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发表于 2013-11-20 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果 * K& R  `% _7 l6 ^0 T" r9 K
#SAY 输出字符串
; s4 f, v* R4 Q: F/ `# ]3 @$ O#ACT 执行命令 % Q$ E: F. X7 o# \7 }; s
break 结束命令 8 I, U' {5 e  D2 \) q, m
close 结束对话
* F* q" p- o7 d9 A. i0 Q! |9 ~8 @------条件命令-----
3 W% F; p- ~7 m% jCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量 $ {/ t$ }( d1 H+ r! G% A
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量 * Y- U6 \2 |6 r0 @5 G! [" ?9 f1 S
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级. |- ^2 f7 k8 d2 l
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
% ~& q* N8 L( C1 C* nCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
( `- ?7 V; `' gCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业! M0 L5 @* a7 X: l+ h
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
$ g6 V4 K6 c8 Q9 \$ kCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 0 A' }, Z7 z( e" P4 O( b
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质   _3 ^: `6 T% C& P/ T- c
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 4 i" Q, ^5 ?! i
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
; j/ x- h& r) i0 ~CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
. F# g$ ~6 Y9 i0 u. V  qCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 " ~- H% d  M# e* U3 P9 e
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
8 k  O. J7 p* ]1 i/ P( oCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 ) @9 N" E7 n* I2 G
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
- q# y  n+ M* U+ p3 ]7 l+ m9 `CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
1 Z: S% ^( c! n8 i& i4 Z0 NCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
, C% v$ Q5 P% T" _; f6 `, pCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 9 _4 l% l- W$ U" ?, O8 Z
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
. b4 {& I+ ~9 nCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 % @4 l' r9 `/ `; n8 w- N; P- g
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员 0 z6 V+ c+ e+ H3 v
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
7 C: U) e+ T+ ^3 I1 e& iISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
* F0 b" ^( q' k9 e, q# mISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
% |' u: ]' h, B7 RCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
& X* ^* V5 s! w' i5 a2 U: aCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级 . \* ^4 i# h  g" j: }
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
$ x$ n" e. X- z, o8 A. P+ jCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
0 G' x4 j6 |5 G4 e' t/ {. |CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
; k2 E7 q5 ^4 ~+ x! s3 q# FCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 ; H" r9 k9 B: I  I. M) e( v# E9 G1 z) i
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
: }. G. W. g0 H( s4 u. L9 p( ?. TCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数 : N4 Z  w. Q# N& b- F# K
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
2 O$ @) a  t0 C. d' d( T' v5 ]CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
5 I# U2 c" J! O6 @CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
6 p* ^, B1 r! _, [* ~7 JCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
: E( f% y, v  @4 \( pCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
, b( ~0 J% p2 cCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
/ s% o5 T( y0 H4 \% dCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
5 J# |) |/ C, Z% }6 o4 R  \; ^CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 : f( M( o; Y8 d& S
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
' e9 o- ~: S. k- X1 ?+ _% P3 RISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁 4 W# x/ [+ o' o& e: |, E
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
5 [& A8 V) w+ ~9 u( ^CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 & X; r( f( x/ W  R. f/ C8 Q
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 & a7 L! W3 |$ f. c7 s, ^
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
8 r2 F! k6 I2 ^9 {: D( U! t% E. ~# JCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 / h+ {/ C, q# _# a/ O+ I/ N5 a4 `/ }
-------功能命令------6 L6 n4 n  R% j4 `7 `) H( ~
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 & e2 e, A5 A& _8 O
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
8 ?+ E6 E7 D/ H# ^TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
* k2 j0 U: x' Q' g& kBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里   ?: _4 A( }1 e  v" @0 C8 D; ~
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
$ _8 r3 {1 r+ s4 h* W' G0 g. G/ _' F0 fsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) 5 q) _+ z1 o$ J+ |$ `4 d0 Z
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 ' U1 {5 j2 f2 z. D) m; O
