|
|
自己看脚本吧,封的差不多了,现在找个漏洞F难( b4 {( ?6 `$ i' Y; \* V- F* [1 A
(@buy @sell @s_repair )
0 M, P. [( \, Z; x %100 g. @+ Y" ]6 r# \$ I# u* {
+1
7 t0 p5 c* f1 d0 U* y3 N +3
% S6 f! \9 |- H/ h' q. C +304 ~8 K8 W+ J- l& g) x" W5 a
+25: f* _5 w' z( v: { `9 X: _0 l
+45* E x8 N0 C& G0 g' g
#INCLUDE 7st.txt
1 [, v/ K" L2 Y$ \ [@main]- v' u% K9 Y. G
#IF7 G/ B/ B. M1 x, T7 I9 D3 Z
#SAY3 m2 h0 w8 n$ s4 [1 S
MAINMSG
/ A, \# E q( u ]: V7 i1 |
0 H M: A9 Q& t : [$ w1 ]; a+ g0 w3 a
幻境+ w/ p5 ?! ^4 A% n; t
- _" T9 F s% c# Z* M% k6 j7 ~* Z
[@h1]8 x2 B8 V# q% u% X) Y
#CALL [传送员幻境.txt] @幻境
4 E* W6 s9 R( ? [@buy]0 Y! B4 ^" [1 z% t5 c Z+ f
#IF
/ z# s# Z( q) N, _ #SAY/ w) \. x1 G) d
MAINBUYMSG 4 o8 i @, O# [
0 J% Y3 s/ \: `. x [@sell]
! g3 l. B5 H% m' V: }. S #IF6 L9 D* a: U" s3 {7 N1 _" \4 G
#SAY$ h2 h& C3 D, G: \8 j3 [0 D
MAINSELLMSG
: j3 q7 z1 X* b+ C1 C6 q. K
( G3 s) C) Q. O [goods]
/ Z, ]" {) l- B; e 强效金创药 300 3
7 D- Q3 R+ E7 j9 L: g* t 强效魔法药 300 3
7 i9 L3 e7 K( F* ]0 W" H 超级金创药 300 3 L$ u9 L8 A: }6 M% H' b& J5 e
超级魔法药 300 3
+ `8 e' k _0 e; g9 \ 太阳水 40 5
& a: D8 r) c5 A0 b( \5 S 强效太阳水 20 3
5 m, m0 J, R2 d0 d# d 万年雪霜 30 1$ x7 d+ X9 J8 K, M* s4 [; w* _
疗伤药包 30 5% k) h& H* L& k$ p3 k! |! c
: ~% I% S( I2 p5 H [@maln]; `- h# q8 l' C2 J7 s
& w" L1 v" H- z% d2 w 哥要回土机晴,
. u' m$ ^* m+ P0 T3 `( d' a #elseACT
7 D; H7 v0 M/ R/ I+ H GOTO @main
# ^* j4 c$ O5 E, s; S7 _& M [@move]
6 N# T+ i5 K; m4 a2 k1 C8 j #act7 [% m8 g }8 E9 {. ?# [
mapmove 3 333 333! r% |+ c- M( ~& o, s4 q- }7 [7 b9 f
[@sx]( A+ A8 r2 K* l r/ @
#act
* P1 z9 w2 i9 s B) ? ChangeHumAbility 5 = 20008 _; k' W$ ]- V7 B3 s( o! v
ChangeHumAbility 7 = 2000+ ~: j4 x) S( F# ?- }: U! t0 Y
ChangeHumAbility 9 = 2000# b& c3 ~6 }6 ]0 l( G1 u8 V: O
ChangeHumAbility 6 = 2000
. r, ]0 z1 E* } ChangeHumAbility 8 = 2000' f$ L* f. d. q9 p' V
ChangeHumAbility 10 = 2000 }$ C) v1 J- n3 B9 {4 G! f6 o; ]
ChangeModeEx 1 65535
% H3 G d2 K% y5 n) J6 d [@bg]) ?& W# M9 M) o4 B n7 {/ O
#act
8 ?3 e$ u6 k9 d/ c2 ^+ V POWERRATE 1000 10000
0 E/ R7 q5 W/ B) E% C8 _$ j5 j [@yb]) v) W- ]( n' }: v$ i/ c6 X; l& I
#act* C( N% N% e* C9 H6 V, |; m( D# M) G; `
GAMEGOLD + 1000000+ ~8 }! W% p0 n; N7 T
[@dj]
6 P8 s3 s- M& M3 w6 f( K: L( O #act
$ M7 R8 J4 u2 h" u$ ~ ChangeLevel + 1* e# l6 ]+ |: Q- j& t) J, F* V% Y
[@qx]
5 u$ j1 }$ g e1 s #act, o% P& R7 s* O$ c
CHANGEPERMISSION 10
; Q8 n/ N z( ~" o. G8 \& g [@ys]
