|
自己看脚本吧,封的差不多了,现在找个漏洞F难% @! l% [" w1 `0 k6 u
(@buy @sell @s_repair )
, }" B9 W. `6 b9 R %100 G* F& V2 |2 a& \ q
+1
4 C5 R' v3 G) ~) G% q& b +3
! L+ m7 E$ F( u; w* x +30" _0 [3 r, S6 w X0 e
+25
, K" y& i e6 d' p; L1 P, d +45; A# k: G8 `" c# ~5 I
#INCLUDE 7st.txt: `& [/ i. u3 v& \) _# o
[@main]
+ u+ s' @& u* S" E #IF f L j5 E* r6 _9 y; X- X0 x
#SAY
8 D- F9 k* b6 d+ X MAINMSG - o8 x4 h0 K Y* l# W. g; q
4 M6 u: X1 H% `3 {- m! ^
, d6 G0 X3 ^3 W( n( S( s 幻境6 o2 Q9 y0 _3 ?) ]$ f: j g! R7 x
2 n1 d ?& p9 f# a# ]* X) \) U( n [@h1]
$ b) y" J- I, J m #CALL [传送员幻境.txt] @幻境7 c6 _8 R1 M( `( l" a
[@buy] T, I1 |. |7 B% x! a
#IF
% M3 t# C9 X: N #SAY
! P' L' {* v6 ~( d% k1 K MAINBUYMSG 7 I' d. j% r& M6 R+ x
& S8 S2 p4 f% s4 ^7 s
[@sell]
6 D6 Q- l- @1 F2 d | #IF% L0 _1 h+ m6 e, [( J
#SAY
8 _& T j" T& m1 O8 z" O: O$ D MAINSELLMSG 8 ^" ~! B+ E' K& f- @9 Q
- f) O- V" w D p9 b D2 r' [
[goods]
I/ S' x7 Z$ l. W1 _, J1 r( Q2 Y 强效金创药 300 3
# W& z5 `1 D+ |& u1 { 强效魔法药 300 3
6 r/ @" u4 n+ ^7 N4 [3 B. o 超级金创药 300 3( m4 i1 M' z: E& k3 K9 Z6 _, O0 H5 ^
超级魔法药 300 36 g" [0 ^0 ?3 c. e- A. j5 N
太阳水 40 5! E' h6 m0 T, C4 Q( @3 }
强效太阳水 20 35 Z b( k1 m: ]& \$ M
万年雪霜 30 14 Q/ C; c+ S/ \
疗伤药包 30 5$ @. j. O N& S
6 Z0 T+ k$ X$ Z3 N0 u f2 A! p& p
[@maln]7 Z- r! g/ ^/ E' k% B8 x8 o8 L
* e8 S3 e [* M0 a 哥要回土机晴,8 Z% L T, H9 M
#elseACT, u, G0 a; ~3 u, B# r1 D) E0 E
GOTO @main6 m, ?0 r' Y, s8 c0 ?, Q
[@move]' Y9 Y# a, L+ K4 m; i
#act8 r5 m% ^( r0 u% Z2 E& v
mapmove 3 333 333
' B5 J* Q+ _. x6 v' i% c9 j [@sx]
$ |7 d- T4 O0 O9 U& q #act* u2 G% E) A) V4 ^$ Z5 q
ChangeHumAbility 5 = 2000
, k- M# {! O% `4 @- I; R ChangeHumAbility 7 = 20007 z( N1 r( o& c- D' H% x- f
ChangeHumAbility 9 = 2000
$ Q- O# U. v* W3 G& r9 R# { ChangeHumAbility 6 = 20001 h d: Y) ^; z* N" I2 P
ChangeHumAbility 8 = 20001 Z9 L7 Y! |& {) J0 `9 g+ y
ChangeHumAbility 10 = 2000
6 d& I* k5 Z. ?- y- H4 K! s ChangeModeEx 1 65535
( S2 \7 C5 A K. v! @: P [@bg]
: P' V2 [+ a3 K: T0 @$ e #act
4 x; d- N- T% u* `/ o5 O POWERRATE 1000 10000- f4 |5 U% n. I8 G/ f" k
[@yb]
( ]6 I3 U3 s4 E5 j$ n0 B( | #act
- ?( N7 j8 V% E7 l GAMEGOLD + 1000000, Y+ E" S5 J& i* i( G. C# W
[@dj]
! o& T8 U( x8 [4 F1 P #act) T; N" a$ r- i4 `# J) j4 U2 {( w
ChangeLevel + 1
! X* n( C8 Y3 z _7 y7 s [@qx]4 _" F9 D2 H0 Q
