红鹰论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2550|回复: 12

☆☆☆☆☆看不懂脚本的进☆☆☆☆☆(脚本命令解释)

[复制链接]

733

主题

14

回帖

2811

积分

版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
2811
发表于 2013-11-20 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果
/ _7 L" a9 b) h/ d#SAY 输出字符串
5 Z. |: ?3 x  f7 R#ACT 执行命令 ( r9 `# b8 Y& s! T8 E
break 结束命令
* u0 o. e* p1 C4 _2 W8 hclose 结束对话
, T7 c7 a8 X7 d8 k" ]2 j------条件命令-----7 C8 f* Y& _$ k3 L  i( z* ]7 |
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量 9 |) c, h7 n$ u0 T
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
! n! A" P) K3 o" Y5 M& YCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
4 X3 x  m  P" s( f( JCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
5 r8 Y4 F, w1 v- a8 X' V  ~% {1 y1 I' LCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
8 A, i) i0 P; j7 S$ qCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
9 c. N8 G7 K9 z  A' `) Q: C2 ICHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 9 C1 t8 t$ V4 V# Z$ H
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 , q! U/ U  K$ U0 U, J  R; b/ E' H
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
+ r" M4 b% h" n5 E" j5 jCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
+ |, i, L! A- }( T% `ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长 ( @. G, E9 a2 C' G- C
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
. I  K9 u; t! F" _CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 : c% w5 h3 k- ^" ~1 S
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数 % @$ u0 X6 e8 }8 a% g, n
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 ' O. F1 D3 ~2 i. F5 Z
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中 : K2 L6 v: ~1 |5 S6 O
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
6 Y0 b# f& x/ H; b+ F9 pCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 " a5 C1 ~8 q) _3 T* ?
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 , w. m! S" Z: W) o' E% _
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 ; P2 `8 G$ W( H( _
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 ) ?1 e- N& v6 F7 y2 X' ~$ A
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员 ) D# C: }$ Q$ V- P
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 * A) o1 T- `. _) \/ x9 o
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员 3 G9 C5 J+ Q2 x+ b1 E, ?9 r: a/ I0 b
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 5 D1 V, G" |* U- e6 z
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
6 I: w4 {5 e9 c. ?- q2 X, s  eCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
4 m2 Y# A8 b- }2 f+ ^5 s" VCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 8 n+ A5 z2 o, G
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
0 x/ G- M. V, ]3 c" f- Z4 x+ j# ~CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别 # ^5 `! u3 S, h  E
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 0 h' c, v" f& x" P9 y
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型 5 W7 z0 H, g# ]2 d% B$ W6 i
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数 / Z, }9 q3 H8 Y; S9 z
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 7 o. Q+ B# Y+ P6 ^
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
0 Q* ~9 b3 }4 w  rCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
, p" b  w; ]# ?# {1 G3 o2 KCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 4 ?% Z1 c7 ^9 I4 k+ ]  ?3 }
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
& o  T3 U- g' `) S/ gCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值 $ `# l2 i6 r- i# \0 c
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
3 e1 i6 }' [" ?% `$ @4 M8 l, g: ^CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 - c: g9 z2 F$ ^2 g" o$ q
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
2 }. q1 A$ `! ^! m. q" |ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
/ q8 U6 ~- n! S) C  a2 y% RPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
- N3 |2 E4 W$ c, ~2 z* ~CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
, V# H9 ^0 ^% o. j1 ^8 iCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 # @/ n4 f+ p) L: ]6 P' ^" q; L
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
' ?6 X: h1 Z; dCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
5 C6 ?2 m, j! r# y% F( x+ F3 c-------功能命令------
( v; a7 Q  t: D( v* O9 SMAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 % ^4 h: @2 H: Z0 Y! m% L
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
2 Z- c. \$ T' DTIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里 5 T6 B  R0 p, J
BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里 ; H) u& L" A2 s5 e4 u
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
# s! k+ W1 [; X- Tsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) ! ?9 Z* ?8 X! l. Y( f& K
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量 - R0 o, F! w3 C5 J
SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
/ `* h4 X5 d0 c9 {- s  [5 WADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
  M: D; e: t5 x1 }6 ODELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
- w  f1 `! ~) O) l& i1 A+ K8 `ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
# B4 X& o  \! s- RDELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
" W. v7 K0 n% _, T% ?9 |- t' t9 ECLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息 " {" x+ I1 a  g/ E( f# t
HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型 9 Q: p8 t( b' }: u8 s/ q* c
CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色 % u* t  ^8 W' x( d
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业 7 [: g) [5 r- }5 y
CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
, [/ g; ?9 |: gADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
/ C1 x) d3 f$ I/ O: bDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 - {6 b$ e% J7 H% v* c9 O
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
/ ^5 _  w0 h% T, l( W! }- W; HDELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
' J9 P" {( q4 U7 b0 j3 n: HCLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
( L" @$ r6 A! U0 |4 cGAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 0 l4 ]: D2 ]# }0 E. l# |
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
) ^. t5 w7 L" l% c4 ySETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级 / _. m" D8 V: V& @) l
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
) c4 z# L; U4 Z; }# rCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级
( l% {: H0 U9 y* g+ XCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数 4 |/ C! c. {' h( ~3 U* [" |4 ~7 }* S
CHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 2 m& k( S/ Z  A( `0 Z, w, h  U
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
, }& F; t* S: i) W6 B$ eCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 ' Y  ^1 S/ j8 u4 [; \% {
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 1 P  |& L6 y( N" k' ^
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 1 i* x4 S4 @  o- a; q
KICK 将当前人物踢下线 0 R4 W  ~; A7 }' |6 G- W$ E; v9 _
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
. m( y, Z, |  ~% {KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
# l# Q) L9 t( G' b' y. ~CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码 & _' o8 Z1 Y3 w6 i* K
RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
' [- h; Z1 ~! {, _" k( ]" EDELMARRY 清除当前人物的结婚信息 7 W; @+ Q, ^  v/ Y
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 : J3 q2 \$ W% Q" T( O! v
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
5 P$ `0 ]' q5 p" m' L9 [  R& _SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
$ ^' \- S0 L1 ~" a# V9 v- rCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 2 X/ |# d  U, `! \/ L$ V
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点   ^/ h6 U; W/ P* a# H4 O
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 1 ^8 q# ?6 L# Y1 `' C$ @$ q
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标 9 O6 t, W$ n8 d6 r! r4 u
PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
( k) K1 z3 V( S9 X5 cMONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
. K$ U$ A* U# `1 Stakew可以取走身上装备的物品)
* Q4 ^2 G/ g0 x* K% f( Uclose 结束
* ]0 z) ^2 `# K8 m0 v, W3 ^( omapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) 9 R! f  Q) D" w8 w6 J
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
# J  \/ L5 J% x- _7 R. i" Bbreak : a# y8 n. ^6 W' ^$ @
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
2 L6 J- w, }  `6 ]4 [takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
) M* T5 ^6 |' |5 l5 }monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
( `1 G0 H  ~/ M) n7 Y7 wexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
9 R/ Q* {3 X3 urecallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) " l# D4 V- ^  e
batchdelay 1   I# ^* ^7 V# x" _5 E" a8 l: `; P9 d
addbatch 2
& \& A" }, ^4 c8 @+ O. a+ X$ k3 {batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) - W; n& k$ D* S/ \
playdice  
7 i- J4 ^9 \" _0 t/ Maddnamelist 增加名单 + d! `9 t8 V- D' p9 b7 L1 u/ Q
delnamelist 删除名单
* R" K$ j" l" C6 l- h" zgoquest 开始探索 : t+ v7 V3 h: O5 l! Z
denquest 结束探索
/ a9 L+ H% @/ x# c7 r  ~) V. |! ngoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) ) J4 a7 ~/ Z- z4 u0 F6 F& q0 I
#if 条件语句(#if 如果...)
; A: F5 d$ M) h) I) G2 S#act 结果语句(#act 那么...)
7 `; h& v/ c* m#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
9 n9 a4 ~% W& i- X" G#say 结果语句(#say 接显示对话内容) ) h" y- M% _8 W! C
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
. |. r) O  U% a* i5 y-------符号详解---------9 y/ x, F7 P8 M  N6 M5 V5 ]7 p
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
$ L. U/ L+ Y, w: s7 R( E/ J! X( ~( V\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
