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发表于 2013-11-20 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果
$ e/ o9 J) F1 t% r, E- B% m4 N/ e#SAY 输出字符串
. b- r8 X# S  D5 u8 I! V1 W8 A! O#ACT 执行命令 % V  l  c' p7 a3 e
break 结束命令
6 u& s6 I$ d4 N/ \: [close 结束对话 , A" L2 H8 Y, K3 `' Q5 D: f
------条件命令-----
3 @4 r/ R& |+ g* ~0 h4 }, v" X' h+ lCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量 5 R8 ]. v! D2 B& a& |2 T
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量 5 {: V; E* a$ s" ]8 Z& ~3 C" M
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
* i+ ]2 Q" t: `$ K* }1 `CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望 0 e/ O+ H, ?! F
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量 # f  f7 }/ J; C0 V; H6 Y# w
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
# F3 A% Z1 k4 L8 K# ~5 _( n' c3 NCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
  S! {' S' }' d. v3 {CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品 7 \4 N% U9 |" _, u
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
5 {2 Y) W4 @0 ?3 CCHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
) x' }2 T  @3 W7 hONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
2 h7 i& e, L1 RCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
; F6 @$ n( L: u* `# @) ^* O, ?CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数 0 `- @/ d9 S- Y1 ~; }2 [# L
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
# h$ J0 K7 [% t4 W1 n% YCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 1 ~9 U6 J% q& a! ^
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中 1 v$ O7 i# O/ N  ^* r
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 % m- v4 A4 Y# }8 E! p& C8 B
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
0 X" d2 r3 V4 X* x" q8 k% uCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中 9 ]; d& x' D+ r/ w$ f& j
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
- U+ H/ x+ U# k% P8 _: v# ECHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
+ W4 {$ w' H& r9 GISADMIN 检测当前人物是否为管理员 - H- N+ w( K, j! h
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会 # W4 v2 X# \+ Z7 I; F9 H
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
- G9 R- J# p" T! T8 a# `ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 * c' N" L( Q) O' c1 \" N
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
. G/ v; l+ R) g7 V6 K. U: j% fCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
6 ~! L/ H; @2 ~! G6 s  lCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 " ^' f. n2 ?3 d$ y2 i4 y$ Q6 r, d
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
; M2 V; G9 W$ K  ^- i: S% QCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别 8 n3 P- o% _' b6 t
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
+ {7 w/ w, I4 a% _CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
4 O& T5 V$ {) {9 VCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
3 q6 k) \0 i' |. eCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数 % n( [# M3 U# p4 S
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
/ A8 P) k7 v/ c# k! G$ sCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 , S9 e6 Y6 T0 N2 ^. y
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值 9 v9 L9 \+ q+ _1 j) ~( i1 L
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
, G, [% L4 I: ?- c# A' Z  [, E$ uCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
8 [9 R# w8 w5 \; X# ICHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
/ k- j9 G" H& fCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
2 h7 Z, [2 u$ mCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值 " e& J/ w( G1 n
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
% [' y  `( x2 d5 M% A8 zPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数 3 n. S' l8 c" s/ t
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
( @9 V1 C7 T; `- {8 [8 pCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 * A0 G1 ]8 d  s" }
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 8 W/ o8 k3 r  ~1 V0 e9 }
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 # M+ d8 j5 B1 @. c8 J5 a. p( ]* p- v
-------功能命令------- v7 z  ]8 ]$ Y
MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
& @$ N" N! @; i2 \3 J) CMOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 $ e0 U6 g, ]2 @  y+ s  u; C$ `# q
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
: Z, \1 a4 M, u; u: o- N# QBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
