红鹰论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 5594|回复: 25

不差事独家靓装中变元素版盟重土城药店权限漏洞

  [复制链接]

7951

主题

88

回帖

2万

积分

版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
21835
发表于 2014-11-22 17:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己看脚本吧,封的差不多了,现在找个漏洞F难
9 c) J) i6 M' \. W6 ^; R. \! E7 M  (@buy @sell @s_repair )( Z0 s0 M0 |" }  v. t5 F
  %100$ V( L& L- C7 ~1 y. H1 ^
  +1: J& L" `) d2 V# |1 t8 h9 c1 t
  +3
& C" F' T4 W, }# e7 x  +309 T5 L1 F% d- e( D
  +25
& m2 c2 `# [. W" O  +45: Y% h' e. O- [9 v
  #INCLUDE 7st.txt( c4 S! W# S7 Z( r
  [@main]! q- P$ X0 @  U
  #IF
# L8 X( W" g2 N1 b) A7 T6 r  #SAY* b# L; O& d; j* E  d2 ]/ |  A
  MAINMSG & a3 ?+ E& E: a. ?. f* P4 }
  
; x; ~( O' X5 ~! E4 t  
& \8 D5 z6 T$ }+ P) b  幻境  s  h& m; C3 z( L, U, A
  0 G) `3 q3 h* {; f- r# L$ d' L
  [@h1]3 \5 F, y9 |- s% o# @
  #CALL [传送员幻境.txt] @幻境4 i% A7 \: y7 x  ]1 c1 m
  [@buy]
' ]7 P7 m) E, V' W  r: A! W1 F  #IF" U( ]7 z2 c( }; G3 f% `9 w3 O8 n4 H
  #SAY
0 j1 b& A6 L2 n  MAINBUYMSG
) z& q7 C; b% X# ~1 j  
& S) O  s& ?# @. ^0 H  [@sell]
" p# E1 Y: h1 a# b1 o" {: d  #IF- _$ ?/ |0 r$ h5 o; l
  #SAY
8 z# h, T# |0 k  MAINSELLMSG   ]7 S6 o% C* m& \  f( y+ U) h! L
  
