _5 ?4 u( b5 e& e! `
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
8 |; i' _1 e" d: I8 }: d& y0 |8 yCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 9 u @5 F! [. f
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
0 O( @& f d0 l& K6 GONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
) x: p' N0 ~3 S0 z. oCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
( [3 d9 ~$ J* Q W8 t5 z# ?3 A$ O* jCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 0 _+ C2 A5 ~- }8 \' `1 ~2 @8 }
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
$ ?- i5 A% Z& U2 xCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 ' `! ]* t/ k" m, `; W6 w
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
; d$ l: O7 [" f6 K- k; o2 Y) t" D7 b1 nCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
* m8 s1 w1 L- Z; r1 FCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) 8 x9 g& H5 T1 K+ W
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 9 G8 E0 X) Q/ P# u$ i$ }
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
3 Q. ]2 D9 U. G! x kCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 4 s0 D7 N( m1 R, b7 ? |( b- p& ]
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
# O* r' r: n0 N% L" ?1 gHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
2 H7 o" r/ c6 Z7 QISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
! [0 u* k( S! k. aISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 3 B$ ~3 F6 H2 A. P
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
0 V1 }% I$ S' W3 k6 O/ n* B$ `$ HCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 : \9 K, K* r1 r0 w. n+ } N" a1 w! |* p
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级 ( O7 h3 b5 X6 C( ?/ y Q1 j
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
4 r2 L( M! P7 s ?8 OCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
3 t% }' i8 ~/ E, S& `% k C/ c/ yCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
7 }# O6 I, f: {; w( D) l( ~CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
; \+ V/ [9 G3 e, B5 |8 v3 S/ t: XCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
, B% H% b. L) _! ICHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值 ( |& M( s4 Z; L$ O
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
8 n' F' ]5 t, z7 q3 UCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
0 h0 O" Z* Y# y& |CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
% M% H5 P3 Z+ ZCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
+ e4 ], X$ h8 T1 HCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
: V( J! V' H' O8 c% ]8 _7 nCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
/ Q" F. O7 x n M3 ~* t* XCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
5 @ i9 H2 F1 M* |* }3 n {; E8 qISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
; p* b) a7 |0 d2 P( IMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 ) j9 P* W& \$ N( q3 w( @" \3 U
DCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 ' l" x, ~2 z! Q% \( S+ u9 |
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
, m4 B6 I$ O5 X' ^CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 2 S. @/ {4 J* w7 [
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
7 g5 O1 t( }% F* s3 N-------功能命令------
" u" ~# s/ J! P: N/ M' IMAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
! `; w9 ^) F; o6 }2 m8 q( jMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
a4 [3 v* |9 d% o5 d9 I' VTIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里# C- P$ w0 D1 X$ i: R: t% O
BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 T+ `) C% o+ M
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
1 H% c/ ^3 n! W. c2 p J HCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) 8 d# u! W) s$ s- G9 S) W& y
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
( F6 Q2 W3 L6 H0 y3 v" B0 p+ m6 RSETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
3 ^$ T) e! a/ m. Z/ wADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 ' m* j1 e1 W$ s( g) d5 Z% Z( T
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
* d" i' T- t5 ^" \4 ^9 g" QADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 , a+ @; y) p) M. s7 _
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
+ J6 i _0 Q( d+ S2 FCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
- p" s4 n* w. _5 ?3 ]: O& F# AHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
# h' u- ~; M- a/ ] N3 e @/ j1 qCHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
5 y' o$ A; {7 t3 @. Q0 g) g8 }CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 , n1 X, {$ @4 N2 j
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
# ]) ]% m& n. i7 pADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 8 s( S0 f, I7 V$ @) a: G- r V( ]
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
. Y2 L: S6 U9 j* }7 l9 qSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 4 Z+ V$ k) F f# h# f% K" s
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
4 Z4 C8 m% ^/ z1 u' y* S2 n" SCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
1 |/ R$ c7 Q$ B# `- o% a4 m9 wGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 ; ]+ `( ^7 M4 d6 @% T0 [: g
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
% s3 c3 }. d* _. J# q& j; P/ n1 m6 GSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 $ G' l, W( z6 Z. j
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
: s1 _5 x) u0 M, Y% DCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 )
0 x* l) F1 l& Z3 KCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 7 g# f4 n7 y0 K
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
- }1 i% e( \' \& eCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式 ( d6 a5 Z) \! |$ [8 ?
CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
. x3 R1 P; U& Z" |% JKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 1 S: P8 [& Y" x/ o7 G
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
4 N, w, }& D5 \" L; Z! M8 TKICK 将当前人物踢下线 8 \+ I* z7 h2 n7 G+ d( I
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 7 R' D# S0 p# V3 c0 G4 r
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
) |6 m- L/ ~+ n% j& n. lCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 - l8 x y/ `8 M6 C) _1 Z
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 / y! {5 W: ]4 t, q3 T a% p/ q
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 * }( }, o) [% d/ t, A, |
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息
( O4 V4 h5 f* sRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 s5 g: e. w! v3 B. O r
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 " |: g* T* i' C
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 2 _6 o7 \ l. ]2 \- M, ?, K. ?* C: ?