$ R) F' n7 W1 [# q6 q% ORECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 9 U% [: ^: J6 E6 ~- Q, i9 ~
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) 9 V; x  P% v2 c% O
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
& E- P) S0 H! E1 sSETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
" K& i' B6 H' F6 W; aADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
$ g, i0 d' v6 A1 I8 ]3 z# TDELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除 - I* V% U/ o( z5 |0 t
ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表 # C7 ^8 `6 B1 d8 A, y1 t/ E
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
$ v7 D* ?: f8 G* b) cCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
8 Q& X( f+ T: r7 RHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
. X% t. P* m. `3 ~CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
7 t& m& A+ C/ ^8 a1 KCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
! `- A8 \$ u( ^6 {6 VCHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
8 E* h/ J$ k3 m* g( GADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
5 q& f$ H  W+ F( J( ADELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
" {% }/ n7 T: A8 P) m0 {SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 * N8 ~. J! }6 l. M* R3 t" P
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
! ^0 X5 Z9 n( ?) {4 v" ACLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
- ~' f0 \# J: U9 w' ]; \GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值 6 _, ^5 h2 B) E# y4 ]8 Q% w
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数 % W7 X" ~+ O% m/ Y+ {
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
4 Q- {0 P/ j+ R0 N  v5 G5 f' s! [SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型 : T0 g" v. _5 b" h9 g
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级
6 _* b4 \. G1 o$ w& _' G( W  {' o! SCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
6 ]& i( u, }) r3 q8 N6 Z$ d  NCHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值 - R# X  ]5 m8 p
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
* y# e6 `! Y8 mCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级 7 T6 c# I$ Z+ |  T. L1 o
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
* L% h' x6 C/ e/ T- r1 ZPOWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率 6 S- R# u2 k# B- f5 f( w
KICK 将当前人物踢下线 / m2 u) @- O6 G
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
0 x% S3 l" g, {$ c, iKILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
, [( _/ o+ E* R! W+ E  G8 ?CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
7 N7 a* V- S$ P4 L  Y* A! G1 i* IRestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
. x. }5 G' |  u% M2 R: W" iDELMARRY 清除当前人物的结婚信息 % ^" v. ^9 g0 `
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息 , o3 |% z8 X" r% i9 ~' M& d
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
' F4 ~+ B, _- C2 `' Z4 c- H5 NSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
% [( L2 ~5 ?& }& V: u2 v! {3 HCLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物 ( g  _3 l8 [! A* w' M
RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点 . D+ M+ x9 R' ]
PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 5 j  E8 W& y" k9 Z& G! P0 B
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
" ^( y+ e" c3 K  qPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
5 g. F: v0 i: x& l. F" h. `MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ' v1 _/ `$ Q5 i0 v! ~" y
takew可以取走身上装备的物品)
2 S( I6 r% J) u% y/ @! P! sclose 结束 * T, f6 b9 C% D. H% Y
mapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
; o* J) q! N, [8 p4 J1 t& Fmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3) & g1 I, _6 T5 a# {, [3 E
break * m3 A* c9 _( v, t
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图) 9 J* T2 D5 ^& r, O  C3 w
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
, I* x% M5 C4 O3 v  d9 d' W! Rmonclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
4 o% g7 T6 _$ Rexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) 7 U3 M* t+ K2 J
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码) 7 j& Y+ D- f* [( _
batchdelay 1 * R: N' @( D2 T& }
addbatch 2 % x. h3 K8 p( x7 m) x: c( F
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) 7 M( Y0 F' {. K; V( B
playdice  * Q, k- R5 L9 |
addnamelist 增加名单
* S9 x% _  Y' W. ^! L- rdelnamelist 删除名单
* x1 h+ I: V' ]goquest 开始探索
( @! D; n0 _" z$ odenquest 结束探索+ k+ G3 \0 B2 G( J
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
; k, I! C( t+ f+ J0 E6 L& d#if 条件语句(#if 如果...)
