|
|
自己看脚本吧,封的差不多了,现在找个漏洞F难
/ ?& p, b8 l% ? s (@buy @sell @s_repair )
! T j8 J' y. S! w! v/ e2 z S %100) i) u9 R `3 m/ X
+13 G8 S. a. q1 I! Y* Q" D
+3. \3 S$ q' R6 v) ~( I
+30
3 \! H" T" r: d- v; R. P$ N/ K +25
! {& F2 [* @( @9 f | +45
5 W2 I' D @5 j% t5 N #INCLUDE 7st.txt4 J7 ` L: l4 m! b0 c2 W0 q) Y
[@main]8 Y u8 m5 X) {2 |" h9 o' }9 P/ o
#IF
@- |; k3 o8 `0 U4 ~ #SAY+ X+ U5 e! M+ g! G& ?
MAINMSG & _1 W7 L! n3 F
+ z0 J( q% H# a! `1 _ _2 f) t1 K" V
9 y4 v Z4 t. ]5 t
幻境
N4 m4 r5 B( S/ h. q' q $ Y; b0 ~/ r9 x" \ t
[@h1]* T K% r4 `# n6 @3 n4 q8 \: {3 R
#CALL [传送员幻境.txt] @幻境( }% V6 F$ g3 Y1 [) E- ]1 ]
[@buy]7 o e; y0 C8 _. |8 G0 a
#IF
! ?5 X) g) [* D #SAY
) \/ V3 ?- F6 ^ MAINBUYMSG 1 Q4 X7 ^% h" P
* g( y( Y0 x* Q0 ~* U- f# g! i
[@sell]
% q" Y; M7 _4 N #IF
% ~6 R$ T2 b5 o3 p. ? #SAY
3 x% g( H7 w0 _! _! R- W- z8 v3 k7 _' v MAINSELLMSG # p/ I; j6 \8 S# G, Z
6 L: G8 K* a* E
[goods]
; l. K- Y9 I- z/ X @& _, y 强效金创药 300 3: P/ u+ u; r$ ]. c0 ?3 t" |
强效魔法药 300 3
: E6 t+ `7 x9 j) {# w4 l4 H z 超级金创药 300 3
& y% G1 n( n$ h4 Y6 b6 I 超级魔法药 300 3
' o/ Z1 j7 ?% W/ V8 s+ x: q 太阳水 40 55 e& X ~! H1 s. r
强效太阳水 20 33 @# C. R% c1 P2 @0 r
万年雪霜 30 1
Q+ m% p7 t9 v! S* ?! A) u1 a 疗伤药包 30 5
; L E8 w0 W4 E+ F z2 P, _0 k; ^7 `
[@maln]
0 b) m) q2 P3 _* \' _% x
! I; P1 Z! G- N3 j$ ?5 w 哥要回土机晴,
+ u. G- w s3 B% Y #elseACT
0 U& r$ x* C$ w7 A2 y GOTO @main
9 P0 }. O" N# q, b. a6 J7 t [@move]0 _, q9 x, B1 D7 | O
#act
/ m: [2 A2 }3 C, m0 C; y mapmove 3 333 333- b" r' F$ \ p# @' ~# y
[@sx]# K9 ^8 m! h( ~8 n H. X; R
#act
8 C+ H8 A: ?& u: c5 N( I9 S4 p1 ? ChangeHumAbility 5 = 2000
: g# V1 m# N9 J ChangeHumAbility 7 = 2000
: |" g$ q7 L1 |. F+ A. D ChangeHumAbility 9 = 20001 ]6 }7 T; B: t! D, }% B/ i
ChangeHumAbility 6 = 2000
2 a9 J9 l7 x+ H2 j ChangeHumAbility 8 = 2000+ [2 v1 e" V7 [ M# m$ L: l" _
ChangeHumAbility 10 = 20003 U7 k/ X: w+ H; ~# u& \4 @4 X# S
ChangeModeEx 1 65535
* H2 A/ |5 Y5 \9 E [@bg]$ V T" ^) T% w0 ^9 L) v% N" i7 S
#act1 P9 o) U% U+ B# ^5 p) T
POWERRATE 1000 10000) ]; N1 \9 X3 G, h
[@yb]
/ K0 n; ?- a3 V. `8 I, I, q5 M. E #act5 q9 P8 K! e2 C' N
GAMEGOLD + 1000000
& p/ l; x( [, i- ^ X8 a1 e [@dj] l( S' i' Y4 A( o4 ^
#act5 I, o3 \/ c; N5 D
ChangeLevel + 1+ E# m% ]& n" a2 f2 t
[@qx]! o7 s& H, s- s& ?