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 2 i9 Y4 }: U; U) x6 j$ y$ u
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
2 r) l$ s }% m* b% f8 p0 J+ mPARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
! e, i6 @% Q" f# B2 NPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
5 A0 f _# O# G; j4 S$ t3 B8 HMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
5 e; ]6 N) G, y0 v& I9 ~takew可以取走身上装备的物品)
" J* [1 j- v/ a9 RLclose 结束
$ g& c, f+ l* KTmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
: t% h% ]+ c9 x# i N5 n) D; S" w0 lkmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3) : u o# n4 j$ J5 |! r
break ; h; A; Q+ i. J, w( X- }8 {
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
5 o9 I/ i' |! J& ~takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
# O7 E. A8 o) @5 [/ a& Qmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) + K' q3 f. m/ |0 M6 `" @
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
4 O$ O) L& W/ f4 Jrecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 6 w n$ y4 e! _; f
batchdelay 1
: b6 u9 B& n4 _4 `) E$ gKaddbatch 2 . S* p7 F, y6 n+ e
qbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
6 C0 Y# c6 b4 b) Y& h) d: D* N& b3 ~playdice ! 5 t3 J4 r/ w6 Y4 d) _' D
addnamelist 增加名单 / | f; l6 `& ~0 i& g( t
ydelnamelist 删除名单 4 B2 R- N- }* s1 `9 L* f: W8 c
Ygoquest 开始探索
! t) x& T% {4 ~# ?2 [denquest 结束探索
8 Z8 @, M! w8 NBgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
+ g: R$ }% z% c7 j: S#if 条件语句(#if 如果...) ! o" d$ @6 p* K" X B3 O6 h
#act 结果语句(#act 那么...) ; y7 D2 A$ t+ _ N( w" I
#elseact 结果语句(#elseact 否则...) 6 j" }4 J9 o2 S( U, D" `
#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : + I- ^6 @. F4 U2 G5 a2 ^
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
% l* |$ o9 O% v4 q/ R-------符号详解---------6 c6 l3 Q% J& ]$ E, D) J4 P
[@main]这样的段落可以被goto @main识别
Q! ^; w6 \: s8 A4 x5 l8 p语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 ' G5 v( X5 ], J! q
交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
/ @6 o" R* Z4 M' W; `/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
5 H8 I; U* _' H) \; c' x" e+ O注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 0 q. ~- C ~* x- t
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
, s) e7 m+ \- E6 Z' s0 ^# v8 B) X安全区不可pk
: U7 b3 z3 P; T黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
6 D3 P& x! x6 L6 Q }: Tfight 战斗区域,允许pk
! b. c2 C* n& F3 M; b6 Q. n战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
! e( E! L2 m R) O6 a: Cday 白天,免蜡
, c# Q) c: k. b8 p) Cnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
. B- G: Q, ^& X- Q* Mcheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
( Z( u5 K( L" J8 k( u! Qneedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
$ a( Q+ E' p* j. N- `needset_off
" O- V1 _5 l( }# X6 I; c* ~, |% RSneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
7 a& i5 \ |' \& p0 R7 @norecall 不能被记忆一套召回的地图
7 t. e* r; e& [, I! \; }enorandommove 不能使用随机传送卷的地图 1 @- R9 ^$ u% R A6 i( g
nodrug + ]1 A3 v! Q) n! H* r* b: Q
Emine 可以挖矿的地图
# ?9 m+ `# h& A8 Pnopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图
6 e3 G. W6 [, M/ n3 C2 e5 A3 Y+ ]3 F
------服务器固定变量-------
' X* P( E5 D# p<$USERNAME> 人物名称 # X) D4 n! {! K: E; |: V: `2 }
<$GUILDNAME> 行会名称 % }, Z. ^7 t) p6 {
<$RANKNAME> 行会职位名称
# B) x& W; M7 b+ r; Z<$LEVEL> 等级
9 B' V7 K2 @% ]% F- j' ]<$HP> 生命值
" k5 L0 O, u$ [4 F<$AC> 防御力; t7 f9 Q% Z- Z5 W
<$MAXAC> 最高防御力
]3 B/ I' [* c1 L6 @& C8 X<$MAC> 魔法防御力 5 b @; S0 ^. E5 z" Y' ] Z! b