' ^* P$ l. b5 c8 ?& I+ l$ L. U#act 结果语句(#act 那么...) " z8 i$ B8 L7 k; o) N
#elseact 结果语句(#elseact 否则...) * W6 D9 Z3 s& u5 M
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
. V$ W6 _$ O3 w) i0 H#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
1 ], F6 z( W# u8 x0 a" O2 R* |-------符号详解---------& G6 ~# v! W  h# p; U$ R1 ?' t
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
1 `/ {5 Y+ ?6 Y7 y" L- s8 k% o\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外   j5 J. m. P0 F+ T
<> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
/ m& i1 I0 w* U+ U- n: Z1 S# ]+ L/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
* j, W0 S* [% U; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 / h1 C6 v; l, d" o
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
1 [% b& e, Y% H" v  fsafe 安全区不可pk 5 s) g: j9 m2 l& F+ \* n
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果   N* K9 C5 }% ^1 f7 S- y  K1 N" d$ R
fight 战斗区域,允许pk
. @$ ^' M: Z: k6 L9 g7 qfight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
0 y6 Y4 D1 p$ X4 y! V% Vday 白天,免蜡 0 o1 p/ C+ C# t- k0 r4 I7 C
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
; J& S  Q) ]' K6 C& }; M/ tcheckquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
6 b6 r$ P# C# k9 w. |! ineedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入   y$ ]& L3 |6 g* P: m+ T: |  t
needset_off  
! j' T1 T! R6 [  cneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 ( y$ `1 a& }6 `& o6 k
norecall 不能被记忆一套召回的地图
$ A* _- k, w* f. h4 T" t: b( Rnorandommove 不能使用随机传送卷的地图 . |1 v7 x1 N; S% Z4 ^1 M
nodrug $ c% T: d: L5 t* S8 ]* ?7 f
mine 可以挖矿的地图
: p* k0 t: s, d2 Hnopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 ' F+ U% x; Z& J; D0 B/ u
------服务器固定变量-------. @) Y* N  S( O
<$USERNAME> 人物名称
5 y* e" `) X5 J# |' I<$GUILDNAME> 行会名称
4 z0 }; U5 v" U$ I8 @' H! [3 ~- v9 Q; I<$RANKNAME> 行会职位名称
' y9 {+ N2 W: ~3 Z2 S' t- \<$LEVEL> 等级
* E/ E5 G. {: j7 T/ R: Y<$HP> 生命值
. c4 o, i6 J9 M7 k<$AC> 防御力
" w; n! l8 p& s  M9 f2 n<$MAXAC> 最高防御力 9 E  ^1 V+ c, a) ^! g7 w
<$MAC> 魔法防御力
, y" S: o* E# D1 b1 c/ b<$MAXMAC> 最高魔法防御力
! ^; g. A  Q; P. z) Y( n6 R<$DC> 物理攻击力 0 ]8 J1 ^0 a8 d+ [% v
<$MAXDC> 最高物理攻击力 ; q" l1 w" E) f2 k' X" l. V. ?) x
<$MC> 魔法力 6 W3 U5 Z' u; y( `$ z8 K$ L
<$MAXMC> 最高魔法力 " y1 l6 E3 W" N
<$SC> 道术
: z" Y/ C+ C. }<$MAXSC> 最高道术
! y" b0 D6 ~& [2 _, C+ A<$EXP> 当前经验值 ( A5 B# y6 y  e% K/ [
<$MAXEXP> 升级经验值
: S1 Y2 c: L- P: B+ p# b<$PKPOINT> PK点数 6 h/ W8 y3 D. G4 i1 n
<$CREDITPOINT> 声望点数 $ M! ]2 n) ?. I
<$GOLDCOUNT> 金币数量
, K+ [* b" P6 R! h2 Y# o<$GAMEGOLD> 游戏币数
7 H+ d* l0 E2 \% [  s5 L7 k7 _0 g1 P<$GAMEPOINT> 游戏点数
( }5 ~% W) h) J7 T. y5 C<$HW> 腕力 + u4 L2 T: I7 j8 ^) ^. O7 g
<$MAXHW> 最高腕力 # H/ e2 H% |+ P$ ?  y" Y
<$BW> 背包重量 / G# P  [6 J; ~3 M! H% c
<$MAXBW> 最高背包重量 1 d8 `6 R+ b$ W" Q* y
