|
|
自己看脚本吧,封的差不多了,现在找个漏洞F难
9 X6 j/ K0 `: P" E (@buy @sell @s_repair )
/ C! R, @& ]1 H; @" |3 i %100
% p. U* R4 S$ @ O6 ] V/ Y +1
+ B3 E1 W1 T8 `% Q4 t) ?6 S1 z% y +3: f7 d. B1 a* k" S- z: e
+30
' k) ?6 ] j# Z +25( K- N& b# F- E6 C& T1 K
+45
% F! f' D2 J" t3 ?7 F #INCLUDE 7st.txt2 d( f) V& P) B: w5 @9 g$ i
[@main]) L- q I0 s5 Q6 D# l- G6 ?
#IF
1 z Q, n. N% R4 ~9 V+ [, ]6 v #SAY
6 I' f) V, Z9 Y. Y+ V MAINMSG ' J |9 y) y5 V' G7 m2 \
3 ]/ v) ]( k* c) ^/ c' Q X m O4 x7 }8 r0 ^5 O) S
幻境3 t! e2 m( b0 T1 S$ X8 c6 ]
; q% r4 T+ h/ X/ T! k$ B; Y/ a3 a [@h1]
$ A P9 X$ z$ r3 }$ A6 I #CALL [传送员幻境.txt] @幻境2 S* ~- {; w) _- Q2 {8 B0 {
[@buy]
/ f& a h1 v0 h4 T9 G7 \ #IF2 l" f, V( V7 f9 D" {5 g8 u
#SAY
- d# L9 ^! r5 U" U MAINBUYMSG
) k; R3 Z5 W- T0 [9 _& j! n& g/ z
: R! \( k* r" f( {% E [@sell]
+ H$ z' O, f: v3 x #IF/ \# A2 V0 f/ Q( z* y8 n
#SAY
/ Z4 ?# i/ }. K MAINSELLMSG
9 U9 d8 i% ]8 g& o# U
# V$ Y9 J+ A5 Z% @ [goods]
' T7 H6 z- F" h: Y! | J' p2 o 强效金创药 300 3, W: @9 l" q" i
强效魔法药 300 30 v. h$ N2 o7 `0 N) ? M1 J+ R6 J9 S
超级金创药 300 3
+ \, C( T2 E5 E5 B! h; ]! y 超级魔法药 300 3
9 l7 r2 T% k- D$ f8 R 太阳水 40 59 N7 D$ L: n ]0 H2 t
强效太阳水 20 3/ _' G2 p2 c3 k$ s$ d9 ^
万年雪霜 30 1
7 \4 P7 g! \4 g 疗伤药包 30 5
* [9 A# P" o) N2 `
W0 M; @) \5 z1 E [@maln]
9 R! x7 F7 R0 b" c6 a& W
. N/ J" X' ]& O; b8 E( ?9 X: W. s/ T& X 哥要回土机晴,
2 i- [+ m* n2 ], Q% S& W* W #elseACT
! N$ ~0 {) A. X8 b! C% t9 R$ T GOTO @main. ~, Y) M9 `# @+ [3 b6 Z
[@move]
; y8 ~1 g+ o9 }$ T; F# P6 B #act1 o/ g: n1 V2 x7 W; M; f7 z
mapmove 3 333 333) z* ^4 E: H8 C6 w7 v
[@sx]
5 G( z* n4 v2 F" W! H4 h5 ]2 F #act
1 v; D( `6 t0 C& @, m3 c# }; o ChangeHumAbility 5 = 2000
0 @. u! ]$ G; M9 l ChangeHumAbility 7 = 2000
; a4 {' E2 ^) q ChangeHumAbility 9 = 2000
) ^$ Q4 T! s- R3 o# [ ChangeHumAbility 6 = 20006 C, E; \1 L( @0 Z: s- z* H; b
ChangeHumAbility 8 = 2000
; R( g) _$ |% t O ChangeHumAbility 10 = 2000
6 ~2 V$ n) u2 i7 B& z8 J; C! u ChangeModeEx 1 655355 Z' t/ i$ {$ g
[@bg]
! C# ]( n- z3 C/ q. a# D/ S #act
4 _, `; _- v. A+ j5 ^: S0 g7 n2 P POWERRATE 1000 10000
/ @( c( M# |7 Y; `# J2 U+ H) z [@yb]6 W+ k2 I4 ]- _# t
#act n" w# Q0 Q ~
GAMEGOLD + 1000000
3 a, F6 k$ i! U& g6 M [@dj]9 z# h: T0 T& n, O; `
#act0 G) r3 x$ w8 ^ c5 L8 P/ u5 v
ChangeLevel + 1
; E+ O6 M1 Q! }5 n! v7 U [@qx]