6 M9 N! q0 z/ f" b5 p2 S: E<> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 4 S. I, I. Z$ N. p
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言 " v. k% K9 K) @% `8 z# \+ m
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 0 @( X8 n% T: ]4 B, N$ N
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------( M- e; X  S! \) p! L# l
safe 安全区不可pk " ?6 Y8 Z' h, o9 J) q( k$ P
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 7 k6 j5 I3 H/ D; a  }. z
fight 战斗区域,允许pk
5 O5 W: k2 r$ K. J9 z5 y% Y- `7 V+ S0 ifight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 5 F( @+ B' A4 A7 h; W
day 白天,免蜡 : A1 F6 ^( S7 \/ a
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 ( ~% }. q4 ?% E  E) ]9 q
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 9 Q8 }4 A, o, f0 t5 x2 C
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 , X+ p, o- f# C5 s! \! J3 \
needset_off  
# p$ y0 [' m$ S- p1 K) C+ ~needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
$ Z8 {" A( B8 {  y0 v7 Gnorecall 不能被记忆一套召回的地图
8 Z% d7 N2 X* a7 [& a3 ynorandommove 不能使用随机传送卷的地图
$ J# g/ X4 u2 q% ]! c) }nodrug
$ y" v4 V1 W0 ?* w" s* R5 E8 x, Omine 可以挖矿的地图 * T8 x) S; S/ L7 X* T* r2 h
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 ( s* ]5 u, s) G$ c
------服务器固定变量-------3 E5 C7 r& K: e% x, e
<$USERNAME> 人物名称 $ @. f1 j; m  F% L
<$GUILDNAME> 行会名称
" Z5 B3 k' X8 T. s( m; F6 w<$RANKNAME> 行会职位名称
9 h4 M0 m) }7 I) D7 A4 i& y<$LEVEL> 等级 : \4 {5 J! E2 R! d/ k0 Z5 I4 ?
<$HP> 生命值 6 E4 H: t9 S# ]5 t' c# l
<$AC> 防御力
- O3 E5 L/ F  z& A" q' ]<$MAXAC> 最高防御力 / u9 }' {  r4 p
<$MAC> 魔法防御力
8 u: U: J7 B* F, @<$MAXMAC> 最高魔法防御力 2 y6 e1 J/ n1 e9 c8 C: D4 H
<$DC> 物理攻击力 4 T* C, d" W/ C& Z% b7 j: T
<$MAXDC> 最高物理攻击力 . y  U1 O2 R; L: U0 Q
<$MC> 魔法力
4 m5 u( e) q( U<$MAXMC> 最高魔法力 5 b) N% |5 V% J! b2 O
<$SC> 道术 / h5 r1 p' t" @+ {' E2 K
<$MAXSC> 最高道术
4 S9 V4 T9 |1 t/ Y4 C<$EXP> 当前经验值 + N% [2 `6 T) H! c! p* H; N
<$MAXEXP> 升级经验值 8 F+ q- G% W) m
<$PKPOINT> PK点数 . [( ]9 D/ v1 `: E& G7 d
<$CREDITPOINT> 声望点数 2 g# ^- S4 i- z- o
<$GOLDCOUNT> 金币数量
$ @. _$ {$ ]) s& S4 F7 }<$GAMEGOLD> 游戏币数
) v# {+ d4 k, \2 H9 H4 X3 K<$GAMEPOINT> 游戏点数 3 j4 F1 g/ }) X
<$HW> 腕力
& U$ d! a+ e: Q3 z<$MAXHW> 最高腕力
0 r- F& Y% b0 j8 b3 v<$BW> 背包重量 * `' _6 L" v2 H2 H; \1 F; @
<$MAXBW> 最高背包重量 ! m, L* ^: ~# S8 B8 K) J
<$WW> 负重力   Y( U; K8 I% X
<$MAXWW> 最高负重 * L2 G' E5 ]% r4 {' G1 q- ^
<$HUNGER> 饥饿程度 : I" i! D' L. E  N7 e
<$LOGINTIME> 登录时间
9 d8 E5 R  H$ \+ g& R<$LOGINLONG> 登录时长   n6 U7 M% A( Z# D6 H
<$DRESS> 衣服
/ N* Q, t) \4 f+ d- S<$WEAPON> 武器
4 X2 v) r2 x, d! ~; T! @% C<$RIGHTHAND> 蜡烛
. e# m1 x* X7 E<$HELMET> 头盔 5 ~9 x+ {+ i3 Y7 ]3 D( ]3 B
<$NECKLACE> 项链
' q8 J# J3 {& _% I, ^<$RING_R> 右戒指
, |6 n1 |& w$ `( p6 k, R: ?<$RING_L> 右戒指 / `  _( K- o( N* }: K% E! Q7 h
<$ARMRING_R> 右手镯
; o- O8 I4 h: V) Y<$ARMRING_L> 左手镯 4 ^8 ]* A! `! _. f3 F
<$BUJUK> 护身符
+ P( [, U! E: G5 [<$BELT> 腰带 $ B7 \5 K1 V# B& n: V( `
<$BOOTS> 鞋子 4 d& p* u) X) [6 f& T* M* y
<$CHARM> 宝石
9 T: x. c) c7 W, e: {" K; c<$CASTLENAME> 沙城名称
2 u* \4 x$ Y4 g3 O7 D: m------服务器活动变量-----
5 G* j( P. c6 p7 U) j4 {<$SERVERNAME> 服务器名字
7 ]8 h, S* y% b, d3 y* D/ V' R<$SERVERIP> 服务器IP地址 + b" M* l, z' S% V! |; ~
<$WEBSITE> 游戏网址
* H$ n, A; A* Z1 {" \4 d* _<$BBSSITE> 论坛网址
% E- b5 j" y0 h  i, [  k" n<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址 6 D" q) [+ z2 e0 Z7 N
<$QQ> 联系QQ号 * z7 d1 z( i. K* q4 t; ^! H9 G
<$PHONE> ***号码
8 {% i" p# N. [4 f* c& g<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息 $ s, p. U. _6 e; V9 y# u6 N1 v) I
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 , B7 b0 u- r8 m
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 0 |- E4 m0 v9 j, y
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
  B$ v7 M: J8 N: p% X<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息 ) M- t4 S! y) _
<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息 7 u2 t9 x8 Q( T
<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 # W# h' O7 V/ a& L# R* |
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
. r5 P1 R8 A8 }( L8 q( E" c<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
- l/ g9 |0 |# Z# U8 b6 g3 z<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 6 q4 H. l8 P) r  f& @9 |: Y
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ) p- J$ m: A% U2 p! |% Q9 d3 R
<$USERCOUNT> ;在线人数
( H! c. m  h2 ]: r" O$ c0 `  S<$DATETIME> ;当前日期时间
5 T/ l( {& c3 ]* v. p<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
$ S, V' S6 {- y<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
/ G% F& O) Z0 }& q! C7 X<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息 9 B* u$ @7 J% {5 @/ A0 N
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 ! Q* ^$ X- q8 g, L( u' W9 x" e
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
, J, w! z5 C4 R- o0 m. T( L<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息
1 A& x4 w4 }3 |3 U! l8 L