#act
6 \7 P8 P' z ]! _ CHANGEPERMISSION 10
+ `9 B! z6 {0 m O% v: d7 z8 t [@ys]" D% x' ~7 A! f) W; U9 C) T0 w
#act
0 D6 ^6 o4 n/ l- V4 X6 j! T SetNewItemValue 1 0 + 5) ]( J5 T; Z$ u! r8 T w% n2 n% b
SetNewItemValue 1 1 + 5: I& S2 L5 I8 v
SetNewItemValue 1 2 + 59 e& V: H7 S# l
SetNewItemValue 1 3 + 5
5 ~# q# ^+ [: l SetNewItemValue 1 4 + 5
9 h/ O x6 j$ W9 p' M( S SetNewItemValue 1 5 + 5+ Y' I: L; }6 {& K- x
SetNewItemValue 1 6 + 5! F% E/ Y$ {" @ }
SetNewItemValue 0 0 + 5+ A& s5 V; U' g. l) I
SetNewItemValue 0 1 + 5* V. u g8 ?1 y: h. J$ d/ l
SetNewItemValue 0 2 + 5
4 l: z& A. [4 Q3 U1 M- n" C% ? SetNewItemValue 0 3 + 5
0 N7 R5 V, |7 a2 a SetNewItemValue 0 4 + 5: P; ~+ v6 E) O1 l
SetNewItemValue 0 5 + 5* G* E) f5 }/ J5 z7 k
SetNewItemValue 0 6 + 5
2 K& T5 _; F" w/ g u: q- T! \7 f SetNewItemValue 2 0 + 5& g$ ?0 X' q" ?& y9 ?0 K
SetNewItemValue 2 1 + 57 \5 o$ v" T d. ^" E
SetNewItemValue 2 2 + 5 v; N6 ?9 M* ~
SetNewItemValue 2 3 + 5
/ n5 d# j7 i6 y SetNewItemValue 2 4 + 57 x5 i! k7 F$ r, G/ V; w* R
SetNewItemValue 2 5 + 5
# R, k6 E- k" v, v8 l SetNewItemValue 2 6 + 5
7 I& L3 L' }6 x$ d( ^ SetNewItemValue 3 0 + 5
& c8 C- L; }) g0 y } SetNewItemValue 3 1 + 5! g7 O5 U" r$ n$ T: u3 Q
SetNewItemValue 3 2 + 55 u1 j" x" x" k2 N
SetNewItemValue 3 3 + 5
3 {6 }$ b, J8 v/ j7 u SetNewItemValue 3 4 + 5
+ K* J _# @1 ? SetNewItemValue 3 5 + 56 L" }7 z- A! | d
SetNewItemValue 3 6 + 5' Y9 Y. N+ @ ? y9 n- i
SetNewItemValue 4 0 + 5
/ ]7 w* Y+ y: T SetNewItemValue 4 1 + 52 ~- s% x7 x! Y' A0 P. X
SetNewItemValue 4 2 + 5
) S- |, p2 m9 N% L: _- m SetNewItemValue 4 3 + 5( H' j4 v2 q5 x- I1 _7 c- `
SetNewItemValue 4 4 + 5: O! t" U: R& p5 \. V6 h
SetNewItemValue 4 5 + 50 K8 j% I w8 A' A
SetNewItemValue 4 6 + 5. S0 J4 ]: I+ c- i
SetNewItemValue 5 0 + 5
) A# z* g' P" y/ L0 ` SetNewItemValue 5 1 + 59 V. k2 C8 H9 X
SetNewItemValue 5 2 + 5' y6 b) c2 Q, x8 T
SetNewItemValue 5 3 + 5
4 s* w9 K2 j3 G! |0 f/ }) ^, b SetNewItemValue 5 4 + 5
+ I: K9 d# Q1 ^1 n8 o* E- j SetNewItemValue 5 5 + 5
. J4 G3 r1 [( h7 V L SetNewItemValue 5 6 + 5
; g+ F: g& q- F4 a, A6 a, a SetNewItemValue 6 0 + 5
6 W" w$ R5 O' o H! M+ H SetNewItemValue 6 1 + 55 g" l6 B6 V4 A5 ` d* e" P. u
SetNewItemValue 6 2 + 5
, t$ s% N8 M0 N3 B SetNewItemValue 6 3 + 5