<$WW> 负重力 8 U: O% g. Y7 @7 H# U
<$MAXWW> 最高负重
+ w  e% j  l* K% d7 f; [<$HUNGER> 饥饿程度
9 P. Y( Q' m# j<$LOGINTIME> 登录时间
; P% Z1 s) m7 Z( k0 {/ }<$LOGINLONG> 登录时长 ! x5 e8 D5 h. A3 N/ j
<$DRESS> 衣服
; d7 r) {1 ?/ X) s2 ~<$WEAPON> 武器
' c  q" r* f# E<$RIGHTHAND> 蜡烛
% i. [/ R# `) F' S1 c5 {" G3 h1 S$ ]<$HELMET> 头盔 ' z, l" c( O% P
<$NECKLACE> 项链
1 U- \* i, D! u/ {' I' V5 e+ w* N<$RING_R> 右戒指
2 E7 P& }& d& f<$RING_L> 右戒指
+ @; A+ t; t4 `8 j0 y# k<$ARMRING_R> 右手镯
( R: x$ y6 o2 x( o: r4 W7 |<$ARMRING_L> 左手镯
8 v5 k9 S' ~! X/ p6 u, Q/ j+ ]<$BUJUK> 护身符
5 r7 f- ~8 {3 [1 b7 h1 x% m* j, f8 B<$BELT> 腰带 9 M5 M7 v& r" \0 ?9 r
<$BOOTS> 鞋子 - q9 T3 ]6 ]9 ]9 b: b. o3 Q8 Q
<$CHARM> 宝石 7 X$ _" Q: g, Z, S/ I
<$CASTLENAME> 沙城名称
% _! l4 r2 r) Q) `------服务器活动变量-----+ x3 M* r, M, D8 D
<$SERVERNAME> 服务器名字 * [, G. I! p2 v2 f9 L( B
<$SERVERIP> 服务器IP地址
# `+ B+ h+ O2 h! P+ q$ T<$WEBSITE> 游戏网址
' U0 r* P8 g% q% p. A) t<$BBSSITE> 论坛网址 : {6 Y$ y$ K$ W, H* Y/ D
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
+ s$ S( n6 ^5 _1 ^; o<$QQ> 联系QQ号 ! I8 p/ T: l1 n6 X5 [, M. {
<$PHONE> ***号码   K  t5 W% \4 g7 m7 w% _" p; R
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息 3 R2 h! h5 Z, C  Y9 F) K9 P
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 5 }+ N; y9 c" E( W; L1 t
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
; g+ \; C5 R/ |. Q  O<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
# n9 ^  _: s7 O7 {. _<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
) z, i. |; Y: X  u$ w3 @8 ^5 C- R' T9 w<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
( ]. {1 l. E4 r/ _! w<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 4 B: I! E. c) @0 ?, O7 T3 c
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
! \! {  q- j! Q3 |& Z6 O0 J<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
& |# i+ Y3 K. {# t7 {<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息 6 H8 J4 Z/ n, S
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
% i" x0 \, W2 L' v" h: a2 D<$USERCOUNT> ;在线人数
1 a4 b3 F0 H5 J# ^" [1 ]9 l5 O<$DATETIME> ;当前日期时间
$ d/ Q6 J3 h; m+ \$ k4 ?: T8 i<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 : F2 W3 Z/ R) A: }+ m5 i
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 3 x' ?4 E! p/ r# U1 T5 @. v
<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息   c& l/ H$ t- Q6 I. w0 H" \! i& B
<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息 : t& z, d: f, F& S
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 8 ~5 B) G5 K6 o2 }  \
<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息 ' V/ O$ K' }# }( L  R




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顶顶多好

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真是难得给力的帖子啊。

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