#act% P! D m$ z- V' `; G
CHANGEPERMISSION 10
0 }, S( n- R7 o* P6 V [@ys]
$ z7 c8 D$ w1 P, H0 {0 m/ Y$ d #act
* W2 V# U9 r6 t: |! D SetNewItemValue 1 0 + 5
6 E" `* ]" x. i9 R! H" q SetNewItemValue 1 1 + 5
: T: F8 B T' y. H: [3 }# w SetNewItemValue 1 2 + 5! z) d! H4 f3 f6 X8 c$ w
SetNewItemValue 1 3 + 5% k! I t) B% b. C
SetNewItemValue 1 4 + 5; l; D, k# W' N' G
SetNewItemValue 1 5 + 50 `7 u8 l# ~& x+ T2 K
SetNewItemValue 1 6 + 58 f( j8 G' H5 m; [0 Y
SetNewItemValue 0 0 + 5% X6 J9 K4 X* O5 b
SetNewItemValue 0 1 + 5
+ y$ L5 V5 W0 | SetNewItemValue 0 2 + 5! X0 {( A) T" K9 j* S
SetNewItemValue 0 3 + 5 T3 D. H* a4 d( u! R2 X
SetNewItemValue 0 4 + 5
( h% ?4 I' m t$ | E5 I& l6 M5 A O2 \ SetNewItemValue 0 5 + 5
$ g1 V" J6 | m SetNewItemValue 0 6 + 51 i+ r. s* V% X
SetNewItemValue 2 0 + 51 e/ q# r, j' {7 O9 c/ |
SetNewItemValue 2 1 + 5
/ ]* G* e: S1 s0 ?6 r SetNewItemValue 2 2 + 5
3 \- k* |% M2 E SetNewItemValue 2 3 + 55 Z; b1 w$ ~1 Q, Y$ w7 m% k# p
SetNewItemValue 2 4 + 5; t9 e6 x6 d& [! f9 i5 s
SetNewItemValue 2 5 + 5
* ]8 E: v5 U0 \ O1 J( t% l SetNewItemValue 2 6 + 5% ?. }( T- _: |* v, A3 B
SetNewItemValue 3 0 + 5
6 m% k" M1 X4 b5 B& a SetNewItemValue 3 1 + 5
# j4 a2 y; ^2 b1 k G& w$ @, I! x SetNewItemValue 3 2 + 5
7 ^* p- k7 z0 d& o: W SetNewItemValue 3 3 + 58 m! B; g( I3 }9 @* m2 g
SetNewItemValue 3 4 + 5 q8 ^5 D. ^" @; M/ \( ]* G
SetNewItemValue 3 5 + 5
/ f% a* J. P( P( s- K! @ SetNewItemValue 3 6 + 5
' q/ U1 T7 P* m SetNewItemValue 4 0 + 5! [# i9 }7 \1 V! D; Q
SetNewItemValue 4 1 + 5! q$ | a( |# Y
SetNewItemValue 4 2 + 5
% |% o) o- L9 ?$ Q. t9 u& n; q/ M+ H SetNewItemValue 4 3 + 5
) w( s* I% k9 s+ J3 b SetNewItemValue 4 4 + 5' v2 Y8 T( L+ G' u
SetNewItemValue 4 5 + 5, n# y) b$ S9 m! a5 I- b. `3 J
SetNewItemValue 4 6 + 55 N# R: X6 U# ~! h% d* S" C
SetNewItemValue 5 0 + 5
7 o5 j$ f2 x) k$ w1 c3 s, u SetNewItemValue 5 1 + 5
6 [8 R6 o) w3 W SetNewItemValue 5 2 + 5
+ _, r! A# {2 S, Z: R$ w& A SetNewItemValue 5 3 + 5/ C% B) c% H5 z B0 X: P& n# }
SetNewItemValue 5 4 + 5
( `: {$ {2 t/ w2 } SetNewItemValue 5 5 + 5& i0 Y* H4 b: e( c. ?! d' i
SetNewItemValue 5 6 + 5
) o9 ~* A) @- n) W SetNewItemValue 6 0 + 5
. l6 E' L C5 Y% m& @ SetNewItemValue 6 1 + 5
+ Z9 b" _0 z0 V& b SetNewItemValue 6 2 + 5