/ `  w& n4 |' J, g  [goods]# Y5 G" _" L: ]. @! ]( A" \" E
  强效金创药 300 3
) M3 x# O( w+ z% ]6 T/ b  强效魔法药 300 3- p* B3 r# }( k7 k
  超级金创药 300 3
+ l6 \7 a$ j! {, h# w( x# ^  超级魔法药 300 37 ?9 R9 c3 a+ t% c  v* Y
  太阳水          40      5
& ]& U1 M' `. _/ F" \  强效太阳水      20      3
7 y" w" q- `1 {% k8 b: {  S8 c  万年雪霜        30      1
" w1 h! S( W6 a* d, p% U$ K  O  疗伤药包 30 55 M2 e+ y0 @7 s) ^5 H- N0 w  |
  ' A/ D4 ~' Y& k! ~( _8 c
  [@maln]
! u) t: g- u# J, _* ?8 n7 q  0 R6 {5 y8 R2 v3 |
  哥要回土机晴,+ y- g" i) O9 c% d
  #elseACT
8 M8 o- c3 H- _. Q- T  GOTO @main- |* N6 }" y4 O0 p. R
  [@move]
1 i9 C: H/ g" c  #act
( V' y0 ~& K# z! N- C  mapmove 3 333 333/ R- s. V# i" I- m- l
  [@sx]0 d! Y" H$ R% t4 o
  #act- z: m! d9 ~; u/ G6 X
  ChangeHumAbility 5 = 2000
& F  `/ u: X$ j' Q2 k) E" F  ChangeHumAbility 7 = 2000  P4 g: ~+ L( D) M
  ChangeHumAbility 9 = 2000
& N) z' L+ M$ P0 e& l1 q: K  ChangeHumAbility 6 = 20002 B! h" \/ ]8 p
  ChangeHumAbility 8 = 2000
# n( N. T4 n& d8 v" ^6 C  ChangeHumAbility 10 = 20005 Z3 x) h1 U6 w4 S
  ChangeModeEx 1 65535* @& H2 d0 d, d% C
  [@bg]
8 q1 g3 E" [% ?- k  #act
" q/ r; Q; S: G/ U! V. Q8 {. b, M  POWERRATE 1000 10000# p8 [. a4 c% [, T
  [@yb]
  @& f0 C0 G! [' f7 P2 l: {  #act
% T/ @7 D+ Z' [9 m' l2 n+ `0 [8 O8 V  GAMEGOLD + 10000006 C! T. I$ f, S  z  f3 W$ f
  [@dj]' E& {4 Z! H2 I2 K& Q$ Z2 E
  #act
/ x0 d! p+ U+ |" |9 ]0 i' ]9 |% @  ChangeLevel + 1) k3 ~/ }+ }* A8 N
  [@qx]; e! i0 \9 ^0 [" C
  #act+ e+ D7 ~# R9 B+ O6 o, s8 Z' K
  CHANGEPERMISSION 10
, Q* Y* J! v, y9 T' \4 z7 ^  [@ys]9 X/ G. S; S: |& e5 E1 B9 t
  #act" _7 y5 B7 L- D, R6 B0 y
  SetNewItemValue 1 0 + 5
9 _. S1 a* e: D6 U* r2 o- o  SetNewItemValue 1 1 + 5
( |1 ^2 m% j, G; A( S  SetNewItemValue 1 2 + 53 F3 i$ u2 \& ~& Q! E6 }6 [1 k& d5 ?
  SetNewItemValue 1 3 + 5
  {3 t3 Q" q  a. o( ^* J. ~6 Y& X# o  SetNewItemValue 1 4 + 5
4 ^9 \9 I( Y0 w6 B& S- f! f  SetNewItemValue 1 5 + 59 L7 {/ p6 y% S( ^3 m3 F# Q
  SetNewItemValue 1 6 + 5) I$ p0 U% V4 N
  SetNewItemValue 0 0 + 5
1 O, Z0 x5 C% S6 x3 B% o  SetNewItemValue 0 1 + 5
: l: }4 p* F" h. q$ Y  SetNewItemValue 0 2 + 5- V- B' G2 V2 G
  SetNewItemValue 0 3 + 52 h5 x) T# K; h. P; s( j. C2 ]# x
  SetNewItemValue 0 4 + 57 i. ]; N$ h2 w. L( h( W
  SetNewItemValue 0 5 + 5
; d& J! p& W9 f! l) ?4 X; x2 y  SetNewItemValue 0 6 + 58 m- }- p: n* `
  SetNewItemValue 2 0 + 5
' E+ Q3 [) F  ^' P$ X  SetNewItemValue 2 1 + 58 i4 I1 a6 ^, J6 Y; ^! G% Q* g
  SetNewItemValue 2 2 + 5: \, Y% K# L! f6 Q+ W
  SetNewItemValue 2 3 + 56 k' a. k2 Z% o& S; H
  SetNewItemValue 2 4 + 5+ A/ y" @( k# u; q. X
  SetNewItemValue 2 5 + 5" Q. g2 ]* L8 g2 j
  SetNewItemValue 2 6 + 5
/ x* j! J1 r$ ~( j  SetNewItemValue 3 0 + 5* Z& w5 C" H: `
  SetNewItemValue 3 1 + 5
/ i) C. {- Y& X, G2 r  SetNewItemValue 3 2 + 5
5 [1 Z  r* j: x- S' t6 i+ x  SetNewItemValue 3 3 + 5
1 ?) `5 Y5 R& W* d. T! X  SetNewItemValue 3 4 + 53 j: R3 X5 \( [+ {6 B
  SetNewItemValue 3 5 + 5! Q0 B: n9 ~2 j) U4 }( E
  SetNewItemValue 3 6 + 5
( `  d; Y+ T- ?( n- v8 N* y  r  SetNewItemValue 4 0 + 5; o8 ?1 @& k2 K) I8 x* l