" @* V- V, v6 Z- @ P #act
6 K7 k# J U7 n) k% B4 B CHANGEPERMISSION 10& l/ c3 E) Q) d
[@ys]% R# G2 x; H% B5 f V
#act% @0 N6 S# V$ P
SetNewItemValue 1 0 + 5( v) [6 M8 z' F: w9 ^6 m8 U6 Q* H
SetNewItemValue 1 1 + 52 x7 x& k0 `: S+ F
SetNewItemValue 1 2 + 56 Z! h' D! H/ ]: I( Y/ N
SetNewItemValue 1 3 + 58 n# Q' }5 B0 W s$ d V" L
SetNewItemValue 1 4 + 5& H! C0 T1 r" {6 G+ ]; w8 H
SetNewItemValue 1 5 + 52 i) L2 f% W) W7 x- T
SetNewItemValue 1 6 + 5
# ~$ l6 v+ s: o# X' x SetNewItemValue 0 0 + 5: ^5 e9 Z, b, o# {% O
SetNewItemValue 0 1 + 5
% W6 a$ [" i" s/ ]2 R( j2 W SetNewItemValue 0 2 + 55 ^( Z: ^+ v9 s+ q+ ~
SetNewItemValue 0 3 + 5$ p! @* a" {) i5 o! J
SetNewItemValue 0 4 + 53 Y* q8 d& |, h4 n* d: d1 z$ a
SetNewItemValue 0 5 + 5. s3 ] G5 {9 l( A* u3 O
SetNewItemValue 0 6 + 5
0 B2 e3 x& i8 S$ o7 B SetNewItemValue 2 0 + 5
& }. ~5 I- ?6 G {+ x SetNewItemValue 2 1 + 5
! I: Z% f; z- l7 y1 t SetNewItemValue 2 2 + 5
1 o- b5 U1 [: _) Y( C. ~$ v9 Z5 U SetNewItemValue 2 3 + 50 E, V) i' u# z3 x3 O6 W. T
SetNewItemValue 2 4 + 5$ G; h+ I: U" U1 b0 W4 s
SetNewItemValue 2 5 + 5
" v5 }8 Z1 D6 s; W Q SetNewItemValue 2 6 + 5
" B) U2 H; @) C& L; Z SetNewItemValue 3 0 + 5
5 k! x" v$ w1 i" w# h1 z: F SetNewItemValue 3 1 + 5: m/ {3 Q0 H$ P5 O
SetNewItemValue 3 2 + 5
5 o% x) S" T7 `9 A( K SetNewItemValue 3 3 + 53 \' Y- \1 x/ i) I; v2 W
SetNewItemValue 3 4 + 5- C2 _& Z5 |( ]" M% E
SetNewItemValue 3 5 + 5# w8 r/ A8 Y( t9 C" \% K
SetNewItemValue 3 6 + 59 X6 A& j+ q# m+ N" I# f9 b
SetNewItemValue 4 0 + 5- K% g$ H* E0 _7 X5 `+ I; u! u# e+ U
SetNewItemValue 4 1 + 5' c8 F" P2 |2 k# H) q
SetNewItemValue 4 2 + 53 q0 m2 H$ E9 f- V- K( q
SetNewItemValue 4 3 + 5# h/ ^' V+ O D4 C5 D+ ~
SetNewItemValue 4 4 + 56 U9 e3 L- L/ J# o9 C& _
SetNewItemValue 4 5 + 5
5 I: z" Y: b3 k% a# S2 | SetNewItemValue 4 6 + 5) j* E6 r# ?; z* p
SetNewItemValue 5 0 + 5 ]; T* {; S/ \4 x! d% a
SetNewItemValue 5 1 + 5; t" u; c9 j; ^! K
SetNewItemValue 5 2 + 51 p3 y* C0 e' B- _# j% A! A
SetNewItemValue 5 3 + 5
8 h0 S' p$ E" F3 {/ q SetNewItemValue 5 4 + 5 X+ C5 n. K& I' x9 w3 s
SetNewItemValue 5 5 + 55 e: D( e( ~* r, \: `( s
SetNewItemValue 5 6 + 56 A% v3 I) O# A6 }( A8 N9 c
SetNewItemValue 6 0 + 5
+ ~; j' r# C6 H7 i$ L SetNewItemValue 6 1 + 5