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
* B( r% K! I6 _! A<$DC> 物理攻击力 . n* J6 u8 K) l, u3 n
<$MAXDC> 最高物理攻击力
2 C0 Z& T* o( S. x: A8 C( R<$MC> 魔法力
# j2 Q/ F$ x1 k3 Q: r, x7 B<$MAXMC> 最高魔法力 4 y$ g# ]/ Z8 `
<$SC> 道术
) J5 w* w: y( a& U) N& o& m( {' l% e<$MAXSC> 最高道术 , G) J {3 I( D$ i; q( y
<$EXP> 当前经验值 5 S1 r( _6 O2 r* l, d# p* B
<$MAXEXP> 升级经验值
% s/ z! ^' B* H- S1 Z# }- I5 x<$PKPOINT> PK点数
. E2 {8 K! e5 j# r" |<$CREDITPOINT> 声望点数 ) p( v8 R" d4 T2 g% c
<$GOLDCOUNT> 金币数量 6 j; z- g1 E2 j7 z% Y: T
<$GAMEGOLD> 游戏币数
% w) A1 b6 P9 F3 Y t" B: @<$GAMEPOINT> 游戏点数 ' D, r# ^1 c1 T& i' R/ F
<$HW> 腕力
- N4 [# u1 w; v1 Q7 P<$MAXHW> 最高腕力 : a7 w, g/ C1 v% Z/ w6 n. e
<$BW> 背包重量
3 Y1 _" D' H) Y* {<$MAXBW> 最高背包重量 . p" e& R8 E' Z, t- p4 Y$ p& S
<$WW> 负重力
0 }' z$ z+ G* C) C4 j: C<$MAXWW> 最高负重 : {! R- N, r- [4 k
<$HUNGER> 饥饿程度 ( s$ ~7 w/ p) r! m$ ]/ a
<$LOGINTIME> 登录时间 + W! L6 i7 T# S `: n" W. B
<$LOGINLONG> 登录时长 & m0 Q& R$ L4 J: O( v. @/ Q
<$DRESS> 衣服 6 V; ]) K$ y9 p* ~ o
<$WEAPON> 武器
+ ~& D' K8 U; S7 R2 ^! m9 t<$RIGHTHAND> 蜡烛 M& g/ C" e7 z3 X
<$HELMET> 头盔
. A% o) I1 d) l0 r3 o* O8 \7 W3 P<$NECKLACE> 项链 l
& y _+ ~' x! q<$RING_R> 右戒指
1 l7 Z6 q$ V/ g" _ q- E& p<$RING_L> 右戒指 + V4 }* W$ f5 Z/ u) n
<$ARMRING_R> 右手镯 ( v! @: ^% M4 y0 @& E3 O1 x( R5 L1 y! S
<$ARMRING_L> 左手镯 8 P: ^" p! i7 E( _& k: S& Z7 x
<$BUJUK> 护身符 1 }: W( `' V4 N" E# |
<$BELT> 腰带+ p9 e) z2 R) i4 S
<$BOOTS> 鞋子 3 N) |7 A: Z- p) Q0 U* f# C
<$CHARM> 宝石
6 w9 M; i/ \" q0 ~; C<$CASTLENAME> 沙城名称 $ T G5 f" j% I# ]+ D
------服务器活动变量-----
3 C! i% n' _3 c/ j6 f<$SERVERNAME> 服务器名字 , ?/ ^' M4 q- Q
<$SERVERIP> 服务器IP地址
8 {" ]! ~" N" X! b: M2 |# a0 B<$WEBSITE> 游戏网址
* p7 `" |, I& T: |<$BBSSITE> 论坛网址 7 G! X! J& v+ L0 W' c- E
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址( C5 N& K6 H# L, V
<$QQ> 联系QQ号
; {; ~" t5 w: [- T! ]8 Y. @- n<$PHONE> ***号码& B ]% S- O4 B
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息3 C/ ^) v I* g) I, q
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
( ?5 |( ]% U" z( g* X<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 ( }" L+ l! {+ u
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 , D8 G5 E2 I+ H& V- x7 E
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 * s5 T/ @* j$ c
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
9 z7 ~! t- {: f# O- E<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
E7 i0 z. g: o# p# f<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
& Q( U2 `9 P4 @+ Z4 O<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 , }' E% w$ i$ w5 s
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
8 ]6 T) S% J4 ]<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 5 k- b2 ^$ b$ n% z
<$USERCOUNT> ;在线人数
; N/ ~: p2 I0 J<$DATETIME> ;当前日期时间
5 K' Z; l, D" O6 [- o1 Y% G; o( S<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 1 x) t5 H P, k! X( Z
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 6 c! q3 Z! u' d! k1 Z( K+ }
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息6 H- t* {; |0 I3 n, I/ r( ^
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
/ m8 X: }+ {, L<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
( K& O! Q& _- d% i" n4 Z<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息: K( C7 [" M! g }7 k
) w; `# c% V5 H% }+ c# D g
* ]4 V- j+ w' U3 }: C+ h& e5 y& |7 u2 d# L, B) H/ F2 x. P
我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧 上面是一些脚本命令.
4 X7 c2 [" X6 j5 L V9 ` |
上一篇:目前四种常见的传奇漏洞运行的手法下一篇:让你强化成为找版本漏洞高手
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