  SetNewItemValue 4 1 + 5# {) B0 j1 e8 s' J9 j
  SetNewItemValue 4 2 + 5
: F* j  q. D/ M. ^7 e  SetNewItemValue 4 3 + 5* }1 s3 J& }( m
  SetNewItemValue 4 4 + 5
2 E5 r4 P5 {/ H! k8 c8 c$ G9 y  SetNewItemValue 4 5 + 5) [" x+ R0 h! r3 ^* [
  SetNewItemValue 4 6 + 5
, Q! m/ m7 Z5 L+ S  SetNewItemValue 5 0 + 54 W/ a& e1 @9 n3 ]+ W
  SetNewItemValue 5 1 + 5
0 s5 `# g) j3 s5 Q- f  SetNewItemValue 5 2 + 56 S4 ^7 _/ O4 r9 H% j
  SetNewItemValue 5 3 + 59 q+ t! p1 F3 G" ^& E
  SetNewItemValue 5 4 + 5
  i$ f, z- e1 r  SetNewItemValue 5 5 + 5
5 ^$ q/ ^8 }  c. R1 e2 W; j7 {  SetNewItemValue 5 6 + 5
& R4 b/ D7 t' J5 w( x, B, \5 \  SetNewItemValue 6 0 + 5; {  D' y/ Q7 S. M7 F
  SetNewItemValue 6 1 + 5
2 w  w5 r& x, |7 C+ w- W' z0 b" B  SetNewItemValue 6 2 + 5: N. k1 F- v4 W7 ~1 m& ~
  SetNewItemValue 6 3 + 54 l; S$ C$ Z  b4 |" J% c
  SetNewItemValue 6 4 + 5
) x' e5 Y( C/ ~. x: }& Z# b" \  SetNewItemValue 6 5 + 5
; _; O  X9 N' I! O8 A  SetNewItemValue 6 6 + 5* F* O# s( G  U9 ~; ?! V- k" q
  SetNewItemValue 7 0 + 54 \; z: ]2 A9 a
  SetNewItemValue 7 1 + 55 }9 k* ~/ J/ e
  SetNewItemValue 7 2 + 52 E3 [1 G6 H: `
  SetNewItemValue 7 3 + 5
& m3 D2 i. w% _  SetNewItemValue 7 4 + 5( \' X. u& z$ x; f: K; o
  SetNewItemValue 7 5 + 5* B; S. U# V: M6 W
  SetNewItemValue 7 6 + 5
4 |7 U- w0 T, H( b6 d  SetNewItemValue 8 0 + 53 Y) [6 ^8 \: S0 |8 M4 i! J0 v8 J
  SetNewItemValue 8 1 + 5
* y- R! y/ v& e( ^; O  SetNewItemValue 8 2 + 5
9 U$ V! I$ e/ }( b) T  SetNewItemValue 8 3 + 5
/ h  R% U* M* b, A2 l' U7 B  SetNewItemValue 8 4 + 54 v- d, q0 `9 h) A: q) G4 Y: @
  SetNewItemValue 8 5 + 5
5 }: @" p5 ?% ?1 i% q. t2 z  SetNewItemValue 8 6 + 5( p5 }6 X3 s( A$ Y) ^/ o5 Y' ]- @
  SetNewItemValue 9 0 + 55 v( G# @& d( O$ x
  SetNewItemValue 9 1 + 5
4 ?: ]" ]& Z, s1 u6 A  SetNewItemValue 9 2 + 58 z# i' Z. c" l( _
  SetNewItemValue 9 3 + 5
- }2 i- o% C7 J4 I( X  SetNewItemValue 9 4 + 5
. X7 m- Y- j' ~3 N9 e3 o: s: r  SetNewItemValue 9 5 + 5
' D8 h5 S5 b" E6 f' y# g! O) w  SetNewItemValue 9 6 + 53 \& c3 E2 N0 x3 I" W" A
  SetNewItemValue 10 0 + 5
1 j) l7 P7 ~$ ~* s" w  SetNewItemValue 10 1 + 5% |7 h; k( t: ^. T" P4 l* v
  SetNewItemValue 10 2 + 5
. a6 S& t, |: R" `3 j5 F  SetNewItemValue 10 3 + 5( T# p2 p* B3 u8 @# @; M
  SetNewItemValue 10 4 + 5
' O# a& T3 R- J: K, @; L7 C  SetNewItemValue 10 5 + 5
( ^0 `0 U" D' a. k( P: C/ ]9 C) y  SetNewItemValue 10 6 + 5
3 c. m' h7 Z' \  SetNewItemValue 11 0 + 5+ \' _* ~1 w  \4 \0 i* i
  SetNewItemValue 11 1 + 5
0 Q/ s: r9 ?8 f6 f* s  SetNewItemValue 11 2 + 5
9 r' o4 R1 b" Y  SetNewItemValue 11 3 + 5! U) p  M5 [! ?9 p
  SetNewItemValue 11 4 + 5
. P# O' o; }/ F  SetNewItemValue 11 5 + 5. ~0 O3 k+ L0 {  f6 X& Q, U
  SetNewItemValue 11 6 + 55 R2 J- P8 G1 X( S
  SetNewItemValue 12 0 + 52 N0 O: N" ?8 h9 b- h" h- }2 d# p
  SetNewItemValue 12 1 + 5
: \; w- F" d/ j) c4 k# u! O5 @" w  SetNewItemValue 12 2 + 5
9 n  P' l: i$ e  T7 m* n  SetNewItemValue 12 3 + 5" o* y# k$ Y0 {6 i* D
  SetNewItemValue 12 4 + 5$ u# [+ R1 ^; `8 Z: C( k
  SetNewItemValue 12 5 + 5
( j3 q) s8 O" t/ C2 b  SetNewItemValue 12 6 + 5




