| 功能描述 | 技术实现方式与关键文件 | 单机测试验证要点 |
| 上线赠送背包神器(亡灵复生/万象牵引/刀刀切割/杀怪全货币) | 通常在登录脚本(QManage.txt的@Login段)中,通过#IF检测新人,GIVE发放物品。神器属性(如切割、吸血、货币加成)通过装备的Stdmode特殊属性或佩戴触发脚本(@TakeOnX段)实现。“杀怪全货币”可能在QFunction-0.txt的[@KillMon]段编写。 | 创建新角色,检查背包是否获得神器。击杀怪物后查看货币(金币、元宝等)是否按描述增加。 |
| 群内签到、邀请得奖励 | 依赖外部社区工具(如QQ机器人)与游戏数据库的对接。通常有专用NPC脚本(Market_Def内),玩家输入特定验证码后,脚本通过CHECK命令检测玩家账号或角色名是否在奖励名单中,然后发放物品或游戏币。 | 单机环境下需屏蔽或模拟此功能。主要检查相关NPC脚本是否存在语法错误,变量是否冲突。 |
| 游戏中随机事件(如“天降正义”) | 通过Robot.txt(机器人定时脚本)或RobotManage.txt,在特定时间点全服执行GMEXECUTE命令,在指定地图刷出宝箱或触发全服公告。事件奖励由刷出的怪物或宝箱的爆率决定。 | 检查Robot文件夹下的脚本,查看事件触发时间、执行命令是否正常。在单机中调整系统时间以触发测试。 |
| 爆率全开与定期福利 | “爆率全开”是一个宣传概念,实际通过调整MonItems目录下怪物爆率文件的概率值实现。所谓“定期发放福利提升爆率”,可通过Robot脚本定时运行,使用GMEXECUTE命令调整全局爆率倍数。 | 对比不同怪物爆率文件,检查基础爆率设置。在Robot脚本中查找“爆率”相关命令。 |