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发表于 2013-11-20 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果 * b$ t4 p4 A, p' P% R
#SAY 输出字符串
) d6 F5 s: r2 D2 m$ D6 v- a1 F3 A! U#ACT 执行命令
( w2 s3 J8 G( z8 V4 Fbreak 结束命令
$ C* s" W) t  l/ Xclose 结束对话
. v4 M: g2 ?, H------条件命令-----* y5 _9 X8 q& m: s
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
% V# |: K# ]! R/ `) t' A+ k) l+ hCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
! E6 Q9 G7 [# a9 sCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级+ C9 J2 {9 C- L
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
2 X! A# {, W* f3 }5 u4 nCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
& @( q0 x) p. P; u4 ICHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业& H8 w" h. c7 X& G- c, A
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 ( U, f# p0 r! X; X" X
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
2 j; U  l( J0 {CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
! \) S: L% X: q: E6 X3 uCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 * o- \2 u6 B- ~* s3 u& |0 ?7 U; M
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长 9 V/ u9 T$ s+ `  B6 ?. W
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
: x, U" _* V4 K% K$ h$ G8 m6 ^CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
) z7 P; r6 M( r' Y' \7 _$ HCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
& k0 _2 l% F. T. Q  G6 h6 s1 ACHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
4 k# D# |" |* g& t9 k& {CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
9 C( b7 G2 z  o7 eCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
, f& R- c1 A, QCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 " t, K$ B1 Q. x; C
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
% D- D% D+ b2 t5 o6 `2 \CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
3 r9 X9 R( v, V/ ^CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
0 F6 W; L" m5 ?( K9 S  f* S0 iISADMIN 检测当前人物是否为管理员
' p. U5 m1 Y% [1 c) b$ SHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 ; x8 B% m1 B  Z: g% r  I+ {
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员 ; J- x9 L9 V- D# G
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
- R" s( t( ^4 l3 e3 u) vCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
8 Z& W, R: |* sCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级 9 D" ]0 d7 b* T4 A
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 & g/ w6 r0 L, z& `  s, a1 b1 r
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
& m) d; s5 i( r; ^CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别 4 n8 v& T* O3 @+ x8 w# M& O/ X
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 2 ]5 {& B- L; ?4 K1 a) O8 }
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型 , u; D  k% O' @  \
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数 # o2 ]7 l0 N. X! d* x! h9 h4 p
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 8 B1 j- n" i( }! I! q( K& Q
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
1 s$ P. T5 @/ I9 [  t4 tCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 # c; l+ m" k: c$ z4 Z/ {
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 # ~1 T' [$ @, B0 y8 d. V
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 / q4 |1 ?* k* @- `3 W% e
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
- U% {+ Z. \, h6 A. R: o# Z2 JCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
4 y. x- p& P$ k( m- E6 l1 CCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
7 @6 C; D! l, }1 ^$ cCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 . [4 x0 C0 P1 R/ F5 s
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
+ z& W5 |3 g9 APASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 % |& G1 K2 l6 c3 O  S0 `5 a# u
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 % V+ |- d( b8 }7 G5 U4 m5 l+ U
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
4 c; d5 v' A  s' OCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 , B% ?4 F1 V) @5 s. P, `$ b
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
# ~9 [6 p: a' V5 c  \" p-------功能命令------. |7 N( a- p' ^+ e
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 . }+ A# z  r) G  L& }  R( T8 `
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 : l! [6 A! Q' X, I, D
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
" K4 U$ b' a" H3 w$ `: [1 GBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
& j  S# |  M8 Z; e7 fRECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 2 d2 B' a& p( C* ~7 \
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
8 x$ g. \5 l$ t3 BGAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 . G0 C- E( z2 `$ J9 q% [
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
& I  V% e: |. W0 g4 EADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表 0 {0 i3 p8 Q5 |- {
DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 + s4 D6 Y4 Q: R+ I& O- ]1 @; D; x$ _
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 / A4 a; T1 i6 L  q' K1 H, x
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除 ( s% u' V+ J+ }7 I1 v  o" s
CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 " d4 s$ m& u! i
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
; a* h1 Z) ^! T: F1 rCHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
7 Y8 `4 \8 Q( z" f) ^CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
3 `% u; C1 [. @, G* {" b% t9 a: E" s9 yCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别 4 E9 e' _( g6 i( A8 \* X
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
. i4 n/ [# R8 K3 ?7 g1 ]DELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 4 f: Y) Q' x! Z: A5 l6 N
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
( N+ R" q  y) n4 u$ I/ r$ nDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 . r" \, _4 O+ _
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 4 l1 k4 _+ n2 v+ |
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 5 [% x8 O- j9 n% o( B% I
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
2 O' {/ U" A7 \2 U+ Q1 FSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 7 m2 V9 I# ]( _! u8 I$ s. E
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型 7 m% q$ y  o3 q) }( b8 f
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级
, J0 v. [$ s" Z$ bCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
0 c2 g0 C* Y: m: @' g" GCHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 - j: v& z1 |$ [  b; h5 S
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式 ( }+ H/ k/ f/ q6 {# h+ k1 M
CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
# e/ R4 k6 k) x2 @* B. Y% ~/ ]$ xKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
; u9 u; I2 P$ E8 V7 SPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
4 o/ j+ ^0 i$ e2 A7 BKICK 将当前人物踢下线
( I& u5 K0 [3 Q& nKILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型   }9 e( D0 _- n2 u/ _
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
; Y+ O7 q3 u' wCLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
# s) ]3 d# ^# e7 T9 |  _+ w: X& RRestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 . y6 A5 C; a% G- I
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 . l) G% B! w! H" U
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 : V( ~4 I9 @/ M5 y+ z
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
3 }+ |) W5 u0 _/ t& c! l$ oSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 8 [' f1 n! p! G1 j
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
1 C' j6 A# @$ G( V) eRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点
! G4 m3 r' L6 l8 V$ ^6 hPARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
0 P% X, c7 J. k. V/ |- M; ~PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标 0 k# H9 P3 n# T2 a" {; w/ O
PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
' t9 z9 b: z, J" k8 IMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 8 @0 R. |& `7 r. }+ y: a$ T
takew可以取走身上装备的物品)
; \6 ^7 S7 f& N1 n( }# tclose 结束 2 @6 V/ Z7 G- E. i$ J; q8 G, s% b
mapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
% e) |: O. t  b7 rmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
7 Q/ L; O: Y" T' |5 O) o& `1 wbreak
4 @) z2 g& ~4 c# o* k4 z1 ktimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)   H9 D$ i0 n% Z# y( h7 i
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
1 E) m# ^+ x- r3 r: F9 c) J/ nmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
7 `0 ?% i2 b" U/ e# [% H% J2 Rexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
& A9 l" U  o1 H; T) Yrecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 4 x5 d  @+ d+ _- @
batchdelay 1
- H4 [6 N4 ?. A0 p9 r& F, E) l! r4 N5 haddbatch 2 8 y9 f1 r% n9 S
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) & k/ u1 h6 p  Q3 B% X
playdice  % L/ a( c" v* A2 v! }* `: A
addnamelist 增加名单   ^2 G+ z; f4 T: C( R: I+ b, c& K5 Z( |
delnamelist 删除名单 5 x1 H8 b( J/ ^8 h& C3 W: Z
goquest 开始探索 * o3 V, B' ~& `7 r" k
denquest 结束探索
7 ?& j; e* T% Z1 G7 [- s: \" Mgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) 5 C2 q  ]9 x* R, Q1 F
#if 条件语句(#if 如果...) * P6 b0 e: l  p; F, r8 N
#act 结果语句(#act 那么...) 1 R/ e8 q0 a, _. }6 F
#elseact 结果语句(#elseact 否则...) + Z3 H+ s" i* I! k) t; G0 S% Q
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
6 X- A; Y5 @$ ]8 N0 E#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
9 {% |9 z) ^/ a1 `$ f: T-------符号详解---------, \) D3 P" r1 c  H' e: f& y
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别 2 M6 X. I1 u! I3 ^2 C; k* h+ t
\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外 " S* E3 U7 k5 p6 `3 y  i0 K0 r5 d
<> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 + d! G3 s7 Z& W) f) v