上一篇:求大神更新漏洞F啊!
下一篇:主流1.76幻影版本刷元宝BUG步骤
回复

举报

8

主题

23

回帖

290

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
290
发表于 2014-11-22 17:45:59 | 显示全部楼层
版主老大能教教俺怎么用么?看不懂

1

主题

7

回帖

1681

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1681
发表于 2014-11-23 00:30:41 | 显示全部楼层
看不懂的说..

0

主题

181

回帖

172

积分

一级GM

Rank: 2

积分
172
发表于 2014-11-23 06:12:18 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛

0

主题

471

回帖

438

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
438
发表于 2014-11-23 11:52:40 | 显示全部楼层
为了三千积分!

0

主题

295

回帖

292

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
292
发表于 2014-11-23 17:31:54 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下

23

主题

73

回帖

1万

积分

统领

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
17218
发表于 2014-11-23 20:18:08 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下

0

主题

402

回帖

509

积分

三级GM

Rank: 4

积分
509
发表于 2014-11-23 22:07:35 | 显示全部楼层
呵呵。。。不错啊

1

主题

486

回帖

558

积分

三级GM

Rank: 4

积分
558
发表于 2014-11-24 06:58:35 | 显示全部楼层
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈

0

主题

442

回帖

430

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
430
发表于 2014-11-24 17:34:52 | 显示全部楼层
very good 好内容。。。

0

主题

465

回帖

481

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
481
发表于 2014-11-25 04:31:59 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~

2

主题

5

回帖

71

积分

一级GM

Rank: 2

积分
71
发表于 2014-11-25 12:22:45 | 显示全部楼层
表示太长了 看不明白

1

主题

19

回帖

381

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
381
发表于 2014-11-25 16:51:21 | 显示全部楼层
弗格森对个别地方会让他感到很不太方便头号难题

1

主题

19

回帖

381

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
381
发表于 2014-11-25 16:52:00 | 显示全部楼层
GUANGHFGHDFJHT

1

主题

58

回帖

831

积分

三级GM

Rank: 4

积分
831
发表于 2014-11-26 08:53:20 | 显示全部楼层
楼主,看不明白呀!!

2

主题

49

回帖

1564

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1564
发表于 2014-11-26 09:49:56 | 显示全部楼层
ddfhgdasfgjhfdes

2

主题

17

回帖

461

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
461
发表于 2014-11-26 11:02:03 | 显示全部楼层
什么意思没看懂啊

1

主题

76

回帖

106

积分

一级GM

Rank: 2

积分
106
发表于 2014-11-26 12:13:39 | 显示全部楼层
感谢楼主发布分享,发帖辛苦

1

主题

76

回帖

106

积分

一级GM

Rank: 2

积分
106
发表于 2014-11-26 20:05:58 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下

2

主题

705

回帖

801

积分

三级GM

Rank: 4

积分
801
发表于 2014-11-27 13:35:28 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

新手推荐上一条 /1 下一条

传奇服务端|传奇一条龙|站点地图|手机版|gm基地|红鹰论坛 ( 冀ICP备2023015431号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-9-23 09:49

Powered by 传奇版本 X3.4

本站于2013年2月28日成立,至今运行: 天。本站所有资源均来自网络,严禁商业使用,请于24小时内删除!
快速回复 返回顶部 返回列表