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 OPENMERCHANTBIGDLG  9 21 0 4 0 -80 1 680 42
 #say
 <><Img:66:21:20:150><Img:66:21:30:150><Img:66:21:40:150><Img:66:21:50:150><Img:66:21:60:150><Img:66:21:70:150>\ \
 <><Img:66:21:20:250><Img:66:21:30:250><Img:66:21:40:250><Img:66:21:50:250><Img:66:21:60:250><Img:66:21:70:250>\
 <><ItemShow:673:0:50:94:0/@鼠><ItemShow:674:0:122:94:0/@牛><ItemShow:675:0:196:90:0/@虎><ItemShow:676:0:272:94:0/@兔><ItemShow:677:0:348:94:0/@龙><ItemShow:678:0:422:94:0/@蛇>\ \
 <><ItemShow:679:0:48:186:0/@马><ItemShow:680:0:118:186:0/@羊><ItemShow:681:0:188:186:0/@猴><ItemShow:682:0:258:186:0/@鸡><ItemShow:683:0:328:186:0/@狗><ItemShow:684:0:398:186:0/@猪>\
 <>                                 <合成条件:初级生肖 X 2 + 神兵10个+ 20 魔币/SCOLOR=151><(鼠标点击图标合成)12件触发防冰冻/SCOLOR=253>\
 <>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
 <>                                                      <下一页/@2>
 
 [@鼠]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 子鼠 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 子鼠 2
 take 神兵 10
 give 子鼠(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成子鼠(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成子鼠(王)!
 #elseact
 messagebox 合成子鼠(王)需要:子鼠x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@牛]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 丑牛 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 丑牛 2
 take 神兵 10
 give 丑牛(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成丑牛(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成丑牛(王)!
 #elseact
 messagebox 合成丑牛(王)需要:丑牛x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@虎]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 寅虎 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 寅虎 2
 take 神兵 10
 give 寅虎(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成寅虎(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成寅虎(王)!
 #elseact
 messagebox 合成寅虎(王)需要:寅虎x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@兔]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 卯兔 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 卯兔 2
 take 神兵 10
 give 卯兔(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成卯兔(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成卯兔(王)!
 #elseact
 messagebox 合成卯兔(王)需要:卯兔x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@龙]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 辰龙 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 辰龙 2
 take 神兵 10
 give 辰龙(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成辰龙(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成辰龙(王)!
 #elseact
 messagebox 合成辰龙(王)需要:辰龙x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@蛇]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 巳蛇 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 巳蛇 2
 take 神兵 10
 give 巳蛇(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成巳蛇(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成巳蛇(王)!
 #elseact
 messagebox 合成巳蛇(王)需要:巳蛇x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@马]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 午马 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 午马 2
 take 神兵 10
 give 午马(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成午马(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成午马(王)!
 #elseact
 messagebox 合成午马(王)需要:午马x2.10个神兵+20魔币。
 
 [@羊]
 #IF
 checkgamegold > 19
 checkitem 未羊 2
 checkitem 神兵 10
 #ACT
 GAMEGOLD - 20
 take 未羊 2
 take 神兵 10
 give 未羊(王)
 MessAgeBoX  恭喜你,成功合成未羊(王)!
 SENDMSG 1 恭喜<$USERNAME>,成功合成未羊(王)!
 #elseact
 messagebox 合成未羊(王)需要:未羊x2.10个神兵+20魔币。
 
 
 
 
 
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