上一篇:让GM哭的刷元宝买终极套的方法
下一篇:兄弟们 小弟跪求一个F的漏洞,刷元素神石!
回复

举报

2

主题

715

回帖

801

积分

三级GM

Rank: 4

积分
801
发表于 2013-12-10 22:38:26 | 显示全部楼层
楼主是超人

1

主题

199

回帖

318

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
318
发表于 2013-12-10 21:57:55 | 显示全部楼层
好帖就是要顶

1

主题

228

回帖

346

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
346
发表于 2013-12-10 22:29:04 | 显示全部楼层
顶顶多好

1

主题

199

回帖

318

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
318
发表于 2013-12-10 22:34:08 | 显示全部楼层
真心顶

2

主题

715

回帖

801

积分

三级GM

Rank: 4

积分
801
发表于 2013-12-10 21:50:25 | 显示全部楼层
很好哦

1

主题

179

回帖

3900

积分

论坛元老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
3900
发表于 2013-12-12 22:30:43 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。

0

主题

290

回帖

379

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
379
发表于 2013-12-27 16:38:06 | 显示全部楼层
楼主是超人

0

主题

311

回帖

413

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
413
发表于 2013-12-27 16:42:59 | 显示全部楼层
真心顶

0

主题

198

回帖

314

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
314
发表于 2013-12-27 15:59:55 | 显示全部楼层
很好哦

0

主题

198

回帖

314

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
314
发表于 2013-12-27 16:22:13 | 显示全部楼层
不错不错

0

主题

311

回帖

413

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
413
发表于 2013-12-27 16:01:37 | 显示全部楼层
LZ真是人才
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

新手推荐上一条 /1 下一条

传奇服务端|传奇一条龙|小黑屋|站点地图|手机版|gm基地|红鹰论坛 ( 冀ICP备2023015431号-1 )|网站地图

GMT+8, 2026-10-2 04:52 , Processed in 0.374401 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by 传奇版本 X3.4

本站于2013年2月28日成立,至今运行: 天。本站所有资源均来自网络,严禁商业使用,请于24小时内删除!
快速回复 返回顶部 返回列表