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
& U' p' e$ c0 d; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
; H5 ~& i+ k# {! Q------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
0 x; p$ w, m; n9 ^safe 安全区不可pk 0 A/ Y1 ~: n! C4 ~
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 7 N4 F( X/ F5 }+ T" i8 @
fight 战斗区域,允许pk 1 k7 e% y; ]$ Z$ B' a0 }
fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
# Z8 v9 c$ K, ?day 白天,免蜡
$ ?# [7 y- |2 |% r( R: Z6 [2 qnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
3 O9 T. w3 v' ?5 [checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 0 n, m2 l7 `/ T
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
5 X7 i" E. _  ?( q8 [, o3 Nneedset_off  1 {8 p- [* k; J( \. m1 T- u
needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
# m" [8 c8 y; d% s8 \% Inorecall 不能被记忆一套召回的地图
. }- Q" K7 `: z% m6 i4 x0 B  Snorandommove 不能使用随机传送卷的地图 . X8 w0 E7 [9 x7 i/ p" z
nodrug
( J- m+ A- J2 ^mine 可以挖矿的地图
7 }& M. v5 ^  G. Inopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 : N$ `( F" o- p% E
------服务器固定变量-------
% w: V: w1 a6 W$ e$ |<$USERNAME> 人物名称
* w+ g: g7 G6 P% b<$GUILDNAME> 行会名称
. r  S2 E* m8 y0 J. S. e' r6 L# F4 o<$RANKNAME> 行会职位名称
9 \  j2 H. q( V" u8 p<$LEVEL> 等级
$ a2 p! k! @5 Q& i' Y! ^- p<$HP> 生命值
' F9 ^5 O* [' k9 x4 m<$AC> 防御力 2 \1 n7 x: q$ `. I* X/ b
<$MAXAC> 最高防御力
1 @5 z* r. d5 ~2 p7 \<$MAC> 魔法防御力   j. S; N# G" n: v) H
<$MAXMAC> 最高魔法防御力 4 v2 d! I% d( z4 y; Y* {5 r) B
<$DC> 物理攻击力 9 V7 L1 ^4 h) q. D9 J* Z' I8 i
<$MAXDC> 最高物理攻击力
, y$ K* x$ d! e) [7 I! |& p# g# E7 b<$MC> 魔法力 1 L) Z# {4 K6 u. o% Y
<$MAXMC> 最高魔法力 5 a/ [  r. t! s
<$SC> 道术
) K& ]. Z5 }8 g2 Z- l<$MAXSC> 最高道术 1 l5 H: _% A5 H& R7 y9 S$ A; k
<$EXP> 当前经验值
2 |6 }" v1 A  Q- f<$MAXEXP> 升级经验值
& e$ }9 u% @# j; r4 i( v<$PKPOINT> PK点数 3 `9 W$ N9 S9 Q* ?5 `' Z
<$CREDITPOINT> 声望点数
, n' _9 R; A4 r$ a: g+ [% J3 ^<$GOLDCOUNT> 金币数量
/ Z5 L4 s0 i' F" Q* L* q<$GAMEGOLD> 游戏币数
& i- F; W8 {2 ~" x/ r4 i4 \<$GAMEPOINT> 游戏点数 5 c2 C1 y2 O: C0 k
<$HW> 腕力
; q9 [5 G) W. a<$MAXHW> 最高腕力 : G5 v( l" `$ z
<$BW> 背包重量 & R3 ^" q  ~; ^" G! x, x
<$MAXBW> 最高背包重量
: @' R( F" H6 a$ ~" w/ h) L& o<$WW> 负重力
) N+ K$ y" Q) H* g. Q/ [. x' b/ X<$MAXWW> 最高负重
/ h& j4 x+ j  b/ z: G<$HUNGER> 饥饿程度 % S  ?8 w( l. ^5 d7 i
<$LOGINTIME> 登录时间 + b* n2 Y8 O, |) C' u, r6 h: v
<$LOGINLONG> 登录时长 5 w- A: Z5 P& p7 x2 _6 B
<$DRESS> 衣服 " j: w* ~, M# D
<$WEAPON> 武器
' j: {7 X/ l$ E- t6 L' p<$RIGHTHAND> 蜡烛
* l! x' P* k6 g+ h; H# p<$HELMET> 头盔
2 R" o/ P& E! X$ K! `<$NECKLACE> 项链
- ^1 x" I" k6 N8 L: D+ h, k1 b- W+ C<$RING_R> 右戒指
. |$ V, ~& ~* D" q<$RING_L> 右戒指
; z! t! [6 \+ I# H<$ARMRING_R> 右手镯
3 F, b4 T# ?! R0 S$ B" {<$ARMRING_L> 左手镯 % R0 H/ R# l: B! U) v( [7 U2 F# e; h) F
<$BUJUK> 护身符 1 F0 R2 r) _5 K+ C% c
<$BELT> 腰带 ) `* z2 m* F6 d& L; \
<$BOOTS> 鞋子
6 w% e* n% N$ w8 Q$ V* O  D1 R% }<$CHARM> 宝石
. y0 ?% a: q. B7 a' ~<$CASTLENAME> 沙城名称
& r) z- L1 K% g6 o------服务器活动变量-----" \- {' ?( ]6 E# \+ q6 a! \
<$SERVERNAME> 服务器名字
3 P0 b+ }- k8 ?$ B" c<$SERVERIP> 服务器IP地址
4 h5 A6 `, [! ?- o% k3 E! F<$WEBSITE> 游戏网址 4 ~8 x# `6 U; O. |* T
<$BBSSITE> 论坛网址 . N9 P0 Q4 B+ _% y8 X& {
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
7 M8 w4 M, l# U<$QQ> 联系QQ号
' t/ F$ A5 Q# i6 e/ Z* y; f<$PHONE> ***号码
- p2 c( [. e; v1 p<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
( i! {( ?8 q3 ]; d# ^4 w- i# l<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 ( F9 \1 N7 G) U/ {
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
% e7 ?+ E* m. r<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
" \* [6 J0 A5 z, }8 L' j' _<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 ! a4 K; s$ |2 g5 L4 ?
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
3 H- X: G% ^5 z  H! O; \<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
9 S! v) D) r, G<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
& V) ^$ H- w5 J( k6 N3 W<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
; a. l/ ^2 M! U% g# Q<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
5 J3 S* q$ E* R; M9 A& u<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
1 Z+ W3 R3 d2 u/ i, e( u1 a<$USERCOUNT> ;在线人数
4 b4 G0 W* y% c' Y1 e$ ~<$DATETIME> ;当前日期时间 ' H/ b- r( j6 e: \) b
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 5 _8 H) t/ A" A+ _3 D
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 5 i. G9 I4 o. x4 x3 b/ ~9 Q
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息 . g6 Y' _8 q+ L& h6 T' H3 I% l
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
* C, h7 g* J; |<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 8 M8 S/ {; D( L8 D  x9 W, H$ L! y
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息
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顶顶多好

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真是难得给力的帖子啊。

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