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
+ s5 O$ o& @5 E, S. O' lADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 / V0 ^& }& r% r3 T
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 / Y" M0 Z, \# S) B/ L
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 / n8 B2 L  {2 a4 i2 E1 c
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
; X8 r0 r+ d6 `! J" v2 E. PCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 " h3 O3 |9 q6 |" t7 W
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 " @4 H5 r! y  W8 _, Q1 a; F) N
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
! ?8 {0 X: F" p5 N( p9 {- K. ACHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 ) n& O/ J( z! T/ e& q7 p5 N3 [$ t
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别   i$ f* N; q- O* Q' |* M* v* ^! k6 Y
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 0 G6 A8 C/ Z, P1 E, s6 t
DELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 ' ]- l/ [- L/ ?: z) e
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
8 B% h3 @; k# h% ]DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
) ?% y$ J. V4 w; mCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
6 A+ b5 ?" B4 N0 \  N7 d, RGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
( p5 z( `5 P, [7 S/ _CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
- F" \" B+ z7 d& c% z# WSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 5 q8 \9 c( J& Y1 @
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型 . Q+ {  }1 P8 y: R' c
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 6 M+ x/ ~& k% Q2 W4 s- ~" y
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
- a: d# _$ A& ?' ]6 ^CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 " }4 N( v- c4 z
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式 ! l  n3 a2 j. U% F
CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
6 E8 F" u: Y2 G0 z* x+ bKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
0 }# N: U2 x5 S1 \POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 9 i7 g4 Q) t8 X5 R0 u1 S) F
KICK 将当前人物踢下线
+ D, X# M. {4 l! W& \KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
: ]3 L$ o  u& ]% ]# o7 S# VKILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死 $ @3 u* u/ u+ T5 v3 `; ~9 n! p
CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 - v9 C- w2 X& m- X" L% l0 o: [
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
* {( P: @6 e: \4 d9 S/ {DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 1 ~: v4 \# k  ?4 k
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息
6 |+ K: |! Y* A2 `. T' kRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
- ~) g, e! W$ r  `* N" mSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 / T: z% ?0 J: P3 z
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
0 A( z1 j4 J) \- D3 C) RRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 1 I: u1 _( V2 i
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 ' f7 h0 c) B6 G9 u* j+ g+ s
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
5 U5 ?, p2 M# f& k/ z% yPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
7 ?/ S+ q6 A) S0 OMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
2 e& R2 `* ^8 P& @( z4 |takew可以取走身上装备的物品) ' N3 q7 }6 ~4 W; N3 b( C
close 结束 / c( Q% ^$ f$ K' f8 P
mapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) ( L( F$ B- T# m
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
* s! g4 W. l) F8 `$ d8 j7 ibreak 5 z7 z' o4 _# g9 l
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
: j6 ?5 d$ _  Utakecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
. c6 O7 Y1 [+ ~monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
3 \# Q% Z* N% Q- c+ Zexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
) o6 t/ w* S+ i# l: orecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
$ c% o$ _5 u" ?batchdelay 1 $ @, Z: |' w6 `. P! r: K
addbatch 2 ! Z7 m7 a% ?* r) }: C" `
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)   s; o- o, i. q$ |; d+ M% {3 m
playdice  
4 E- x( Y2 t2 Taddnamelist 增加名单 * a2 P) \' X3 r. B) m" I/ {
delnamelist 删除名单
! y% @3 x. B9 Vgoquest 开始探索
( I, r: w% L$ C/ odenquest 结束探索
! w3 [1 R- [7 v+ a6 m3 |goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) 4 a" w2 U. n8 u% n
#if 条件语句(#if 如果...) + h" z2 N/ B' b$ T: I: z
#act 结果语句(#act 那么...) / i8 b  Q& t; b9 z5 o% Y
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
: u, T$ ^& r- N6 C- S. [" {#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
) T( \7 i9 e7 B3 {5 V#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
5 W' `+ l) y& z5 c6 C; w-------符号详解---------
. o2 S0 q8 t  P: L7 j, k[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
, Y: d' P5 {; a9 a\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 " q* {' |; a! r$ [+ e
<> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
