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 今天教大家如何修改装备属性。要想修改装备属性,首先要了解StdItems(装备数据库)
 
 StditemDb:物品属性修改
 1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
 (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
 (2)NAME属性表示:
 物件的名称
 (3)Stdmode装备属性:
 (4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)
 
 Stdmode Shape
 0 :药
 0:普通
 1:直接增加(如太阳水)
 2,3,4 未知
 (AC加HP的值,MAC加MP的值)
 1 :食物
 0:普通
 2 :食物
 0:普通
 3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
 1:地逃
 2:随机
 3:回城
 4:祝福油
 5:行会回城卷
 6-8:?
 9:修复油
 10:战神油
 11:彩票
 12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
 4 :书
 0:战  1:法   2:道
 5,6:武器(5刀剑,6法杖)
 shape:武器形状
 (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
 10 :男衣
 11 :女衣
 Shape:形状 1:布衣 2:轻盔  3:战  4:法   5:道
 15 :头盔
 0:普通
 125:记忆系列
 129:祈祷系列
 132:神秘系列
 19 :项链
 0:普通
 123:记忆系列
 (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
 20 :项链
 0:普通
 120:技能项链
 121:探测项链
 135:魔血项链(MP转HP)
 137:虹魔项链(吸HP)
 (Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
 21 :特殊项链
 0:狂风
 113:恢复
 (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
 22 :戒指
 0:普通
 111:隐身
 112:传送
 113:麻痹
 114:复活
 115:火焰
 116:治愈
 117:?
 118:护身
 119:活力
 122:记忆
 130:神秘
 133:魔血
 136:虹魔
 23 :戒指
 0:普通
 128:祈祷
 (Ac=速度+)
 24 :手镯
 0:普通
 124:记忆
 26 :手镯
 0:普通
 126:祈祷
 131:神秘
 134:魔血
 137:虹魔
 25 :毒药,符
 0,3,4:未知
 1:灰毒
 2:黄毒
 5:符
 30 :蜡烛
 0:普通
 31 :捆
 36 :卷轴
 40 :肉
 41 :任务物品
 0:书
 1:血剑碎块
 42 :制造毒药需要的物品
 43 :矿
 44 :特殊物品
 45 :骰子类
 46 :特殊物品
 47 :金条类
 50 :卷轴
 
 (5)Weight属性是物件重量.
 (6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
 "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
 "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
 "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
 "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
 "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
 "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
 (7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
 (8)衣服和武器的属性:
 "AC" 防御力下限
 "AC2" 防御力上限
 "Mac" 魔防下限
 "Mac2" 魔防上限
 "DC" 物理攻击力下限
 "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
 "MC" 魔法攻击力下限
 "MC2" 魔法攻击力上限
 "SC" 道术下限
 "SC2" 道术上限
 "NeedLevel" 需要等级
 "Price" 价格
 (9)物品是首饰时:
 "AC2" 表示准确
 "Mac2" 表示敏捷
 "AC" 表示防御下限
 "AC2" 表示防御上限
 "MAC" 表示魔御下限
 "MAC2" 表示魔御上限
 
 戒指类
 戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
 狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
 攻击速度 后面的DC MC SC 相同
 
 项链类
 项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
 Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
 而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
 
 手镯类
 一个是加敏捷和准确
 一个是加防
 加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
 而加防和攻的改则是加防
 
 特殊的:
 白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
 数据库体现:
 AC2 2
 SC 1
 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
 数据库体现:
 AC2 1
 DC 1
 
 "AC2"表示魔法躲避
 1代表10%
 2就是20%。
 问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)
 
 更特殊的:
 狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
 数据库体现:
 AC 2
 AC2 0
 DC 0
 DC2 1
 GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
 数据库体现:
 AC 10
 AC2 10
 MAC 0
 MAC2 10
 比较一下,这里的
 "AC" 表示攻击速度
 "AC2" 表示生命力恢复100%
 "MAC2"表示魔法力恢复100%
 
 武器中这几个属性所代表的又是不同的:
 降魔:准确+1(其他属性略)
 数据库体现:
 AC2 1
 PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
 数据库体现:
 AC2 7
 Source -7(注意这个属性)
 超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
 数据库体现:
 AC 10
 AC2 10
 Source -10(注意)
 我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
 "AC" 表示神圣
 "AC2" 表示准确
 "Source" 表示幸运(正值写负号)
 
 药剂的属性:
 强效金疮药:HP +90
 数据库体现:
 AC 90
 强效太阳水:HP +50 MP +80
 数据库体现:
 AC 50
 MAC 80
 这样看来,这里的
 AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
 MAC 表示 MP前值
 
 特殊的:
 一些不常见的特殊药剂:
 生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
 数据库体现:
 AC 50
 MAC2 120
 魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
 MAC 50
 MAC2 120
 那么这里的
 AC 表示HP后值
 MAC 表示MP后值
 MAC2 表示时间了
 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
 
 (10)Stock 是否为库存品
 (11)Need表示限制种类:
 0 为等级限制
 1 为攻击限制
 2 为魔法限制
 3 为道术限制
 (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.
 
 
 好了了解了这些我们双击打开DBC2000 选择数据库  选择StdItems
 
 找到你想改的,修改数字即可!
 
 
 
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