9 `' C: t! ~$ M, p9 I5 E SetNewItemValue 6 2 + 5& g9 }- v* e8 v; F& h
SetNewItemValue 6 3 + 59 [, `( j1 Z* i) z% A; k
SetNewItemValue 6 4 + 55 f J6 }5 Q6 s$ m# d& S0 [
SetNewItemValue 6 5 + 58 j9 e2 y0 G) ~2 w+ d; n; i
SetNewItemValue 6 6 + 5
9 } E" P3 ^! Z4 m. f9 @# [8 j SetNewItemValue 7 0 + 5- s1 o7 W. c0 b. i
SetNewItemValue 7 1 + 5
# P! U, \, W$ {0 L SetNewItemValue 7 2 + 56 x: G5 i, G4 Z; l9 k% |
SetNewItemValue 7 3 + 5
# V0 q& D- i( j# G7 D SetNewItemValue 7 4 + 58 ~3 W: `9 P3 w8 z1 _
SetNewItemValue 7 5 + 56 a3 o8 Y' e1 B& L/ H6 v
SetNewItemValue 7 6 + 5) @ a: a& ^# A! b7 L
SetNewItemValue 8 0 + 5
- {, A6 c$ \7 u+ a' f4 f SetNewItemValue 8 1 + 5
& j. I' Q! E7 C# v SetNewItemValue 8 2 + 5( h4 X1 ?) X' a9 Q7 E' ]
SetNewItemValue 8 3 + 53 O l5 e( _) l/ R
SetNewItemValue 8 4 + 5- C' s3 N9 j, J- [6 E* F
SetNewItemValue 8 5 + 5/ R8 F3 [, s% L
SetNewItemValue 8 6 + 5; b/ q( t% u9 f& M7 I) \& c
SetNewItemValue 9 0 + 5
0 C) a2 G- `3 q4 q, E/ I7 J) @ SetNewItemValue 9 1 + 5
2 o p8 \7 S) M0 h" _ SetNewItemValue 9 2 + 5
, a1 w9 v$ [& N6 o) z SetNewItemValue 9 3 + 5/ t6 o P- T* A9 r8 S7 D
SetNewItemValue 9 4 + 5' E ~6 T3 o* r! r0 a7 Z& |! U2 B* z
SetNewItemValue 9 5 + 5
5 O1 M1 J# t2 B7 q1 ` SetNewItemValue 9 6 + 5
' P3 v N# n7 t4 { SetNewItemValue 10 0 + 5* d6 Q) r; t' N
SetNewItemValue 10 1 + 5+ D# Y8 [0 ~0 e8 A
SetNewItemValue 10 2 + 5
$ @0 r {3 D, K# G `, A! ? SetNewItemValue 10 3 + 5
2 ^' A, O% |& n( B* ~4 \ SetNewItemValue 10 4 + 5
& J0 q: Y; f5 C SetNewItemValue 10 5 + 5
" ? K# |- T% J0 s$ y$ r& ] SetNewItemValue 10 6 + 5
+ K/ u2 w7 u% h! {1 m4 h, k! \ SetNewItemValue 11 0 + 5- U5 K( m* g# t; T* S
SetNewItemValue 11 1 + 5# c. {6 f: S9 |
SetNewItemValue 11 2 + 5
4 L( u: t% R; p) x" I3 f SetNewItemValue 11 3 + 5
5 Q1 d8 o' P+ O) g/ T$ W) ~. K SetNewItemValue 11 4 + 5
# o- z" ?# B" k SetNewItemValue 11 5 + 53 e0 |0 O4 G8 ~) Z
SetNewItemValue 11 6 + 5
: l6 u& ~( R6 b, }! V/ V SetNewItemValue 12 0 + 5
4 b. L: z9 v, j. r" B# S SetNewItemValue 12 1 + 5
0 _6 U0 J" T( t2 v$ g SetNewItemValue 12 2 + 5! Y+ J2 X/ z+ B$ S2 z# x
SetNewItemValue 12 3 + 5, f+ _% T8 }$ x
SetNewItemValue 12 4 + 5. k9 a- _" o3 ~2 f" ?+ v+ {+ |
SetNewItemValue 12 5 + 5
) I3 S7 M6 d( f5 b SetNewItemValue 12 6 + 5 |
上一篇:求大神更新漏洞F啊!下一篇:主流1.76幻影版本刷元宝BUG步骤
|