/ ~6 v) v+ `! V7 ^/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
+ |' a8 C* ~2 K; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
$ z) e+ @; ~- |------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
% J6 X- B8 {4 S6 a8 R" |1 p6 osafe 安全区不可pk
) W. g( a% u; R1 V4 Mdark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
4 J# I1 G; \$ W+ E2 P9 lfight 战斗区域,允许pk
6 Y& ^: L) I0 D) L, D% w! k6 `3 H1 a+ @fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 # Q: [2 b9 K3 m' P) w% S
day 白天,免蜡 & R8 K. [9 D( m5 u
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 : n+ F% R( o* v, a6 A3 C, h) N9 o& v
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 $ c6 c9 V# l$ y
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
/ K* x; O4 K7 T7 Qneedset_off  0 r9 d% y% [* \1 x6 v/ J# Y
needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
5 m5 b7 \( J5 s- x8 Wnorecall 不能被记忆一套召回的地图 1 ^0 B1 K9 M8 c
norandommove 不能使用随机传送卷的地图 ' n; N$ h) O% M
nodrug
9 `4 N! I% ~( }. A% m, m  xmine 可以挖矿的地图 - s8 T9 s& S  p5 K4 v+ Y. I% {
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 ' A6 u4 ~" G9 U  A2 F
------服务器固定变量-------9 u: @7 v- G; D
<$USERNAME> 人物名称
+ f' c6 I2 H: b4 l' D6 Y<$GUILDNAME> 行会名称 * }% ]) ?' ?  T( C. R
<$RANKNAME> 行会职位名称   P8 t: |! q' C7 a6 T
<$LEVEL> 等级 0 P1 W4 z% \$ K6 Q
<$HP> 生命值
$ r/ I& m' q1 `6 o' v/ F" ~<$AC> 防御力
  |! ?" A' w4 B6 o% ~9 N7 |3 J: N<$MAXAC> 最高防御力
& {8 r# j# G( w+ I- Q<$MAC> 魔法防御力 1 T9 v0 P: t4 |% i' K4 v
<$MAXMAC> 最高魔法防御力 , o6 Q0 U' P* ]8 p
<$DC> 物理攻击力
2 a- Y; ?1 j. r& i6 m, ]) m<$MAXDC> 最高物理攻击力 0 n( Y* I, L* a9 w, ^  ^+ E
<$MC> 魔法力 ; h8 Z4 u, N- L/ n, ]" o
<$MAXMC> 最高魔法力 9 t- z) J, q* A" W3 Y; r- a4 B. d& j
<$SC> 道术
$ |/ g: N2 I) f' r0 x4 \0 t<$MAXSC> 最高道术 / p3 N2 I5 J% P$ ~& l
<$EXP> 当前经验值
  R( k3 w) `. R5 }+ i4 D<$MAXEXP> 升级经验值 6 R( `) j5 [& h. K1 S/ k) @& o
<$PKPOINT> PK点数 0 }+ s3 O6 B& j5 i: A
<$CREDITPOINT> 声望点数 3 X8 ~: g" D4 k$ ]) x( i3 {
<$GOLDCOUNT> 金币数量
$ a! b) ~% U3 r9 i1 v<$GAMEGOLD> 游戏币数 9 d% G! Q1 N& F% p
<$GAMEPOINT> 游戏点数 5 J! ~/ [5 u" |' k
<$HW> 腕力 6 Y+ S) P, W) ]; ]
<$MAXHW> 最高腕力 2 a0 d  d( ?) s2 t9 t
<$BW> 背包重量 7 K& b' f4 R0 K9 {+ s3 C
<$MAXBW> 最高背包重量 ' i! ^9 u! @; P
<$WW> 负重力
* D% o/ r. J2 d( C* j3 f<$MAXWW> 最高负重 - \5 e: i- A2 w( r
<$HUNGER> 饥饿程度
# S; ^1 L/ A. J- B& [<$LOGINTIME> 登录时间
0 p9 z6 y* a% b& X$ V# v<$LOGINLONG> 登录时长
4 g$ i6 q" [* v  _# u3 q5 M<$DRESS> 衣服
. g* _% g3 e( q- C. r<$WEAPON> 武器 5 T& p4 _& o0 q5 u0 J
<$RIGHTHAND> 蜡烛 5 j# s. u; \/ e. K4 f+ h+ U
<$HELMET> 头盔 9 v0 M) b6 v, R7 d0 p) w
<$NECKLACE> 项链
% ?  U( z" S7 A0 Q2 F<$RING_R> 右戒指
0 A* [/ j0 f! o7 l5 E<$RING_L> 右戒指
) L0 ~  g5 \8 d! I' d<$ARMRING_R> 右手镯
  D, M% `0 d3 I  Z+ ?<$ARMRING_L> 左手镯 + p( ~" C4 _+ c$ ^+ f- _# ~
<$BUJUK> 护身符
. h! L$ ~" E! w<$BELT> 腰带
, m$ A( N$ N- J2 {+ x<$BOOTS> 鞋子 ( ?. b! m: F- P: }3 Q* r
<$CHARM> 宝石
  C. V7 t* u3 i! y+ h' S- _9 ?<$CASTLENAME> 沙城名称
$ x8 r8 B( c" b. ?5 j------服务器活动变量-----
1 s8 Z. @6 \9 |<$SERVERNAME> 服务器名字 8 J# s6 Q) {6 p) c, A
<$SERVERIP> 服务器IP地址 * T) ]% C9 N& C) \) a0 q4 T
<$WEBSITE> 游戏网址 ( b8 G$ b: g- @2 h6 s
<$BBSSITE> 论坛网址
1 v+ H& Z  E, T3 X8 Z<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址 & L4 o6 A. A. w) E# H
<$QQ> 联系QQ号 * j6 ^0 l; U" I% f# ]+ g. m" `
<$PHONE> ***号码 4 D6 N. F  P0 o% z5 g" f* M
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
2 f, M0 H$ i( s6 v0 T9 J: T" n4 H<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 4 {2 Q3 R" I; w3 h
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
) ?- {7 d2 `% n7 @<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息 6 j' d/ T- C8 ~' Q$ E
<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 " l/ M# X4 W' a3 U/ V1 }1 l+ l- z
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
( u0 u8 g! C) t! A; `  B" ]<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
/ h" b# |/ S8 U% V<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息 ) B2 q# o( ^- ~9 r& h
<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 ' {1 H/ q+ d0 P+ W8 O: W% T
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 . w5 @7 {; _; d- V
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
9 c: x7 z* I# S: V8 n1 T<$USERCOUNT> ;在线人数 , \# `! B' g( _/ d/ S( d8 `
<$DATETIME> ;当前日期时间
* s0 N8 q$ Y# X9 a" S* D<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 " d# `# m+ I  M  O; k; i5 n4 ]
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 6 d% P* x! y! p) Y- Q
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
- K9 ~9 M0 L0 W' |; |# s<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 ! ^0 U+ N# a1 r
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 + m6 \  _/ w9 J0 x4 b' ?
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息
  k& P0 ^: q0 b2 b; m, F- P8 D




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顶顶多好

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