0 x( x X" ^; [8 B) h0 f( g #act
6 H N: x* |! {- g) Q8 a SetNewItemValue 1 0 + 5/ A1 T" R3 A$ h& I/ ?
SetNewItemValue 1 1 + 5
* o# m( S4 `' Y/ }! }; |9 s SetNewItemValue 1 2 + 5
|: F/ F, _; S; { SetNewItemValue 1 3 + 5
) i" A* l) L [4 Q( N SetNewItemValue 1 4 + 5
% U- I; P9 k% Q SetNewItemValue 1 5 + 58 J: n V4 C# k: c) l: _7 `
SetNewItemValue 1 6 + 57 m$ V& }. O' C
SetNewItemValue 0 0 + 5' [% p" a9 y" ^
SetNewItemValue 0 1 + 5, D7 m B5 G5 _. L5 U* w" m
SetNewItemValue 0 2 + 5
: ? L$ S9 i3 n. x2 ^ SetNewItemValue 0 3 + 59 H* n) R4 q# ]! T4 c
SetNewItemValue 0 4 + 5, _7 P8 A8 M8 J! H. V
SetNewItemValue 0 5 + 5
3 w. H6 f5 t+ W, E. z. k+ d SetNewItemValue 0 6 + 5; T$ S$ s! y. h# g) Z
SetNewItemValue 2 0 + 5
& I1 {- \; U9 y0 W! v SetNewItemValue 2 1 + 5
8 M2 W7 p$ O) Q1 h' |' H* w% ` SetNewItemValue 2 2 + 5+ y# E% T$ [2 M2 }5 @
SetNewItemValue 2 3 + 5- `7 V/ q* g: R; L0 _' D3 Y
SetNewItemValue 2 4 + 5
% [; V+ R5 V( r& ? SetNewItemValue 2 5 + 55 \1 N$ Z& D1 C
SetNewItemValue 2 6 + 5) R; p5 G4 b# B8 S5 w! q
SetNewItemValue 3 0 + 5) A; ]* ?5 g# u0 @! x, V: H
SetNewItemValue 3 1 + 5 E7 d9 u/ ~5 m# ]( J) [2 Z' f
SetNewItemValue 3 2 + 5
d+ R+ u- y6 b. s SetNewItemValue 3 3 + 5
0 c: K+ R4 j9 i7 L( G7 W, Q/ E- P0 [- J SetNewItemValue 3 4 + 5
% J4 b4 }7 U* r; _6 O$ s SetNewItemValue 3 5 + 53 y5 t7 {8 J- u
SetNewItemValue 3 6 + 5
4 Q4 p7 d! _8 Y W" b' V1 X SetNewItemValue 4 0 + 5$ C! r$ j( ]$ H
SetNewItemValue 4 1 + 5
- f' t. S3 a5 N6 E4 \ SetNewItemValue 4 2 + 5% L9 o, X" c5 F3 e" m
SetNewItemValue 4 3 + 5+ Z X, X7 H0 B6 M+ g
SetNewItemValue 4 4 + 58 ^5 C ]6 Q% e1 ^
SetNewItemValue 4 5 + 5 K+ d7 z$ J3 i* q$ [# [* U
SetNewItemValue 4 6 + 58 g: F# n+ m* F O) j
SetNewItemValue 5 0 + 5
9 X F; L. H) Z& i; \. K SetNewItemValue 5 1 + 5; s6 |& i3 N, h
SetNewItemValue 5 2 + 5
* p+ Q+ A. T2 \$ o SetNewItemValue 5 3 + 5, u: n" Y( P/ n$ D1 c3 A- d. [3 ?