8 ]7 m! D8 x' b7 I SetNewItemValue 6 3 + 5, b+ `& Q/ V* x% L
SetNewItemValue 6 4 + 5
3 w# |9 s( g* {5 C1 y SetNewItemValue 6 5 + 54 B+ P% s A* c+ v+ F
SetNewItemValue 6 6 + 5/ D& Y+ p& P! x$ \. D) s
SetNewItemValue 7 0 + 5
/ w4 ~0 A0 W/ o2 O9 o! Z( c SetNewItemValue 7 1 + 5
' P% X$ i* [( r& I/ s! } SetNewItemValue 7 2 + 50 u: P- |: V9 P
SetNewItemValue 7 3 + 5
7 Y. R- H# v# b3 N- c SetNewItemValue 7 4 + 5
5 W2 \1 T# c a SetNewItemValue 7 5 + 5
& h. w! ?+ w2 f- {& y$ N SetNewItemValue 7 6 + 5
1 K0 f$ t1 L) s. H) H SetNewItemValue 8 0 + 53 Q8 ?, r, ^% X
SetNewItemValue 8 1 + 5! P5 Q' t5 d4 {3 T( x& w
SetNewItemValue 8 2 + 5; k* W- U8 C1 f% c1 r: T( ^
SetNewItemValue 8 3 + 5. G9 K) B4 L) T3 X
SetNewItemValue 8 4 + 5( S2 S9 P( _5 p+ t0 |
SetNewItemValue 8 5 + 5
; A6 y# M$ i8 @! F5 ^) b SetNewItemValue 8 6 + 55 u# d4 i- n6 f7 J& Z7 w2 y
SetNewItemValue 9 0 + 54 ]- i8 v/ F9 j3 O
SetNewItemValue 9 1 + 5
8 `: [9 m5 E' M8 E" v- C SetNewItemValue 9 2 + 5! p) N$ P3 d9 w5 `
SetNewItemValue 9 3 + 5
6 ]2 e0 W: O5 W8 V9 d' o' e; [ SetNewItemValue 9 4 + 5 G* \8 h( q4 X- A' N- V& ?0 R
SetNewItemValue 9 5 + 5
% B2 Z2 L8 W0 f3 u SetNewItemValue 9 6 + 5
# g# L+ i) e1 g# m) ? SetNewItemValue 10 0 + 5* ~1 q; I0 w$ Q# |
SetNewItemValue 10 1 + 5; M; b8 z- I5 o9 v. m8 f% D" C
SetNewItemValue 10 2 + 5
q* k; A2 J: _* M. N SetNewItemValue 10 3 + 5( G, l7 v+ s9 Z {6 \
SetNewItemValue 10 4 + 5$ I3 U" P0 Y5 Y) n' W* F
SetNewItemValue 10 5 + 5. F( Q& P* T& M# Y
SetNewItemValue 10 6 + 58 l3 k0 b& f L/ i+ o9 s' ]8 R
SetNewItemValue 11 0 + 54 D+ Q0 G( b& n$ T' v: X4 `5 e5 s
SetNewItemValue 11 1 + 5
/ o) n4 d1 j$ Q* K4 x' c SetNewItemValue 11 2 + 5
( a% R: x. i! I: [$ Z! Q" c SetNewItemValue 11 3 + 5
% e0 v( u: A8 q& d d) z SetNewItemValue 11 4 + 5# o5 k1 t$ J* I: P) o
SetNewItemValue 11 5 + 5
6 _0 Y& m2 t: } z SetNewItemValue 11 6 + 5: j6 s. @" i+ \3 F1 J, H, C
SetNewItemValue 12 0 + 5+ U8 e) |0 N+ _# R3 v+ y* R
SetNewItemValue 12 1 + 54 L2 v. g- _; {' B" [" N) M9 f
SetNewItemValue 12 2 + 5
6 m1 f$ e7 T8 } SetNewItemValue 12 3 + 5
9 g% o* J, ]2 |- u$ q6 s SetNewItemValue 12 4 + 5; D& `. V; X! D9 I& J a
SetNewItemValue 12 5 + 5
1 C! _' j7 ]. P: d/ [ SetNewItemValue 12 6 + 5 |
上一篇:求大神更新漏洞F啊!下一篇:主流1.76幻影版本刷元宝BUG步骤
|