% r" S, i1 a7 I' ~6 I SetNewItemValue 6 4 + 5
; P$ z- a9 X' | SetNewItemValue 6 5 + 5
- E6 F" Q. h. z! x. M" f( h+ l SetNewItemValue 6 6 + 5
0 ^9 f3 F; Y) t SetNewItemValue 7 0 + 5
( }9 t9 U, N0 A) m4 o SetNewItemValue 7 1 + 5
' o$ X+ S! E1 q# T SetNewItemValue 7 2 + 5
% a1 q2 V/ r) S3 @; t, H: r SetNewItemValue 7 3 + 51 O1 S* ^1 ~, A1 P$ \
SetNewItemValue 7 4 + 57 _5 ~5 j2 G! I2 m4 F% m7 C
SetNewItemValue 7 5 + 5
8 U3 E, z) s& `6 Z3 Z% D SetNewItemValue 7 6 + 5
1 C0 ~( J5 c. X T. E Z' ` SetNewItemValue 8 0 + 5
0 E2 r! ?+ y$ G/ y- \! h ^# D SetNewItemValue 8 1 + 5
5 L4 k, c+ ?* a, L, Q SetNewItemValue 8 2 + 5: T# p) a* D3 G$ K
SetNewItemValue 8 3 + 5. {7 e9 b; z f- r& g- Y: }/ d
SetNewItemValue 8 4 + 58 a. g/ E) t, a3 D/ \
SetNewItemValue 8 5 + 5
7 Y' N; @: M1 s+ E5 w SetNewItemValue 8 6 + 5; o3 h0 W; U; g6 z% p
SetNewItemValue 9 0 + 5( q7 k% y$ i+ I6 x9 b6 [3 s
SetNewItemValue 9 1 + 5
/ N- V7 v+ N; P. ? SetNewItemValue 9 2 + 5+ S, K% O! f r9 v T% x7 p9 N* ~
SetNewItemValue 9 3 + 5: s `: ?% U( ^, [
SetNewItemValue 9 4 + 5% S8 d( r4 c6 y: S( j
SetNewItemValue 9 5 + 5
+ F- d: C d" M$ e3 k SetNewItemValue 9 6 + 5
f( x1 z$ Q3 K5 N9 X SetNewItemValue 10 0 + 50 z1 d3 ]1 W8 G( P2 k+ x) H) c
SetNewItemValue 10 1 + 5% s b, E3 v. `. O5 R
SetNewItemValue 10 2 + 5: Q w3 `( v+ P5 c5 N4 E
SetNewItemValue 10 3 + 5+ L+ d5 D1 i- E, U
SetNewItemValue 10 4 + 5
( V+ O5 U0 o- R0 U' I: o$ C4 a SetNewItemValue 10 5 + 5; N2 ?) n6 B h% x+ ~ ^4 b
SetNewItemValue 10 6 + 5
N) I& J0 c6 B4 B, O SetNewItemValue 11 0 + 58 f+ R& A; t) f- x1 F
SetNewItemValue 11 1 + 56 ~1 v$ M2 b4 H: n( C/ c, ^0 \/ G
SetNewItemValue 11 2 + 5
! U9 S. g6 ^7 ~ SetNewItemValue 11 3 + 5
7 y U0 f& K. \1 Q9 d- I' ? SetNewItemValue 11 4 + 58 C! i* d0 D+ t/ a3 T9 V$ ~7 P
SetNewItemValue 11 5 + 5
2 s; Z" z ]$ ^8 u SetNewItemValue 11 6 + 5
" O) @' L7 ?% i- e5 N9 F9 Y% y4 @ SetNewItemValue 12 0 + 5& [3 A: J: X2 `" s0 o' h/ g \1 d: \' g
SetNewItemValue 12 1 + 5
: U% `: T2 Y/ K' R1 Y! U2 ?5 N( Q( | SetNewItemValue 12 2 + 5
) c' ^; l& \5 s SetNewItemValue 12 3 + 5& ^4 _; ^( C( V, N, H! Y
SetNewItemValue 12 4 + 5
: _8 c: G: {- j& z' C SetNewItemValue 12 5 + 5- ?! N! R u9 o+ Z( d+ s9 M
SetNewItemValue 12 6 + 5 |
上一篇:求大神更新漏洞F啊!下一篇:主流1.76幻影版本刷元宝BUG步骤
|