SetNewItemValue 5 4 + 5
5 C8 [9 y- _8 T SetNewItemValue 5 5 + 5
% l( x4 v) L/ |) ` [0 j# @9 A/ l3 S SetNewItemValue 5 6 + 5
7 a9 h, C: d5 [3 U* ? SetNewItemValue 6 0 + 5# U3 Q v9 U) Y b2 o; z4 l! M+ M3 t8 d1 s
SetNewItemValue 6 1 + 5
0 d& G; C" ^' H, s% A1 y6 A% U7 C2 p SetNewItemValue 6 2 + 5
( b' { S' W) u0 e SetNewItemValue 6 3 + 51 d8 h" {2 Q. O" H3 d' W1 S
SetNewItemValue 6 4 + 5
: b7 m1 U1 r7 I$ ]- x6 t2 y; V SetNewItemValue 6 5 + 5
: R% b: U6 f( o. L L SetNewItemValue 6 6 + 5! Y! ~. h/ L* M5 v% ^/ ~/ J* J; g" u, ^
SetNewItemValue 7 0 + 5
* l% w0 y/ y4 C" p SetNewItemValue 7 1 + 5) M4 I ?9 ^2 |8 e; X' I
SetNewItemValue 7 2 + 5
8 M/ ~( L+ K( j4 B% c SetNewItemValue 7 3 + 5
. R/ n# j5 V- ~) S4 b9 Z* Q SetNewItemValue 7 4 + 5$ _! E' d6 { s
SetNewItemValue 7 5 + 5
5 X2 u' c$ I: x+ ?8 D! _+ ` SetNewItemValue 7 6 + 5- S) O+ k. d% {2 F/ w9 R) p
SetNewItemValue 8 0 + 5
6 S l0 a; r4 S! m$ ~8 @# \* e SetNewItemValue 8 1 + 5
3 E) W! f; s3 R; v. M& p6 f% z SetNewItemValue 8 2 + 5
8 v% H1 _# A6 ?! M# O SetNewItemValue 8 3 + 5
|3 R0 @7 V" H9 e SetNewItemValue 8 4 + 5
* X- g: T7 L4 ^2 m: L5 K7 x SetNewItemValue 8 5 + 50 M; P8 B- h: V" \
SetNewItemValue 8 6 + 50 k+ n4 v2 z0 s, m. y/ S/ @
SetNewItemValue 9 0 + 54 I: A6 @0 ?% M8 o1 c$ d
SetNewItemValue 9 1 + 5
- F$ Q+ A- s) {" P SetNewItemValue 9 2 + 5
% Z. J8 A( V: i' [* @3 S( C+ ~7 ? SetNewItemValue 9 3 + 5
9 F5 f1 Z3 q* O# x: m; O' t$ s. S SetNewItemValue 9 4 + 5
- v" d! v: g9 ^$ s9 [; t SetNewItemValue 9 5 + 5
' o) [8 R2 x$ w1 C8 ]' {# I SetNewItemValue 9 6 + 52 X2 m1 p! o. n
SetNewItemValue 10 0 + 5
d9 L6 o8 o% g5 Y SetNewItemValue 10 1 + 5
! Q- i. s4 U$ J. f+ v7 Z SetNewItemValue 10 2 + 5
$ _6 z! }2 h: i. c) ^6 D SetNewItemValue 10 3 + 5
* W, K: t2 v- J) E/ r/ C SetNewItemValue 10 4 + 5
, v6 Q2 R1 A3 c' E* S! B SetNewItemValue 10 5 + 5
+ m7 m/ n7 Q- I, d- P% O) M# [ SetNewItemValue 10 6 + 5
6 w4 L5 y. t1 \ SetNewItemValue 11 0 + 5. [# E, I" @# | L; f
SetNewItemValue 11 1 + 5& j6 F* T5 N. J: N- A& z \& q: y
SetNewItemValue 11 2 + 5
" l3 X/ v% p G SetNewItemValue 11 3 + 5
' m. M" _3 a9 w" G! h# ^ SetNewItemValue 11 4 + 5" }( Q ?' _& r* t3 }) E
SetNewItemValue 11 5 + 5' F0 D% d- g" j) x
SetNewItemValue 11 6 + 51 Y. i k9 a c' U1 V
SetNewItemValue 12 0 + 5; s1 g- A( ?. l3 V% M$ ?
SetNewItemValue 12 1 + 5! j! s3 O7 h$ S5 A
SetNewItemValue 12 2 + 5, C! P- C% Y% k7 S2 A" q2 P1 w
SetNewItemValue 12 3 + 5, B' i# L2 y# K" g
SetNewItemValue 12 4 + 54 }5 J+ }' T! g1 N5 e
SetNewItemValue 12 5 + 5) A. a2 Z# n7 s( }* z. [
SetNewItemValue 12 6 + 5 |
上一篇:求大神更新漏洞F啊!下一篇:主流1.76幻影版本刷元宝BUG步骤
|